ObjectRayDirection
현재 광선의 개체 공간 방향입니다. 개체 공간은 현재 하위 수준 가속 구조의 공간을 나타냅니다.
float3 ObjectRayDirection();
이 함수는 다음 레이트레이싱 셰이더 형식에서 호출할 수 있습니다.
현재 광선의 개체 공간 방향입니다. 개체 공간은 현재 하위 수준 가속 구조의 공간을 나타냅니다.
float3 ObjectRayDirection();
이 함수는 다음 레이트레이싱 셰이더 형식에서 호출할 수 있습니다.