다음을 통해 공유


StatusBar 클래스

정의

Windows 상태 표시줄 컨트롤을 나타냅니다.

이 클래스는 .NET 5 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 컨트롤을 StatusStrip 사용하여 컨트롤을 바꾸고 확장합니다 StatusBar .

public ref class StatusBar : System::Windows::Forms::Control
public class StatusBar : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class StatusBar : System.Windows.Forms.Control
type StatusBar = class
    inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StatusBar = class
    inherit Control
Public Class StatusBar
Inherits Control
상속
특성

예제

다음 코드 예제에서는 폼에 컨트롤을 StatusBar 만들고 두 개의 StatusBarPanel 개체를 추가합니다. 중 하나는 StatusBarPanel 명명 된 개체 panel1, 애플리케이션에 대 한 상태 텍스트를 표시 합니다. 라는 두 번째 StatusBarPanel는 현재 날짜를 표시하고 클래스의 StatusBarPanel 속성을 사용하여 ToolTipText 현재 시간을 표시panel2합니다. 이 예제에서는 속성을 사용하여 ShowPanels 패널이 표준 패널 대신 표시되도록 하고 및 속성을 사용하여 Panels 의 메서드 StatusBar.StatusBarPanelCollection 에 액세스 Add 하여 패널을 에 추가합니다StatusBar. 이 예제에서는 , , ToolTipTextBorderStyleText 속성을 사용하여 AutoSize개체를 StatusBarPanel 초기화합니다. 이 예제에서는 예제에 정의된 메서드가 의 생성자 Form에서 정의되고 호출되어야 합니다.

private:
   void CreateMyStatusBar()
   {
      // Create a StatusBar control.
      StatusBar^ statusBar1 = gcnew StatusBar;

      // Create two StatusBarPanel objects to display in the StatusBar.
      StatusBarPanel^ panel1 = gcnew StatusBarPanel;
      StatusBarPanel^ panel2 = gcnew StatusBarPanel;

      // Display the first panel with a sunken border style.
      panel1->BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle::Sunken;

      // Initialize the text of the panel.
      panel1->Text = "Ready...";

      // Set the AutoSize property to use all remaining space on the StatusBar.
      panel1->AutoSize = StatusBarPanelAutoSize::Spring;

      // Display the second panel with a raised border style.
      panel2->BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle::Raised;

      // Create ToolTip text that displays the time the application
      // was started.
      panel2->ToolTipText = System::DateTime::Now.ToShortTimeString();

      // Set the text of the panel to the current date.
      panel2->Text = "Started: " + System::DateTime::Today.ToLongDateString();

      // Set the AutoSize property to size the panel to the size of the contents.
      panel2->AutoSize = StatusBarPanelAutoSize::Contents;

      // Display panels in the StatusBar control.
      statusBar1->ShowPanels = true;

      // Add both panels to the StatusBarPanelCollection of the StatusBar.   
      statusBar1->Panels->Add( panel1 );
      statusBar1->Panels->Add( panel2 );

      // Add the StatusBar to the form.
      this->Controls->Add( statusBar1 );
   }
private void CreateMyStatusBar()
{
    // Create a StatusBar control.
    StatusBar statusBar1 = new StatusBar();
    // Create two StatusBarPanel objects to display in the StatusBar.
    StatusBarPanel panel1 = new StatusBarPanel();
    StatusBarPanel panel2 = new StatusBarPanel();

    // Display the first panel with a sunken border style.
    panel1.BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle.Sunken;
    // Initialize the text of the panel.
    panel1.Text = "Ready...";
    // Set the AutoSize property to use all remaining space on the StatusBar.
    panel1.AutoSize = StatusBarPanelAutoSize.Spring;
    
    // Display the second panel with a raised border style.
    panel2.BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle.Raised;
    
    // Create ToolTip text that displays time the application was started.
    panel2.ToolTipText = "Started: " + System.DateTime.Now.ToShortTimeString();
    // Set the text of the panel to the current date.
    panel2.Text = System.DateTime.Today.ToLongDateString();
    // Set the AutoSize property to size the panel to the size of the contents.
    panel2.AutoSize = StatusBarPanelAutoSize.Contents;
                
    // Display panels in the StatusBar control.
    statusBar1.ShowPanels = true;

