이벤트
11월 19일 오후 11시 - 11월 21일 오후 11시
Microsoft Ignite 온라인에 참석하여 강력한 AI 및 클라우드 솔루션으로 필요한 경쟁 우위를 확보하세요.
지금 등록이 인터페이스는 GPU에서 데이터를 비동기적으로 검색하는 메서드를 캡슐화합니다.
ID3D10Asynchronous 인터페이스는 ID3D10DeviceChild에서 상속됩니다. ID3D10Asynchronous 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
ID3D10Asynchronous 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10Asynchronous::Begin GPU 데이터 수집을 시작합니다. |
ID3D10Asynchronous::End GPU 데이터 컬렉션을 종료합니다. |
ID3D10Asynchronous::GetData GPU에서 비동기적으로 데이터를 가져옵니다. |
ID3D10Asynchronous::GetDataSize ID3D10Asynchronous::GetData를 호출할 때 출력되는 데이터 크기(바이트)를 가져옵니다. |
비동기 인터페이스에는 세 가지 유형이 있으며, 모두 이 인터페이스를 상속합니다.
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |
이벤트
11월 19일 오후 11시 - 11월 21일 오후 11시
Microsoft Ignite 온라인에 참석하여 강력한 AI 및 클라우드 솔루션으로 필요한 경쟁 우위를 확보하세요.
지금 등록