winnetwk.h ヘッダー
このヘッダーは、複数のテクノロジで使用されます。 詳細については、次を参照してください。
winnetwk.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
MultinetGetConnectionPerformanceA ネットワーク リソースへのアクセスに使用される接続の予想されるパフォーマンスに関する情報を返します。 (ANSI) |
MultinetGetConnectionPerformanceW ネットワーク リソースへのアクセスに使用される接続の予想されるパフォーマンスに関する情報を返します。 (Unicode) |
WNetAddConnection2A WNetAddConnection2 関数は、ネットワーク リソースへの接続を確立し、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (ANSI) |
WNetAddConnection2W WNetAddConnection2 関数は、ネットワーク リソースへの接続を確立し、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (Unicode) |
WNetAddConnection3A WNetAddConnection3 関数は、ネットワーク リソースに接続します。 関数は、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (ANSI) |
WNetAddConnection3W WNetAddConnection3 関数は、ネットワーク リソースに接続します。 関数は、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (Unicode) |
WNetAddConnectionA WNetAddConnection 関数を使用すると、呼び出し元のアプリケーションでローカル デバイスをネットワーク リソースに接続できます。 正常な接続は永続的です。つまり、システムは後続のログオン操作中に接続を自動的に復元します。 (ANSI) |
WNetAddConnectionW WNetAddConnection 関数を使用すると、呼び出し元のアプリケーションでローカル デバイスをネットワーク リソースに接続できます。 正常な接続は永続的です。つまり、システムは後続のログオン操作中に接続を自動的に復元します。 (Unicode) |
WNetCancelConnection2A WNetCancelConnection2 関数は、既存のネットワーク接続を取り消します。 関数を呼び出して、現在接続されていない記憶されたネットワーク接続を削除することもできます。 (ANSI) |
WNetCancelConnection2W WNetCancelConnection2 関数は、既存のネットワーク接続を取り消します。 関数を呼び出して、現在接続されていない記憶されたネットワーク接続を削除することもできます。 (Unicode) |
WNetCancelConnectionA WNetCancelConnection 関数は、既存のネットワーク接続を取り消します。 (ANSI) |
WNetCancelConnectionW WNetCancelConnection 関数は、既存のネットワーク接続を取り消します。 (Unicode) |
WNetCloseEnum WNetCloseEnum 関数は、WNetOpenEnum 関数の呼び出しによって開始されたネットワーク リソース列挙を終了します。 |
WNetConnectionDialog WNetConnectionDialog 関数は、ネットワーク リソースに接続するための一般的な参照ダイアログ ボックスを開始します。 関数には、ダイアログ ボックスの所有者ウィンドウへのハンドルが必要です。 |
WNetConnectionDialog1A WNetConnectionDialog1 関数は、ネットワーク リソースに接続するための一般的な参照ダイアログを表示します。 この関数では、ダイアログ ボックス パラメーターを確立するために CONNECTDLGSTRUCT が必要です。 (ANSI) |
WNetConnectionDialog1W WNetConnectionDialog1 関数は、ネットワーク リソースに接続するための一般的な参照ダイアログを表示します。 この関数では、ダイアログ ボックス パラメーターを確立するために CONNECTDLGSTRUCT が必要です。 (Unicode) |
WNetDisconnectDialog WNetDisconnectDialog 関数は、ネットワーク リソースから切断するための一般的な参照ダイアログ ボックスを開始します。 関数には、ダイアログ ボックスの所有者ウィンドウへのハンドルが必要です。 |
WNetDisconnectDialog1A WNetDisconnectDialog1 関数は、ネットワーク リソースの切断を試みます。 (ANSI) |
WNetDisconnectDialog1W WNetDisconnectDialog1 関数は、ネットワーク リソースの切断を試みます。 (Unicode) |
WNetEnumResourceA WNetEnumResource 関数は、WNetOpenEnum 関数の呼び出しによって開始されたネットワーク リソースの列挙を続行します。 (ANSI) |
WNetEnumResourceW WNetEnumResource 関数は、WNetOpenEnum 関数の呼び出しによって開始されたネットワーク リソースの列挙を続行します。 (Unicode) |
WNetGetConnectionA WNetGetConnection 関数は、ローカル デバイスに関連付けられているネットワーク リソースの名前を取得します。 (ANSI) |
WNetGetConnectionW WNetGetConnection 関数は、ローカル デバイスに関連付けられているネットワーク リソースの名前を取得します。 (Unicode) |
WNetGetLastErrorA WNetGetLastError 関数は、WNet 関数によって設定された最新の拡張エラー コードを取得します。 ネットワーク プロバイダーからこのエラー コードが報告されました。通常、SDK ヘッダー ファイル WinError.h に含まれるエラーの 1 つではありません。 (ANSI) |
WNetGetLastErrorW WNetGetLastError 関数は、WNet 関数によって設定された最新の拡張エラー コードを取得します。 ネットワーク プロバイダーからこのエラー コードが報告されました。通常、SDK ヘッダー ファイル WinError.h に含まれるエラーの 1 つではありません。 (Unicode) |
