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winnetwk.h ヘッダー

このヘッダーは、複数のテクノロジで使用されます。 詳細については、次を参照してください。

winnetwk.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。

関数

 
MultinetGetConnectionPerformanceA

ネットワーク リソースへのアクセスに使用される接続の予想されるパフォーマンスに関する情報を返します。 (ANSI)
MultinetGetConnectionPerformanceW

ネットワーク リソースへのアクセスに使用される接続の予想されるパフォーマンスに関する情報を返します。 (Unicode)
WNetAddConnection2A

WNetAddConnection2 関数は、ネットワーク リソースへの接続を確立し、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (ANSI)
WNetAddConnection2W

WNetAddConnection2 関数は、ネットワーク リソースへの接続を確立し、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (Unicode)
WNetAddConnection3A

WNetAddConnection3 関数は、ネットワーク リソースに接続します。 関数は、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (ANSI)
WNetAddConnection3W

WNetAddConnection3 関数は、ネットワーク リソースに接続します。 関数は、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (Unicode)
WNetAddConnectionA

WNetAddConnection 関数を使用すると、呼び出し元のアプリケーションでローカル デバイスをネットワーク リソースに接続できます。 正常な接続は永続的です。つまり、システムは後続のログオン操作中に接続を自動的に復元します。 (ANSI)
WNetAddConnectionW

WNetAddConnection 関数を使用すると、呼び出し元のアプリケーションでローカル デバイスをネットワーク リソースに接続できます。 正常な接続は永続的です。つまり、システムは後続のログオン操作中に接続を自動的に復元します。 (Unicode)
WNetCancelConnection2A

WNetCancelConnection2 関数は、既存のネットワーク接続を取り消します。 関数を呼び出して、現在接続されていない記憶されたネットワーク接続を削除することもできます。 (ANSI)
WNetCancelConnection2W

WNetCancelConnection2 関数は、既存のネットワーク接続を取り消します。 関数を呼び出して、現在接続されていない記憶されたネットワーク接続を削除することもできます。 (Unicode)
WNetCancelConnectionA

WNetCancelConnection 関数は、既存のネットワーク接続を取り消します。 (ANSI)
WNetCancelConnectionW

WNetCancelConnection 関数は、既存のネットワーク接続を取り消します。 (Unicode)
WNetCloseEnum

WNetCloseEnum 関数は、WNetOpenEnum 関数の呼び出しによって開始されたネットワーク リソース列挙を終了します。
WNetConnectionDialog

WNetConnectionDialog 関数は、ネットワーク リソースに接続するための一般的な参照ダイアログ ボックスを開始します。 関数には、ダイアログ ボックスの所有者ウィンドウへのハンドルが必要です。
WNetConnectionDialog1A

WNetConnectionDialog1 関数は、ネットワーク リソースに接続するための一般的な参照ダイアログを表示します。 この関数では、ダイアログ ボックス パラメーターを確立するために CONNECTDLGSTRUCT が必要です。 (ANSI)
WNetConnectionDialog1W

WNetConnectionDialog1 関数は、ネットワーク リソースに接続するための一般的な参照ダイアログを表示します。 この関数では、ダイアログ ボックス パラメーターを確立するために CONNECTDLGSTRUCT が必要です。 (Unicode)
WNetDisconnectDialog

WNetDisconnectDialog 関数は、ネットワーク リソースから切断するための一般的な参照ダイアログ ボックスを開始します。 関数には、ダイアログ ボックスの所有者ウィンドウへのハンドルが必要です。
WNetDisconnectDialog1A

WNetDisconnectDialog1 関数は、ネットワーク リソースの切断を試みます。 (ANSI)
WNetDisconnectDialog1W

WNetDisconnectDialog1 関数は、ネットワーク リソースの切断を試みます。 (Unicode)
WNetEnumResourceA

WNetEnumResource 関数は、WNetOpenEnum 関数の呼び出しによって開始されたネットワーク リソースの列挙を続行します。 (ANSI)
WNetEnumResourceW

WNetEnumResource 関数は、WNetOpenEnum 関数の呼び出しによって開始されたネットワーク リソースの列挙を続行します。 (Unicode)
WNetGetConnectionA

WNetGetConnection 関数は、ローカル デバイスに関連付けられているネットワーク リソースの名前を取得します。 (ANSI)
WNetGetConnectionW

WNetGetConnection 関数は、ローカル デバイスに関連付けられているネットワーク リソースの名前を取得します。 (Unicode)
WNetGetLastErrorA

WNetGetLastError 関数は、WNet 関数によって設定された最新の拡張エラー コードを取得します。 ネットワーク プロバイダーからこのエラー コードが報告されました。通常、SDK ヘッダー ファイル WinError.h に含まれるエラーの 1 つではありません。 (ANSI)
WNetGetLastErrorW

WNetGetLastError 関数は、WNet 関数によって設定された最新の拡張エラー コードを取得します。 ネットワーク プロバイダーからこのエラー コードが報告されました。通常、SDK ヘッダー ファイル WinError.h に含まれるエラーの 1 つではありません。 (Unicode)
WNetGetNetworkInformationA

WNetGetNetworkInformation 関数は、以前のネットワーク列挙によって名前が返された特定のネットワーク プロバイダーに関する拡張情報を返します。 (ANSI)
WNetGetNetworkInformationW

