D3DXEVENT_TYPE列挙
アニメーション コントローラーによってキーを設定できるイベントの種類について説明します。
typedef enum D3DXEVENT_TYPE {
D3DXEVENT_TRACKSPEED = 0,
D3DXEVENT_TRACKWEIGHT = 1,
D3DXEVENT_TRACKPOSITION = 2,
D3DXEVENT_TRACKENABLE = 3,
D3DXEVENT_PRIORITYBLEND = 4,
D3DXEVENT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXEVENT_TYPE, *LPD3DXEVENT_TYPE;
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D3DXEVENT_TRACKSPEED
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速度を追跡します。
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D3DXEVENT_TRACKWEIGHT
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重みを追跡します。
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D3DXEVENT_TRACKPOSITION
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トラックの位置。
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D3DXEVENT_TRACKENABLE
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フラグを有効にします。
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D3DXEVENT_PRIORITYBLEND
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優先度のブレンド値。
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D3DXEVENT_FORCE_DWORD
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この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用されません。
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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