フェーダー
[このページに関連付けられている機能、 オーディオ ミキサーは、従来の機能です。 ボリューム コントロールに置き換わりました。 ボリューム コントロールは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 可能であれば、新しいコードでオーディオ ミキサーではなくボリューム コントロールを使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
フェーダー コントロールは通常、上下に調整できる垂直コントロールです。 これらのコントロールは線形スケールを持ち、 MIXERCONTROLDETAILS_UNSIGNED 構造を使用してコントロールの詳細を取得および設定します。 次の表では、フェーダーの種類について説明します。
コントロール | 説明 |
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フェーダー | 一般的なフェード コントロール。 許容される値の範囲は 0 ~ 65,535 です。 |
ボリューム | 一般的な音量フェードコントロール。 許容される値の範囲は 0 ~ 65,535 です。 この範囲の変更については、ミキサー デバイスのドキュメントを参照してください。 |
ベース | ベースボリュームフェードコントロール。 許容される値の範囲は 0 ~ 65,535 です。 ベース周波数帯域の制限はハードウェア固有です。 バンド制限の詳細については、ミキサー デバイスのドキュメントを参照してください。 |
トレブル | 高音音量フェードコントロール。 許容される値の範囲は 0 ~ 65,535 です。 高音周波数帯域の制限はハードウェア固有です。 バンド制限の詳細については、ミキサー デバイスのドキュメントを参照してください。 |
Equalizer | グラフィックの等化器制御。 1バンドの等化器に対して許容される値の範囲は、0から65,535です。 eq バンドの数とその制限は、ハードウェア固有です。 eq の詳細については、ミキサー デバイスのドキュメントを参照してください。 MIXERCONTROLDETAILS_LISTTEXT構造を使用して、等化器のテキスト ラベルを取得できます。 |