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D3DXEVENT_TYPE列挙

アニメーション コントローラーによってキーを設定できるイベントの種類について説明します。

構文

typedef enum D3DXEVENT_TYPE { 
  D3DXEVENT_TRACKSPEED     = 0,
  D3DXEVENT_TRACKWEIGHT    = 1,
  D3DXEVENT_TRACKPOSITION  = 2,
  D3DXEVENT_TRACKENABLE    = 3,
  D3DXEVENT_PRIORITYBLEND  = 4,
  D3DXEVENT_FORCE_DWORD    = 0x7fffffff
} D3DXEVENT_TYPE, *LPD3DXEVENT_TYPE;

定数

D3DXEVENT_TRACKSPEED

速度を追跡します。

D3DXEVENT_TRACKWEIGHT

重みを追跡します。

D3DXEVENT_TRACKPOSITION

トラックの位置。

D3DXEVENT_TRACKENABLE

フラグを有効にします。

D3DXEVENT_PRIORITYBLEND

優先度のブレンド値。

D3DXEVENT_FORCE_DWORD

この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用されません。

必要条件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h

関連項目

D3DX 列挙