    // Add both panels to the StatusBarPanelCollection of the StatusBar.			
    statusBar1.Panels.Add(panel1);
    statusBar1.Panels.Add(panel2);

    // Add the StatusBar to the form.
    this.Controls.Add(statusBar1);
}
Private Sub CreateMyStatusBar()
   ' Create a StatusBar control.
   Dim statusBar1 As New StatusBar()

   ' Create two StatusBarPanel objects to display in the StatusBar.
   Dim panel1 As New StatusBarPanel()
   Dim panel2 As New StatusBarPanel()

   ' Display the first panel with a sunken border style.
   panel1.BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle.Sunken

   ' Initialize the text of the panel.
   panel1.Text = "Ready..."

   ' Set the AutoSize property to use all remaining space on the StatusBar.
   panel1.AutoSize = StatusBarPanelAutoSize.Spring
   
   ' Display the second panel with a raised border style.
   panel2.BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle.Raised
   
   ' Create ToolTip text that displays the time the application was started.
   panel2.ToolTipText = "Started: " & System.DateTime.Now.ToShortTimeString()

   ' Set the text of the panel to the current date.
   panel2.Text = System.DateTime.Today.ToLongDateString()

   ' Set the AutoSize property to size the panel to the size of the contents.
   panel2.AutoSize = StatusBarPanelAutoSize.Contents

   ' Display panels in the StatusBar control.
   statusBar1.ShowPanels = True

   ' Add both panels to the StatusBarPanelCollection of the StatusBar.			
   statusBar1.Panels.Add(panel1)
   statusBar1.Panels.Add(panel2)

   ' Add the StatusBar to the form.
   Me.Controls.Add(statusBar1)
End Sub

설명

이 클래스는 .NET 5 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 컨트롤을 StatusStrip 사용합니다.

일반적으로 컨트롤은 StatusBar 각각 텍스트 및/또는 아이콘을 표시하는 개체로 구성됩니다 StatusBarPanel . 또한 소유자가 그린 패널을 제공 하는 진행률 표시줄 또는 애플리케이션의 상태를 표시 하는 일련의 이미지와 같은 사용자 지정 패널을 제공할 수 있습니다. A StatusBar 컨트롤에 표시 되는 개체에 대 한 정보는 일반적으로 표시를 Form, 개체의 구성 요소 또는 애플리케이션 내에서 해당 개체의 작업과 관련 된 컨텍스트 정보입니다.

컨트롤은 StatusBar 컨트롤의 모양을 사용자 지정할 수 있는 속성을 제공합니다. StatusBar 크기가 조정할 수 있는 폼에 가 표시되는 경우 속성을 사용하여 SizingGrip 폼의 오른쪽 아래 모서리에 크기 조정 그립을 표시하여 폼의 크기를 조정할 수 있음을 사용자에게 나타낼 수 있습니다. 속성을 ShowPanels 사용하면 내의 패널을 표시하거나 컨트롤의 Text 속성 값만 표시할 수 있습니다StatusBar.

기본값 StatusBar에는 패널이 없습니다. 에 패널을 StatusBar 추가 하려면 사용할 Add 수 있습니다는 메서드를 StatusBar.StatusBarPanelCollection 통해 액세스할 Panels 수 있는 클래스의 속성은 컨트롤입니다. 속성을 통해 Panels 제공된 개체를 StatusBar.StatusBarPanelCollection 사용하여 컨트롤에서 패널을 제거하고 특정 StatusBarPanel 컨트롤에 액세스하여 패널을 조작할 수도 있습니다.

컨트롤 내 StatusBar 의 개체를 StatusBarPanel 클릭하는 시기를 확인하려면 이벤트에 대한 PanelClick 이벤트 처리기를 만들 수 있습니다. 패널에서 소유자 그리기 작업을 수행하려면 이벤트에 대한 DrawItem 이벤트 처리기를 만들 수 있습니다. 이벤트 처리기에 전달된 이벤트 데이터는 그리기 패널에 Graphics 대한 정보와 그리기 작업을 수행하는 데 사용할 개체를 제공합니다.

StatusBarinstance 만들면 읽기/쓰기 속성이 초기 값으로 설정됩니다. 이러한 값의 목록을 보려면 참조는 StatusBar 생성자입니다.

생성자

StatusBar()

StatusBar 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

AccessibilityObject

컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleDefaultActionDescription

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용되는 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleDescription

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 설명을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleName

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleRole

컨트롤의 액세스 가능 역할을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AllowDrop

사용자가 컨트롤로 끌어 온 데이터가 해당 컨트롤에서 허용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Anchor

컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AutoScrollOffset

ScrollControlIntoView(Control)에서 이 컨트롤이 스크롤되는 위치를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AutoSize

이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BackColor

StatusBar의 배경색을 가져오거나 설정합니다.

BackgroundImage

StatusBar의 배경 이미지를 가져오거나 설정합니다.

BackgroundImageLayout

StatusBar의 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다.

BackgroundImageLayout

ImageLayout 열거형에서 정의된 대로 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BindingContext

컨트롤의 BindingContext를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Bottom

컨트롤의 아래쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Bounds

부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하는 컨트롤의 크기와 위치(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanEnableIme

IME 지원을 사용하도록 ImeMode 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanFocus

컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanRaiseEvents

컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanSelect

컨트롤을 선택할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Capture

컨트롤이 마우스를 캡처했는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CausesValidation

컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 모든 컨트롤에 대해 유효성 검사가 수행되도록 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ClientRectangle

컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ClientSize

컨트롤 클라이언트 영역의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CompanyName

컨트롤을 포함하고 있는 애플리케이션의 회사 이름이나 작성자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Container

IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
ContainsFocus

컨트롤이나 해당 컨트롤의 자식 컨트롤이 현재 입력 포커스를 가지고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenu

컨트롤과 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuStrip

이 컨트롤과 연결된 ContextMenuStrip을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Controls

컨트롤에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Created

컨트롤이 만들어졌는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateParams

이 컨트롤의 핸들을 만드는 데 사용되는 CreateParams를 가져옵니다.

Cursor

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataBindings

컨트롤에 대한 데이터 바인딩을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataContext

데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultCursor

컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultImeMode

이 컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력기) 모드를 가져옵니다.

DefaultMargin

컨트롤 사이에 기본적으로 지정되는 공백(픽셀)을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMaximumSize

컨트롤의 기본 최대 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMinimumSize

컨트롤의 기본 최소 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultPadding

컨트롤 내용의 기본 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultSize

컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다.

DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DeviceDpi

컨트롤을 현재 표시 중인 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DisplayRectangle

컨트롤의 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Disposing

기본 Control 클래스에 대한 삭제 작업이 진행되고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Dock

StatusBar 컨트롤의 도킹 동작을 가져오거나 설정합니다.

DoubleBuffered

깜박임을 줄이거나 방지하기 위해 이 컨트롤이 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그리는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 그러나 이 속성을 설정해도 StatusBar 컨트롤에는 영향을 주지 않습니다.

DoubleBuffered

이 컨트롤에서 깜빡임을 줄이거나 방지하기 위해 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그려야 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Enabled

컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Focused

컨트롤에 입력 포커스가 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Font

StatusBar 컨트롤에서 정보를 표시하는 데 사용할 글꼴을 가져오거나 설정합니다.

FontHeight

컨트롤의 글꼴 높이를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ForeColor

컨트롤의 전경색을 가져오거나 설정합니다.

Handle

컨트롤이 바인딩되는 창 핸들을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HasChildren

컨트롤에 자식 컨트롤이 하나 이상 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Height

컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ImeMode

이 컨트롤에서 지원하는 IME(입력기) 모드를 가져오거나 설정합니다.

ImeModeBase

컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeRequired

호출자가 컨트롤이 만들어진 스레드와 다른 스레드에 있기 때문에 메서드를 통해 컨트롤을 호출하는 경우 해당 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsAccessible

컨트롤이 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 있고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지를 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsDisposed

컨트롤이 삭제되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsHandleCreated

컨트롤에 연결된 핸들이 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsMirrored

컨트롤이 미러링되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LayoutEngine

컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Left

컨트롤의 왼쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Location

해당 컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이의 좌표를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Margin

컨트롤 사이의 공백을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MaximumSize

GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 상한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MinimumSize

GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 하한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Name

컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Padding

컨트롤의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Panels

해당 컨트롤에 포함된 StatusBar 패널의 컬렉션을 가져옵니다.

