ModelFactory.CreateItem 메서드 (EditingContext, Object)
지정된 개체의 전체 복사본을 만들어서 새 모델 항목을 만듭니다.
네임스페이스: Microsoft.Windows.Design.Model
어셈블리: Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
구문
‘선언
Public Shared Function CreateItem ( _
context As EditingContext, _
item As Object _
) As ModelItem
public static ModelItem CreateItem(
EditingContext context,
Object item
)
public:
static ModelItem^ CreateItem(
EditingContext^ context,
Object^ item
)
static member CreateItem :
context:EditingContext *
item:Object -> ModelItem
public static function CreateItem(
context : EditingContext,
item : Object
) : ModelItem
매개 변수
- context
형식: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
디자이너의 편집 컨텍스트를 나타내는 EditingContext입니다.
- item
형식: System.Object
복제할 항목을 나타내는 개체입니다.
반환 값
형식: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
새로 만든 항목을 나타내는 ModelItem입니다.
예외
예외 | 상황 |
---|---|
ArgumentNullException | context 또는 item가 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)인 경우 |
.NET Framework 보안
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.
참고 항목
참조
Microsoft.Windows.Design.Model 네임스페이스