WNetGetNetworkInformationA WNetGetNetworkInformation 関数は、以前のネットワーク列挙によって名前が返された特定のネットワーク プロバイダーに関する拡張情報を返します。 (ANSI) |
WNetGetNetworkInformationW WNetGetNetworkInformation 関数は、以前のネットワーク列挙によって名前が返された特定のネットワーク プロバイダーに関する拡張情報を返します。 (Unicode) |
WNetGetProviderNameA WNetGetProviderName 関数は、特定の種類のネットワークのプロバイダー名を取得します。 (ANSI) |
WNetGetProviderNameW WNetGetProviderName 関数は、特定の種類のネットワークのプロバイダー名を取得します。 (Unicode) |
WNetGetResourceInformationA ネットワーク リソースへのリモート パスを指定すると、WNetGetResourceInformation 関数は、リソースを所有するネットワーク プロバイダーを識別し、リソースの種類に関する情報を取得します。 (ANSI) |
WNetGetResourceInformationW ネットワーク リソースへのリモート パスを指定すると、WNetGetResourceInformation 関数は、リソースを所有するネットワーク プロバイダーを識別し、リソースの種類に関する情報を取得します。 (Unicode) |
WNetGetResourceParentA WNetGetResourceParent 関数は、ネットワーク参照階層内のネットワーク リソースの親を返します。 参照は、指定されたネットワーク リソースの場所から開始されます。 (ANSI) |
WNetGetResourceParentW WNetGetResourceParent 関数は、ネットワーク参照階層内のネットワーク リソースの親を返します。 参照は、指定されたネットワーク リソースの場所から開始されます。 (Unicode) |
WNetGetUniversalNameA WNetGetUniversalName 関数は、ネットワーク リソースのドライブベースのパスを取得し、より汎用的な形式の名前を含む情報構造を返します。 (ANSI) |
WNetGetUniversalNameW WNetGetUniversalName 関数は、ネットワーク リソースのドライブベースのパスを取得し、より汎用的な形式の名前を含む情報構造を返します。 (Unicode) |
WNetGetUserA WNetGetUser 関数は、現在の既定のユーザー名、またはネットワーク接続の確立に使用されるユーザー名を取得します。 (ANSI) |
WNetGetUserW WNetGetUser 関数は、現在の既定のユーザー名、またはネットワーク接続の確立に使用されるユーザー名を取得します。 (Unicode) |
WNetOpenEnumA WNetOpenEnum 関数は、ネットワーク リソースまたは既存の接続の列挙を開始します。 列挙を続行する場合は、WNetEnumResource 関数を呼び出します。 (ANSI) |
WNetOpenEnumW WNetOpenEnum 関数は、ネットワーク リソースまたは既存の接続の列挙を開始します。 列挙を続行する場合は、WNetEnumResource 関数を呼び出します。 (Unicode) |
WNetRestoreConnectionW WNetRestoreConnectionW 関数は、ネットワーク リソースへの接続を復元します。 この関数は、必要に応じてユーザーに名前とパスワードの入力を求めます。 |
WNetUseConnectionA WNetUseConnection 関数は、ネットワーク リソースに接続します。 関数は、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (ANSI) |
WNetUseConnectionW WNetUseConnection 関数は、ネットワーク リソースに接続します。 関数は、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (Unicode) |
CONNECTDLGSTRUCTA 参照ダイアログ ボックスのパラメーターを確立するために WNetConnectionDialog1 関数によって使用されます。 (ANSI) |
CONNECTDLGSTRUCTW 参照ダイアログ ボックスのパラメーターを確立するために WNetConnectionDialog1 関数によって使用されます。 (Unicode) |
DISCDLGSTRUCTA WNetDisconnectDialog1 関数で使用されます。 構造体には、切断試行に必要な情報が含まれています。 (ANSI) |
DISCDLGSTRUCTW WNetDisconnectDialog1 関数で使用されます。 構造体には、切断試行に必要な情報が含まれています。 (Unicode) |
NETCONNECTINFOSTRUCT NETCONNECTINFOSTRUCT 構造体には、ネットワークのパフォーマンスに関する情報が含まれています。 NPGetConnectionPerformance 関数によって使用されます。 |
NETINFOSTRUCT WNetGetNetworkInformation 関数によって返されるネットワーク プロバイダーについて説明する情報が含まれます。 |
NETRESOURCEA 次の構造体には、ネットワーク リソースに関する情報が含まれています。 NPOpenEnum や NPAddConnection など、いくつかのネットワーク プロバイダー関数で使用されます。 (ANSI) |
NETRESOURCEW 次の構造体には、ネットワーク リソースに関する情報が含まれています。 NPOpenEnum や NPAddConnection など、いくつかのネットワーク プロバイダー関数で使用されます。 (Unicode) |
REMOTE_NAME_INFOA REMOTE_NAME_INFO構造体には、汎用名のリモート形式に関する情報が含まれています。 NPGetUniversalName 関数によって使用されます。 (ANSI) |
REMOTE_NAME_INFOW REMOTE_NAME_INFO構造体には、汎用名のリモート形式に関する情報が含まれています。 NPGetUniversalName 関数によって使用されます。 (Unicode) |
UNIVERSAL_NAME_INFOA UNIVERSAL_NAME_INFO構造体には、汎用名の UNC 形式に関する情報が含まれています。 NPGetUniversalName 関数によって使用されます。 (ANSI) |
UNIVERSAL_NAME_INFOW UNIVERSAL_NAME_INFO構造体には、汎用名の UNC 形式に関する情報が含まれています。 NPGetUniversalName 関数によって使用されます。 (Unicode) |