D3DXMESHDATATYPE 列挙

D3DXMESHDATA に存在するメッシュ データの種類を定義します。

構文

typedef enum D3DXMESHDATATYPE { 
  D3DXMESHTYPE_MESH         = 0x001,
  D3DXMESHTYPE_PATCHMESH    = 0x003,
  D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXMESHDATATYPE, *LPD3DXMESHDATATYPE;

定数

D3DXMESHTYPE_MESH

データ型はメッシュです。 「ID3DXMesh」を参照してください。

D3DXMESHTYPE_PATCHMESH

データ型はパッチ メッシュです。 「ID3DXPatchMesh」を参照してください。

D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD

この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用されません。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h

関連項目

D3DX 列挙

D3DXMESHDATA