다음을 통해 공유


Sprite.SetWorldViewLH 메서드

업데이트: 2007년 11월

스프라이트의 왼손 전역 뷰 변환을 설정합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Sub SetWorldViewLH ( _
    world As Matrix, _
    view As Matrix _
)
‘사용 방법
Dim instance As Sprite
Dim world As Matrix
Dim view As Matrix

instance.SetWorldViewLH(world, view)
public void SetWorldViewLH(
    Matrix world,
    Matrix view
)
public:
void SetWorldViewLH(
    Matrix world, 
    Matrix view
)
public function SetWorldViewLH(
    world : Matrix, 
    view : Matrix
)

매개 변수

예외

예외 상황
InvalidCallException

메서드 호출이 잘못된 경우. 예를 들어 메서드의 매개 변수에 잘못된 값이 포함되어 있을 수 있습니다.

설명

스프라이트를 빌보딩하거나 정렬하기 전에 이 메서드나 SetWorldViewRH를 호출해야 합니다.

다음 SpriteFlags 필드 중 하나를 매개 변수로 사용하여 Begin 메서드에서 스프라이트를 렌더링하는 경우에도 이 메서드나 SetWorldViewRH를 호출해야 합니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Sprite 클래스

Sprite 멤버

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스