WNetGetNetworkInformation 関数は、以前のネットワーク列挙によって名前が返された特定のネットワーク プロバイダーに関する拡張情報を返します。 (Unicode)
WNetGetProviderNameA

WNetGetProviderName 関数は、特定の種類のネットワークのプロバイダー名を取得します。 (ANSI)
WNetGetProviderNameW

WNetGetProviderName 関数は、特定の種類のネットワークのプロバイダー名を取得します。 (Unicode)
WNetGetResourceInformationA

ネットワーク リソースへのリモート パスを指定すると、WNetGetResourceInformation 関数は、リソースを所有するネットワーク プロバイダーを識別し、リソースの種類に関する情報を取得します。 (ANSI)
WNetGetResourceInformationW

ネットワーク リソースへのリモート パスを指定すると、WNetGetResourceInformation 関数は、リソースを所有するネットワーク プロバイダーを識別し、リソースの種類に関する情報を取得します。 (Unicode)
WNetGetResourceParentA

WNetGetResourceParent 関数は、ネットワーク参照階層内のネットワーク リソースの親を返します。 参照は、指定されたネットワーク リソースの場所から開始されます。 (ANSI)
WNetGetResourceParentW

WNetGetResourceParent 関数は、ネットワーク参照階層内のネットワーク リソースの親を返します。 参照は、指定されたネットワーク リソースの場所から開始されます。 (Unicode)
WNetGetUniversalNameA

WNetGetUniversalName 関数は、ネットワーク リソースのドライブベースのパスを取得し、より汎用的な形式の名前を含む情報構造を返します。 (ANSI)
WNetGetUniversalNameW

WNetGetUniversalName 関数は、ネットワーク リソースのドライブベースのパスを取得し、より汎用的な形式の名前を含む情報構造を返します。 (Unicode)
WNetGetUserA

WNetGetUser 関数は、現在の既定のユーザー名、またはネットワーク接続の確立に使用されるユーザー名を取得します。 (ANSI)
WNetGetUserW

WNetGetUser 関数は、現在の既定のユーザー名、またはネットワーク接続の確立に使用されるユーザー名を取得します。 (Unicode)
WNetOpenEnumA

WNetOpenEnum 関数は、ネットワーク リソースまたは既存の接続の列挙を開始します。 列挙を続行する場合は、WNetEnumResource 関数を呼び出します。 (ANSI)
WNetOpenEnumW

WNetOpenEnum 関数は、ネットワーク リソースまたは既存の接続の列挙を開始します。 列挙を続行する場合は、WNetEnumResource 関数を呼び出します。 (Unicode)
WNetRestoreConnectionW

WNetRestoreConnectionW 関数は、ネットワーク リソースへの接続を復元します。 この関数は、必要に応じてユーザーに名前とパスワードの入力を求めます。
WNetUseConnectionA

WNetUseConnection 関数は、ネットワーク リソースに接続します。 関数は、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (ANSI)
WNetUseConnectionW

WNetUseConnection 関数は、ネットワーク リソースに接続します。 関数は、ローカル デバイスをネットワーク リソースにリダイレクトできます。 (Unicode)

構造

 
CONNECTDLGSTRUCTA

参照ダイアログ ボックスのパラメーターを確立するために WNetConnectionDialog1 関数によって使用されます。 (ANSI)
CONNECTDLGSTRUCTW

参照ダイアログ ボックスのパラメーターを確立するために WNetConnectionDialog1 関数によって使用されます。 (Unicode)
DISCDLGSTRUCTA

WNetDisconnectDialog1 関数で使用されます。 構造体には、切断試行に必要な情報が含まれています。 (ANSI)
DISCDLGSTRUCTW

WNetDisconnectDialog1 関数で使用されます。 構造体には、切断試行に必要な情報が含まれています。 (Unicode)
NETCONNECTINFOSTRUCT

NETCONNECTINFOSTRUCT 構造体には、ネットワークのパフォーマンスに関する情報が含まれています。 NPGetConnectionPerformance 関数によって使用されます。
NETINFOSTRUCT

WNetGetNetworkInformation 関数によって返されるネットワーク プロバイダーについて説明する情報が含まれます。
NETRESOURCEA

次の構造体には、ネットワーク リソースに関する情報が含まれています。 NPOpenEnum や NPAddConnection など、いくつかのネットワーク プロバイダー関数で使用されます。 (ANSI)
NETRESOURCEW

次の構造体には、ネットワーク リソースに関する情報が含まれています。 NPOpenEnum や NPAddConnection など、いくつかのネットワーク プロバイダー関数で使用されます。 (Unicode)
REMOTE_NAME_INFOA

REMOTE_NAME_INFO構造体には、汎用名のリモート形式に関する情報が含まれています。 NPGetUniversalName 関数によって使用されます。 (ANSI)
REMOTE_NAME_INFOW

REMOTE_NAME_INFO構造体には、汎用名のリモート形式に関する情報が含まれています。 NPGetUniversalName 関数によって使用されます。 (Unicode)
UNIVERSAL_NAME_INFOA

UNIVERSAL_NAME_INFO構造体には、汎用名の UNC 形式に関する情報が含まれています。 NPGetUniversalName 関数によって使用されます。 (ANSI)
UNIVERSAL_NAME_INFOW

UNIVERSAL_NAME_INFO構造体には、汎用名の UNC 形式に関する情報が含まれています。 NPGetUniversalName 関数によって使用されます。 (Unicode)