F# 스타일 가이드

다음 문서에서는 F# 코드 서식 지정 지침과 언어 기능 및 사용 방법에 대한 주제별 지침을 설명합니다.

이 지침은 다양한 프로그래머 그룹이 포함된 대규모 코드베이스에서 F# 사용을 기반으로 작성되었습니다. 이 지침에서는 일반적으로 F#의 성공적인 사용을 유도하고 시간이 지남에 따라 프로그램에 대한 요구 사항이 변경될 때 불만을 최소화합니다.

좋은 F# 코드의 5가지 원칙

특히 시간이 지남에 따라 변경되는 시스템에서 F# 코드를 작성할 때마다 다음과 같은 원칙을 염두에 두어야 합니다. 추가 문서의 모든 지침은 이러한 다섯 가지 요소에서 비롯됩니다.

  1. 좋은 F# 코드는 간결하고 표현적이며 구성 가능합니다.

    F#에는 더 적은 코드 줄로 작업을 표현하고 일반 기능을 다시 사용할 수 있는 많은 기능이 있습니다. F# 핵심 라이브러리에는 일반적인 데이터 컬렉션을 사용하기 위한 유용한 많은 형식과 함수도 포함되어 있습니다. 사용자 고유의 함수와 F# 핵심 라이브러리(또는 다른 라이브러리)의 컴퍼지션은 일상적인 자연스러운 F# 프로그래밍의 일부입니다. 일반적인 더 적은 코드 줄로 문제에 대한 솔루션을 표현할 수 있다면 다른 개발자(또는 미래의 자신)는 고마워할 것입니다. 또한 FSharp.Core와 같은 라이브러리, F#에서 실행되는 방대한 .NET 라이브러리 또는 복잡한 작업을 수행해야 하는 경우 NuGet의 타사 패키지를 사용하는 것이 좋습니다.

  2. 좋은 F# 코드는 상호 운용이 가능합니다.

    상호 운용성은 다른 언어로 된 코드를 사용하는 등 여러 가지 형태를 취할 수 있습니다. 다른 호출자가 상호 운영하는 코드의 경계는 호출자가 F#에 있더라도 올바르게 작동하는 데 중요한 부분입니다. F#을 작성할 때 C#과 같은 다른 언어에서 작업을 수행하는 경우를 포함하여 다른 코드에서 작성 중인 코드를 호출하는 방법을 항상 고려해야 합니다. F# 구성 요소 디자인 지침은 상호 운용성을 자세히 설명합니다.

  3. 좋은 F# 코드는 개체 방향이 아닌 개체 프로그래밍을 사용합니다.

    F#은 클래스, 인터페이스, 액세스 한정자, 추상 클래스 등을 비롯하여 .NET의 개체를 사용한 프로그래밍을 완벽하게 지원합니다. 컨텍스트를 인식해야 하는 함수와 같은 보다 복잡한 기능 코드의 경우 개체는 함수가 할 수 없는 방식으로 컨텍스트 정보를 쉽게 캡슐화할 수 있습니다. 선택적 매개 변수와 같은 기능과 오버로딩을 신중하게 사용하면 호출자가 이 기능을 보다 쉽게 사용할 수 있습니다.

  4. 좋은 F# 코드는 변형 노출 없이 잘 수행됩니다.

    고성능 코드를 작성하기 위해서는 변형을 사용해야 합니다. 컴퓨터가 작동하는 방식입니다. 이러한 코드는 오류가 발생하기 쉬우며 올바른 방법을 찾기가 어렵습니다. 호출자에 대한 변형 노출을 방지하세요. 대신 성능이 중요한 경우 변형 기반 구현을 숨기는 기능 인터페이스를 빌드하세요.

  5. 올바른 F# 코드는 도구화가 가능합니다.

    도구는 대규모 코드베이스에서 작업하는 데 유용하며 F# 언어 도구에서 보다 효과적으로 사용할 수 있도록 F# 코드를 작성할 수 있습니다. 디버거를 사용하여 중간 값을 검사할 수 있도록 지점 없는 프로그래밍 스타일로 과용하지 않도록 하는 것이 한 예입니다. 또 다른 예는 편집기의 도구 설명이 호출 사이트에서 해당 주석을 표시할 수 있도록 구성을 설명하는 XML 문서 주석을 사용하는 것입니다. 다른 프로그래머가 해당 도구를 사용하여 코드를 읽고, 탐색하고, 디버깅하고, 조작하는 방법에 대해 항상 생각해야 합니다.

다음 단계

F# 코드 서식 지정 지침은 읽기 쉽도록 코드의 서식을 지정하는 방법에 대한 지침을 제공합니다.

F# 코딩 규칙은 큰 F# 코드베이스의 장기 유지 관리에 도움이 되는 F# 프로그래밍 관용구에 대한 지침을 제공합니다.

F# 구성 요소 디자인 지침은 라이브러리와 같은 F# 구성 요소를 작성하기 위한 지침을 제공합니다.