D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053 構造体 (d3d12umddi.h)
レンダー パスの開始と終了に使用されるコールバック関数。
構文
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053 {
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053 pfnBeginRenderPass;
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053;
メンバー
pfnBeginRenderPass
レンダー パスを開始するための PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053 コールバックへのポインター。
pfnEndRenderPass
レンダー パスを終了する PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 コールバックへのポインター。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |
フィードバック
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