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ID2D1RenderInfo::SetInputDescription メソッド (d2d1effectauthor.h)

サンプリングの観点から、レンダラーによる変換への特定の入力の処理方法を設定します。

構文

HRESULT SetInputDescription(
  UINT32                 inputIndex,
  D2D1_INPUT_DESCRIPTION inputDescription
);

パラメーター

inputIndex

種類: UINT32

入力説明が適用される入力のインデックス。

inputDescription

種類: D2D1_INPUT_DESCRIPTION

変換に適用する入力の説明。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。

HRESULT 説明
S_OK エラーは発生していません。
E_INVALIDARG 返される関数に無効なパラメーターが渡されました。

注釈

入力の説明は、エフェクト シェーダー コードによって正しく一致している必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib

こちらもご覧ください

D2D1_BUFFER_PRECISION

D2D1_CHANNEL_DEPTH

ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls

ID2D1RenderInfo