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ModelFactory.CreateItem 메서드 (EditingContext, TypeIdentifier, CreateOptions, array<Object )

지정된 형식 식별자에 대한 새 모델 항목을 만듭니다.

네임스페이스:  Microsoft.Windows.Design.Model
어셈블리:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

구문

‘선언
Public Shared Function CreateItem ( _
    context As EditingContext, _
    typeIdentifier As TypeIdentifier, _
    options As CreateOptions, _
    ParamArray arguments As Object() _
) As ModelItem
public static ModelItem CreateItem(
    EditingContext context,
    TypeIdentifier typeIdentifier,
    CreateOptions options,
    params Object[] arguments
)
public:
static ModelItem^ CreateItem(
    EditingContext^ context, 
    TypeIdentifier typeIdentifier, 
    CreateOptions options, 
    ... array<Object^>^ arguments
)
static member CreateItem : 
        context:EditingContext * 
        typeIdentifier:TypeIdentifier * 
        options:CreateOptions * 
        arguments:Object[] -> ModelItem 
public static function CreateItem(
    context : EditingContext, 
    typeIdentifier : TypeIdentifier, 
    options : CreateOptions, 
    ... arguments : Object[]
) : ModelItem

매개 변수

  • arguments
    형식: array<System.Object[]
    항목의 생성자에 전달되어야 하는 인수의 선택적 배열입니다.

반환 값

형식: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
새로 만든 항목 형식을 나타내는 ModelItem입니다.이 메서드는 형식 식별자를 확인할 수 없는 경우 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)을 반환할 수 있습니다.

예외

예외 상황
ArgumentNullException

context는 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)입니다.

.NET Framework 보안

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

참고 항목

참조

ModelFactory 클래스

CreateItem 오버로드

Microsoft.Windows.Design.Model 네임스페이스

기타 리소스

WPF Designer 확장성

모델 아키텍처 편집