ColorMaterial Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Een materiaal dat geen verlichting krijgt.
public ref class ColorMaterial : Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material
public class ColorMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material
type ColorMaterial = class
inherit Material
Public Class ColorMaterial
Inherits Material
- Overname
Eigenschappen
AlbedoColor |
Constante albedokleur. |
AlbedoTexture |
De Texture gebruikt voor de albedo-kleur. Geef door |
AlphaClipThreshold |
Drempelwaarde die wordt gebruikt voor alfa-uitsnedes. |
ColorFlags | |
ColorTransparencyMode |
Doorzichtigheidsmodus voor dit materiaal. Zie ColorTransparencyMode voor meer informatie. |
FadeOut |
Fade-out-waarde in het bereik [0..1], waarbij 0,0 volledig vervaagd en 1,0 volledig ondoorzichtig betekent. |
FresnelEffectColor |
De kleur van het Fresnel-effect die wordt gebruikt wanneer het effect is ingeschakeld (zie de vlag 'FresnelEffect' in ColorMaterialFeatures) |
FresnelEffectExponent |
De exponent van het Fresnel-effect dat wordt gebruikt wanneer het effect wordt ingeschakeld (zie de vlag 'FresnelEffect' in ColorMaterialFeatures) |
InternalId |
Alleen gebruikt voor testen (Overgenomen van ResourceBase) |
InteropId |
Alleen gebruikt voor testen (Overgenomen van ResourceBase) |
MaterialSubType |
Welk soort materiaal dit is. (Overgenomen van Material) |
Name |
De naam van dit materiaal. (Overgenomen van Material) |
TexCoordOffset |
Constante verschuiving toegevoegd aan patrooncoördinaten. |
TexCoordScale |
Schaalfactoren voor patrooncoördinaten. |
Type |
Het exacte type van deze resource. (Overgenomen van Material) |
Valid |
Of deze resource nog steeds geldig is. (Overgenomen van Material) |
VertexMix |
Hoeveel de hoekpuntkleur wordt gemengd in de uiteindelijke kleur. In het bereik [0..1]. |
Methoden
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Alleen gebruikt voor testen (Overgenomen van ResourceBase) |
CopyFrom(Material) |
Kopieert materiaaleigenschappen van een ander materiaal. (Overgenomen van Material) |
Equals(Object) |
Een materiaal dat geen verlichting krijgt. (Overgenomen van ResourceBase) |
GetHashCode() |
Een materiaal dat geen verlichting krijgt. (Overgenomen van ResourceBase) |