Parent

컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreferredSize

컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProductName

컨트롤이 포함된 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProductVersion

컨트롤이 포함된 어셈블리의 버전을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RecreatingHandle

컨트롤이 현재 자신의 핸들을 다시 만들고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Region

컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RenderRightToLeft
사용되지 않음.
사용되지 않음.

이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResizeRedraw

크기를 조정하는 경우 컨트롤이 자신을 다시 그리는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Right

컨트롤의 오른쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeft

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 글꼴을 사용하는 로캘을 지원하도록 컨트롤 요소가 정렬되어 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleChildren

자식 컨트롤의 배율을 결정하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ShowFocusCues

컨트롤이 포커스 영역을 표시할지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ShowKeyboardCues

사용자 인터페이스가 키보드 액셀러레이터 키를 표시하는지 아니면 숨기는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ShowPanels

이 컨트롤에 추가된 모든 패널이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Site

컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Size

컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SizingGrip

컨트롤의 오른쪽 아래 모퉁이에 크기 조정 그립이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

TabIndex

컨트롤 컨테이너 내의 컨트롤 탭 순서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabStop

Tab 키를 사용하여 StatusBar로 이동할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Tag

컨트롤에 대한 데이터가 포함된 개체를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Text

StatusBar 컨트롤과 관련된 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

Top

컨트롤의 위쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TopLevelControl

다른 Windows Forms 컨트롤에 의해 부모로 지정될 수 없는 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 이것은 컨트롤이 포함된 가장 바깥쪽 Form입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UseWaitCursor

현재 컨트롤과 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Visible

컨트롤과 모든 해당 자식 컨트롤이 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Width

컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
WindowTarget

이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 Control)

메서드

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Action)

컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Delegate)

컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 특정 인수를 사용하여 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BringToFront()

컨트롤을 Z 순서의 맨 앞으로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Contains(Control)

지정된 컨트롤이 특정 컨트롤의 자식인지를 나타내는 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateAccessibilityInstance()

컨트롤의 액세스 가능성 개체를 새로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateControl()

핸들과 모든 표시되는 자식 컨트롤을 포함하여 표시 가능한 컨트롤을 강제로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateControlsInstance()

컨트롤에 대한 컨트롤 컬렉션의 새 인스턴스를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateGraphics()

해당 컨트롤에 대한 Graphics를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateHandle()

CreateHandle()를 재정의합니다.

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

지정된 메시지를 기본 창 프로시저로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DestroyHandle()

컨트롤과 연결된 핸들을 소멸시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Dispose(Boolean)

StatusBar에서 사용하는 리소스(메모리 제외)를 삭제합니다.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

끌어서 놓기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

끌기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

지정한 비트맵에서의 렌더링을 지원합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

전달된 IAsyncResult가 나타내는 비동기 작업의 반환 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FindForm()

컨트롤이 포함된 폼을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Focus()

컨트롤에 대한 입력 포커스를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

지정된 AccessibleObject를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetAutoSizeMode()

해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetChildAtPoint(Point)

지정된 좌표에 위치한 자식 컨트롤을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

지정한 좌표에 있는 자식 컨트롤을 검색하여 특정 형식의 자식 컨트롤을 무시할지를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetContainerControl()

해당 컨트롤의 부모 컨트롤 체인까지 다음 ContainerControl을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

자식 컨트롤의 탭 순서에서 앞뒤에 있는 다음 컨트롤을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetPreferredSize(Size)

컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 배율이 조정되는 범위를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
GetStyle(ControlStyles)

컨트롤에 대해 지정된 컨트롤 스타일 비트의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetTopLevel()

컨트롤이 최상위 컨트롤인지를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Hide()

사용자에게 컨트롤을 숨깁니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InitializeLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
InitLayout()

컨트롤을 다른 컨테이너에 추가한 후 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate()

컨트롤의 전체 화면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Boolean)

특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Rectangle)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Region)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Region, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Action)

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Delegate)

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Delegate, Object[])

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 특정 인수 목록을 사용하여 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke<T>(Func<T>)

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync(Action, CancellationToken)

Windows 상태 표시줄 컨트롤을 나타냅니다.

