次の方法で共有


ConversationalAgentSession.CreateAudioDeviceInputNodeAsync(AudioGraph) メソッド

定義

オーディオ グラフ入力ノードを非同期的に作成します。

public:
 virtual IAsyncOperation<AudioDeviceInputNode ^> ^ CreateAudioDeviceInputNodeAsync(AudioGraph ^ graph) = CreateAudioDeviceInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<AudioDeviceInputNode> CreateAudioDeviceInputNodeAsync(AudioGraph const& graph);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<AudioDeviceInputNode> CreateAudioDeviceInputNodeAsync(AudioGraph graph);
function createAudioDeviceInputNodeAsync(graph)
Public Function CreateAudioDeviceInputNodeAsync (graph As AudioGraph) As IAsyncOperation(Of AudioDeviceInputNode)

パラメーター

graph
AudioGraph

オーディオを操作およびルーティングするための接続された入力、出力、サブミックス ノードを表すオーディオ グラフ。

戻り値

AudioDeviceInputNode としての非同期操作の結果。

属性

適用対象