トレーニング
モジュール
障碍のあるプレイヤーがゲームに使用するハードウェアおよびソフトウェアの支援技術の種類、およびすべての対象ユーザーのためにアクセシビリティ対応のゲーム製品とエクスペリエンスを作成するときに、これらの支援技術をサポートすることの重要性について説明します。
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ゲーム モード テクノロジの概要。
ゲーム モードを開発するには、次のヘッダーが必要です。
このテクノロジのプログラミング ガイダンスについては、次を参照してください。
GetExpandedResourceExclusiveCpuCount ゲーム モードの場合にアプリで使用できる排他 CPU セットの予想される数を取得します。 |
HasExpandedResources 現在のリソースの状態 (つまり、アプリがゲーム モードまたは共有モードで実行されているかどうか) を取得します。 |
ReleaseExclusiveCpuSets CPU の排他性をオプトアウトし、アプリにすべてのコアへのアクセス権を付与しますが、他のプロセスと共有する必要があります。 |
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