이 클래스는 .NET 5 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 컨트롤을 StatusStrip 사용하여 컨트롤을 바꾸고 확장합니다 StatusBar .

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken)

Windows 상태 표시줄 컨트롤을 나타냅니다.

이 클래스는 .NET 5 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 컨트롤을 StatusStrip 사용하여 컨트롤을 바꾸고 확장합니다 StatusBar .

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken)

Windows 상태 표시줄 컨트롤을 나타냅니다.

이 클래스는 .NET 5 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 컨트롤을 StatusStrip 사용하여 컨트롤을 바꾸고 확장합니다 StatusBar .

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken)

Windows 상태 표시줄 컨트롤을 나타냅니다.

이 클래스는 .NET 5 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 컨트롤을 StatusStrip 사용하여 컨트롤을 바꾸고 확장합니다 StatusBar .

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 GotFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 Click 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 PaintBackground 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsInputChar(Char)

문자가 컨트롤이 인식하는 입력 문자인지를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsInputKey(Keys)

지정된 키가 일반 입력 키인지 또는 전처리가 필요한 특수 키인지를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LogicalToDeviceUnits(Int32)

논리적 DPI 값을 동등한 DeviceUnit DPI 값으로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

현재 DPI에 대해 크기를 조정하고 너비와 높이에 대해 가장 가까운 정수 값으로 내림하여 논리에서 디바이스 단위로 크기를 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

무효화할 컨트롤의 지정한 영역에서 Invalidated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnAutoSizeChanged(EventArgs)

AutoSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackColorChanged(EventArgs)

BackColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

BackgroundImageChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

BackgroundImageLayoutChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBindingContextChanged(EventArgs)

BindingContextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

CausesValidationChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

ChangeUICues 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnClick(EventArgs)

Click 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

ClientSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)

ContextMenuChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

ContextMenuStripChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

ControlAdded 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

ControlRemoved 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCreateControl()

CreateControl() 메서드를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDataContextChanged(EventArgs)

Windows 상태 표시줄 컨트롤을 나타냅니다.

이 클래스는 .NET 5 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 컨트롤을 StatusStrip 사용하여 컨트롤을 바꾸고 확장합니다 StatusBar .

(다음에서 상속됨 Control)
OnDockChanged(EventArgs)

DockChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

DoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

DpiChangedAfterParent 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

DpiChangedBeforeParent 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDrawItem(StatusBarDrawItemEventArgs)

OnDrawItem(StatusBarDrawItemEventArgs) 이벤트를 발생시킵니다.

OnEnabledChanged(EventArgs)

EnabledChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnEnter(EventArgs)

Enter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnFontChanged(EventArgs)

FontChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnForeColorChanged(EventArgs)

ForeColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

GiveFeedback 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnGotFocus(EventArgs)

GotFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

HandleCreated 이벤트를 발생시킵니다.

OnHandleDestroyed(EventArgs)

HandleDestroyed 이벤트를 발생시킵니다.

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

HelpRequested 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

ImeModeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Invalidated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

KeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

KeyPress 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

KeyUp 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLayout(LayoutEventArgs)

Layout 이벤트를 발생시킵니다.

OnLeave(EventArgs)

Leave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

LocationChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLostFocus(EventArgs)

LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

MarginChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

MouseCaptureChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

MouseClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

MouseDoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

OnMouseDown(MouseEventArgs) 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseEnter(EventArgs)

MouseEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseHover(EventArgs)

MouseHover 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

MouseLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

MouseMove 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

MouseUp 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

MouseWheel 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMove(EventArgs)

Move 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnNotifyMessage(Message)

컨트롤에 Windows 메시지를 알립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

PaddingChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPaint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

컨트롤의 배경을 그립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPanelClick(StatusBarPanelClickEventArgs)

OnPanelClick(StatusBarPanelClickEventArgs) 이벤트를 발생시킵니다.

OnParentBackColorChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BackColorChanged 속성 값이 변경되면 BackColor 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BackgroundImageChanged 속성 값이 변경되면 BackgroundImage 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BindingContextChanged 속성 값이 변경되면 BindingContext 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentChanged(EventArgs)

ParentChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentDataContextChanged(EventArgs)

Windows 상태 표시줄 컨트롤을 나타냅니다.

