Aanbevolen adapters

Notitie

We gaan deze Windows Mixed Reality pc-adapteraanbevelingen bijwerken en deze mogelijk aanpassen. Controleer regelmatig of u de nieuwste updates hebt.

Uw pc beschikt mogelijk niet over het VOLLEDIGE HDMI-beeldscherm en de USB 3.0-poorten die nodig zijn om uw Windows Mixed Reality headset aan te sluiten. Als dat het geval is, hebt u een adapter of extra pc-upgrades nodig. Raadpleeg de onderstaande lijst voor de verschillende typen beschikbare adapters en enkele aanbevelingen voor specifieke modellen om u op weg te helpen.

Notitie

Microsoft produceert, test, certificeert of garandeert de functionaliteit, betrouwbaarheid of kwaliteit van een adapter niet. Voor vragen, problemen of problemen met een specifieke adapter moet u contact opnemen met de verkoper of fabrikant.

TypeAdapterGeschikt voor 60 HzGeschikt voor 90 Hz
DisplayPort (full-size) naar HDMI 2.0Club3D DisplayPort 1.2 naar HDMI 2.0 Active Adapter✔️✔️
Cable Matters Actieve DisplayPort-naar-HDMI-adapter die 4K 60 Hz ondersteunt✔️✔️
Mini DisplayPort (MiniDP) naar HDMI 2.0Club3D Mini DisplayPort 1.2 naar HDMI 2.0 Active Adapter✔️✔️
Surface Mini DisplayPort-naar-HDMI 2.0-adapter✔️✔️
Pluggable Mini DisplayPort naar Actieve HDMI 2.0✔️✔️
Cable Matters Active Mini DisplayPort-naar-HDMI-adapter die 4K 60 Hz ondersteunt✔️✔️
USB 3.0 Type-C (voor gebruik met Microsoft Surface Book 2)Surface USB-C-naar-HDMI-adapter (ondersteunt HDMI 2.0)✔️✔️
USB 3.0 Type-C (met Ondersteuning voor Thunderbolt 3)Surface USB-C-naar-HDMI-adapter (ondersteunt HDMI 2.0)✔️✔️
Usb-C-naar-HDMI 2.0 aansluiten (niet compatibel met Microsoft Surface Book 2)✔️✔️
Accell USB-C naar HDMI 2.0✔️✔️

Vereisten voor poortcompatibiliteit en adapter

Aan de hand van de volgende tabellen kunt u bepalen of u beeldscherm- of USB-adapters nodig hebt voor het gebruik van Windows Mixed Reality op uw pc. Zie de bovenstaande tabel voor aanbevolen beeldschermadaptermodellen.

Windows Mixed Reality (90 Hz)

Uitvoer van computerweergave USB-uitvoer van computer Vereiste adapter(s)
HDMI 1.4 HDMI 2.0 DisplayPort 1.2 Mini DisplayPort 1.2 USB 3.0 Type-C USB 3.0 Type-A
Niet ondersteund ✔️ - - - ✔️ Geen
✔️ - - ✔️ - USB 3.0 Type-C naar USB 3.0 Type-A
- ✔️ - - ✔️ DisplayPort 1.x naar HDMI 2.0
- ✔️ - ✔️ - DisplayPort 1.x naar HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C naar USB 3.0 Type-A
- - ✔️ - ✔️ Mini DisplayPort 1.x naar HDMI 2.0
- - ✔️ ✔️ - Mini DisplayPort 1.x naar HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C naar USB 3.0 Type-A
- - -✔️✔️USB 3.0 Type-C naar HDMI 2.0
- - - ✔️ - USB 3.0 Type-C naar HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C naar USB 3.0 Type-A

Windows Mixed Reality (60 Hz)

Uitvoer van computerweergave USB-uitvoer van computer Vereiste adapter(s)
HDMI 1.4 HDMI 2.0 DisplayPort 1.2 Mini DisplayPort 1.2 USB 3.0 Type-C USB 3.0 Type-A
✔️ ✔️ - - - ✔️ Geen
✔️ ✔️ - - ✔️ - USB 3.0 Type-C naar USB 3.0 Type-A
- - ✔️ - - ✔️ DisplayPort 1.x naar HDMI 2.0
- - ✔️ - ✔️ - DisplayPort 1.x naar HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C naar USB 3.0 Type-A
- - - ✔️ - ✔️ Mini DisplayPort 1.x naar HDMI 2.0
- - - ✔️ ✔️ - Mini DisplayPort 1.x naar HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C naar USB 3.0 Type-A
- - - - ✔️ ✔️ USB 3.0 Type-C naar HDMI 2.0
- - - - ✔️ - USB 3.0 Type-C naar HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C naar USB 3.0 Type-A

Windows Mixed Reality compatibele USB Bluetooth-adapters

Als uw Windows Mixed Reality headset na 2018 is uitgebracht, hebt u geen adapter nodig, omdat uw controllers rechtstreeks met de headset kunnen worden gekoppeld.

Headsets die vóór 2018 zijn uitgebracht, hebben een adapter nodig om bewegingscontrollers eraan te koppelen. Als uw pc geen Bluetooth bevat voor het koppelen Windows Mixed Reality bewegingscontrollers, kunt u een adapter gebruiken zoals de Pluggable USB Bluetooth 4.0 Low Energy Micro Adapter.

Notitie

Microsoft produceert, test, certificeert of garandeert de functionaliteit, betrouwbaarheid of kwaliteit van een adapter niet. Voor vragen, problemen of problemen met een specifieke adapter moet u contact opnemen met de verkoper of fabrikant.

Externe USB 3.0-hubs gebruiken met Windows Mixed Reality headsets

U kunt Windows Mixed Reality headsets met een externe USB 3.0-hub gebruiken als uw pc onvoldoende open USB-poorten heeft. De externe USB 3.0-hub moet extern worden gevoed via een netadapter om voldoende stroom aan de headset te kunnen leveren.

Let op de volgende richtlijnen voor het gebruik van een externe USB 3.0-hub:

  • De USB-hub moet een USB 3.0-hub zijn.
  • De USB 3.0-hub moet zijn aangesloten op een USB 3.0-poort op uw pc.
  • De USB 3.0-hub moet extern worden gevoed (een ac-adapter hebben die extra stroom levert).
  • De Pluggable 10-poorts USB 3.0 SuperSpeed Hub met 48 W-adapter werkt goed met Windows Mixed Reality headsets en de meeste pc's.

Zie ook