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ModelFactory.CreateItem 메서드 (EditingContext, Object)

지정된 개체의 전체 복사본을 만들어서 새 모델 항목을 만듭니다.

네임스페이스:  Microsoft.Windows.Design.Model
어셈블리:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

구문

‘선언
Public Shared Function CreateItem ( _
    context As EditingContext, _
    item As Object _
) As ModelItem
public static ModelItem CreateItem(
    EditingContext context,
    Object item
)
public:
static ModelItem^ CreateItem(
    EditingContext^ context, 
    Object^ item
)
static member CreateItem : 
        context:EditingContext * 
        item:Object -> ModelItem 
public static function CreateItem(
    context : EditingContext, 
    item : Object
) : ModelItem

매개 변수

  • item
    형식: System.Object
    복제할 항목을 나타내는 개체입니다.

반환 값

형식: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
새로 만든 항목을 나타내는 ModelItem입니다.

예외

예외 상황
ArgumentNullException

context 또는 item가 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)인 경우

.NET Framework 보안

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

참고 항목

참조

ModelFactory 클래스

CreateItem 오버로드

Microsoft.Windows.Design.Model 네임스페이스

기타 리소스

WPF Designer 확장성

모델 아키텍처 편집