이 클래스는 .NET 5 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 컨트롤을 StatusStrip 사용하여 컨트롤을 바꾸고 확장합니다 StatusBar .

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 EnabledChanged 속성 값이 변경되면 Enabled 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 FontChanged 속성 값이 변경되면 Font 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 ForeColorChanged 속성 값이 변경되면 ForeColor 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 RightToLeftChanged 속성 값이 변경되면 RightToLeft 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 VisibleChanged 속성 값이 변경되면 Visible 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

PreviewKeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

QueryContinueDrag 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

RegionChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnResize(EventArgs)

OnResize(EventArgs) 이벤트를 발생시킵니다.

OnRightToLeftChanged(EventArgs)

RightToLeftChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnSizeChanged(EventArgs)

SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

StyleChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

SystemColorsChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

TabIndexChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

TabStopChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTextChanged(EventArgs)

TextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnValidated(EventArgs)

Validated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Validating 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

VisibleChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PerformLayout()

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PerformLayout(Control, String)

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PointToClient(Point)

특정 화면 지점의 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PointToScreen(Point)

특정 클라이언트 지점의 위치를 화면 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreProcessControlMessage(Message)

메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreProcessMessage(Message)

메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

명령 키를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessDialogChar(Char)

대화 상자 문자를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessDialogKey(Keys)

대화 상자 키를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyEventArgs(Message)

키 메시지를 처리하고 적합한 컨트롤 이벤트를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyMessage(Message)

키보드 메시지를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyPreview(Message)

키보드 메시지를 미리 봅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessMnemonic(Char)

니모닉 문자를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

적합한 끌기 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

적합한 키 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

적합한 마우스 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

적합한 Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RecreateHandle()

해당 컨트롤의 핸들을 강제로 다시 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RectangleToClient(Rectangle)

지정된 화면 사각형의 크기와 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

지정된 클라이언트 사각형의 크기와 위치를 화면 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Refresh()

컨트롤이 해당 컨트롤의 클라이언트 영역을 강제로 무효화하도록 하고 컨트롤 자체와 모든 자식 컨트롤을 즉시 다시 그리도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

DPI가 변경될 때 컨트롤 크기를 재조정하기 위한 상수를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetBackColor()

BackColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetBindings()

BindingSource에 바인딩된 컨트롤에서 목록의 모든 항목을 다시 읽고 표시된 값을 새로 고치도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetCursor()

Cursor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetFont()

Font 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetForeColor()

ForeColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetImeMode()

ImeMode 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetMouseEventArgs()

컨트롤을 다시 설정하여 MouseLeave 이벤트를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetRightToLeft()

RightToLeft 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetText()

Text 속성을 기본값(Empty)으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResumeLayout()

일반 레이아웃 논리를 다시 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResumeLayout(Boolean)

일반 레이아웃 논리를 다시 시작하여 필요에 따라 보류 중인 레이아웃 요청을 강제로 즉시 레이아웃합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(Single)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(Single, Single)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

전체 컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(SizeF)

컨트롤과 모든 자식 컨트롤의 배율을 지정한 배율 인수로 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

DPI가 변경될 때 논리적 비트맵 값을 동등한 디바이스 단위 값으로 크기 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 위치, 크기, 안쪽 여백 및 여백을 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleCore(Single, Single)

이 메서드는 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Select()

컨트롤을 활성화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Select(Boolean, Boolean)

자식 컨트롤을 활성화합니다. 또한 필요에 따라 컨트롤을 선택할 탭 순서의 방향을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

다음 컨트롤을 활성화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SendToBack()

컨트롤을 Z 순서의 맨 뒤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

컨트롤의 범위를 지정된 위치와 크기로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

컨트롤의 지정된 범위를 특정 위치와 크기로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

이 컨트롤의 지정된 범위를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

컨트롤 클라이언트 영역의 크기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

지정된 ControlStyles 플래그를 true 또는 false로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetTopLevel(Boolean)

컨트롤을 최상위 컨트롤로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetVisibleCore(Boolean)

컨트롤을 지정된 표시 상태로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Show()

컨트롤을 사용자에게 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SizeFromClientSize(Size)

해당 클라이언트 영역의 높이와 너비로 전체 컨트롤의 크기를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SuspendLayout()

컨트롤의 레이아웃 논리를 임시로 일시 중단합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ToString()

이 컨트롤에 대한 문자열 표현을 반환합니다.

