D3DXMESHDATATYPE 列挙
D3DXMESHDATA に存在するメッシュ データの種類を定義します。
構文
typedef enum D3DXMESHDATATYPE {
D3DXMESHTYPE_MESH = 0x001,
D3DXMESHTYPE_PATCHMESH = 0x003,
D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXMESHDATATYPE, *LPD3DXMESHDATATYPE;
定数
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D3DXMESHTYPE_MESH
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データ型はメッシュです。 「ID3DXMesh」を参照してください。
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D3DXMESHTYPE_PATCHMESH
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データ型はパッチ メッシュです。 「ID3DXPatchMesh」を参照してください。
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D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD
-
この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用されません。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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関連項目
フィードバック
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