AudioFrame.SystemRelativeTime プロパティ
重要
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システムに対して相対的で、同じデバイス上の複数のメディア ソース間で関連付けられるタイムスタンプを取得または設定します。
public:
property IReference<TimeSpan> ^ SystemRelativeTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> SystemRelativeTime();
void SystemRelativeTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> SystemRelativeTime { get; set; }
var iReference = audioFrame.systemRelativeTime;
audioFrame.systemRelativeTime = iReference;
Public Property SystemRelativeTime As Nullable(Of TimeSpan)
システムに対する相対タイムスタンプ。
RelativeTime を使用して、オーディオ ストリームに対する相対タイムスタンプを取得します。
製品 | バージョン |
---|---|
WinRT | Build 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 |