D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 구조체(d3d12umddi.h)

Render Pass를 시작하고 종료하는 데 사용되는 콜백 함수입니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 {
  PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS pfnBeginRenderPass;
  PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS   pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043;

멤버

pfnBeginRenderPass

렌더링 패스를 시작하기 위한 PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS 콜백에 대한 포인터입니다.

pfnEndRenderPass

Render Pass를 종료하기 위한 PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS 콜백에 대한 포인터입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h