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ID2D1Properties::GetValue(UINT32,BYTE*,UINT32) メソッド (d2d1_1.h)

指定したプロパティの値をインデックスで取得します。

構文

HRESULT GetValue(
        UINT32 index,
  [out] BYTE   *data,
        UINT32 dataSize
);

パラメーター

index

種類: UINT32

データの取得元となるプロパティのインデックス。

[out] data

型: BYTE*

このメソッドが戻るとき、 には、要求されたデータへのポインターが含まれます。

dataSize

種類: UINT32

取得するデータ内のバイト数。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。

HRESULT 説明
S_OK エラーは発生していません。
D2DERR_INVALID_PROPERTY 指定されたプロパティが存在しません。
E_OUTOFMEMORY 必要なメモリを割り当てませんでした。
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY 必要なビデオ メモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG 1 つ以上の引数が無効です。
E_FAIL 不特定のエラー。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

関連項目

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties