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기본 형식(OpenGL)

다음 처리 단계에서 기본 형식은 다음 단계에서 픽셀 조각으로 변환됩니다.

  • 기본 형식은 적절하게 잘립니다.
  • 필요한 해당 조정은 색 및 텍스처 데이터에 적용되며 관련 좌표는 창 좌표로 변환됩니다.
  • 래스터화는 잘린 기본 형식을 픽셀 조각으로 변환합니다.

자세한 내용은 아래 항목을 참조하세요.