Update()

해당 컨트롤이 컨트롤의 클라이언트 영역 내에 무효화된 영역을 다시 그리게 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds()

현재 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 크기, 위치 및 클라이언트 크기를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateStyles()

할당된 스타일이 컨트롤에 강제로 다시 적용되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateZOrder()

컨트롤 부모의 Z 순서대로 컨트롤을 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
WndProc(Message)

Windows 메시지를 처리합니다.

이벤트

AutoSizeChanged

이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BackColorChanged

BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

BackgroundImageChanged

BackgroundImage 속성 값이 변경되면 발생합니다.

BackgroundImageLayoutChanged

BackgroundImageLayout 속성 값이 변경되면 발생합니다.

BackgroundImageLayoutChanged

BackgroundImageLayout 속성이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CausesValidationChanged

CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ChangeUICues

포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 큐가 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Click

컨트롤을 클릭하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ClientSizeChanged

ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuChanged

ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuStripChanged

ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ControlAdded

Control.ControlCollection에 새로운 컨트롤이 추가되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ControlRemoved

Control.ControlCollection에서 컨트롤이 제거되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CursorChanged

Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataContextChanged

DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DockChanged

Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoubleClick

컨트롤을 두 번 클릭하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DpiChangedAfterParent

부모 컨트롤 또는 양식의 DPI가 변경된 후에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DpiChangedBeforeParent

부모 컨트롤 또는 양식에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragDrop

끌어서 놓기 작업이 완료될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragEnter

개체를 컨트롤의 범위 안으로 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragLeave

컨트롤의 범위 밖으로 개체를 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragOver

개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DrawItem

소유자가 그린 상태 표시줄 컨트롤의 시각적 측면이 변경될 때 발생합니다.

EnabledChanged

Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Enter

컨트롤이 입력되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
FontChanged

Font 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ForeColorChanged

ForeColor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

GiveFeedback

끌기 작업을 수행하는 동안 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GotFocus

컨트롤이 포커스를 받으면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HandleCreated

컨트롤의 핸들을 만들면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HandleDestroyed

컨트롤의 핸들이 소멸될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HelpRequested

사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ImeModeChanged

ImeMode 속성 값이 변경되면 발생합니다.

Invalidated

컨트롤을 다시 그려야 할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyDown

컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 누르면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyPress

컨트롤에 포커스가 있을 때 문자, 스페이스 또는 백스페이스 키를 누르면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyUp

컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 눌렀다 놓으면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Layout

컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Leave

입력 포커스가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LocationChanged

Location 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LostFocus

컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MarginChanged

컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseCaptureChanged

컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseClick

컨트롤을 마우스로 클릭할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseDoubleClick

컨트롤을 마우스로 두 번 클릭할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseDown

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 클릭하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseEnter

마우스 포인터가 컨트롤에 들어가면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseHover

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseLeave

마우스 포인터가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseMove

마우스 포인터를 컨트롤 위로 이동하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseUp

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 눌렀다 놓으면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseWheel

컨트롤에 포커스가 있을 때 마우스 휠을 움직이면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Move

컨트롤이 이동하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PaddingChanged

컨트롤의 안쪽 여백이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Paint

StatusBar 컨트롤을 다시 그리면 발생합니다.

PanelClick

StatusBarPanel 컨트롤의 StatusBar 개체를 클릭할 때 발생합니다.

ParentChanged

Parent 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreviewKeyDown

이 컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 KeyDown 이벤트 전에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
QueryAccessibilityHelp

AccessibleObject가 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 도움말을 제공하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
QueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스가 끌어서 놓기 작업을 취소해야 할지를 결정하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RegionChanged

Region 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Resize

컨트롤의 크기를 조정하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeftChanged

RightToLeft 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SizeChanged

Size 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
StyleChanged

컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SystemColorsChanged

시스템 색이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabIndexChanged

TabIndex 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabStopChanged

TabStop 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TextChanged

Text 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Validated

컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Validating

컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
VisibleChanged

Visible 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)

명시적 인터페이스 구현

IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)

적용 대상

추가 정보