FRAME 構造体
FRAME 構造体は、ドライバーからの実際のフレームです。
typedef struct _FRAME {
__int64 TimeStamp;
DWORD FrameLength;
DWORD nBytesAvail;
BYTE MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;
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タイムスタンプ
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キャプチャの開始からフレームがキャプチャされた時刻までの経過時間 (マイクロ秒単位)。
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FrameLength
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MAC フレームの長さ。
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nBytesAvail
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コピーされた実際のフレーム長。
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MacFrame
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フレーム データ。
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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