PropertyDescriptor Klasa

Definicja

Zapewnia abstrakcję właściwości w klasie.

public ref class PropertyDescriptor abstract : System::ComponentModel::MemberDescriptor
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
type PropertyDescriptor = class
    inherit MemberDescriptor
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PropertyDescriptor = class
    inherit MemberDescriptor
Public MustInherit Class PropertyDescriptor
Inherits MemberDescriptor
Dziedziczenie
PropertyDescriptor
Pochodne
Atrybuty

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest oparty na przykładzie PropertyDescriptorCollection w klasie. Wyświetla informacje (kategoria, opis, nazwa wyświetlana) tekstu przycisku w polu tekstowym. Zakłada się, że button1 wystąpienie formularza zostało textbox1 utworzone i zostało utworzone.

// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection^ properties = TypeDescriptor::GetProperties( button1 );

// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System::ComponentModel::PropertyDescriptor^ myProperty = properties->Find( "Text", false );

// Prints the property and the property description.
textBox1->Text = String::Concat( myProperty->DisplayName, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Description, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Category, "\n" );
// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection properties = TypeDescriptor.GetProperties(button1);

// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System.ComponentModel.PropertyDescriptor myProperty = properties.Find("Text", false);

// Prints the property and the property description.
textBox1.Text = myProperty.DisplayName + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Description + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Category + '\n';
' Creates a new collection and assign it the properties for button1.
Dim properties As PropertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Button1)

' Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
Dim myProperty As PropertyDescriptor = properties.Find("Text", False)

' Prints the property and the property description.
TextBox1.Text += myProperty.DisplayName & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Description & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Category & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak zaimplementować deskryptor właściwości niestandardowej, który zapewnia otokę tylko do odczytu wokół właściwości. Element SerializeReadOnlyPropertyDescriptor jest używany w projektancie niestandardowym do udostępniania deskryptora właściwości tylko do odczytu dla właściwości kontrolki Size .

using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Text;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    // The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a 
    // custom property descriptor. It provides a read-only wrapper 
    // around the specified PropertyDescriptor. 
    internal sealed class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor : PropertyDescriptor
    {
        private PropertyDescriptor _pd = null;

        public SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(PropertyDescriptor pd)
            : base(pd)
        {
            this._pd = pd;
        }

        public override AttributeCollection Attributes
        {
            get
            {
                return( AppendAttributeCollection(
                    this._pd.Attributes, 
                    ReadOnlyAttribute.Yes) );
            }
        }

        protected override void FillAttributes(IList attributeList)
        {
            attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes);
        }

        public override Type ComponentType
        {
            get
            {
                return this._pd.ComponentType;
            }
        }

        // The type converter for this property.
        // A translator can overwrite with its own converter.
        public override TypeConverter Converter
        {
            get
            {
                return this._pd.Converter;
            }
        }

        // Returns the property editor 
        // A translator can overwrite with its own editor.
        public override object GetEditor(Type editorBaseType)
        {
            return this._pd.GetEditor(editorBaseType);
        }

        // Specifies the property is read only.
        public override bool IsReadOnly
        {
            get
            {
                return true;
            }
        }

        public override Type PropertyType
        {
            get
            {
                return this._pd.PropertyType;
            }
        }

        public override bool CanResetValue(object component)
        {
            return this._pd.CanResetValue(component);
        }

        public override object GetValue(object component)
        {
            return this._pd.GetValue(component);
        }

        public override void ResetValue(object component)
        {
            this._pd.ResetValue(component);
        }

        public override void SetValue(object component, object val)
        {
            this._pd.SetValue(component, val);
        }

        // Determines whether a value should be serialized.
        public override bool ShouldSerializeValue(object component)
        {
            bool result = this._pd.ShouldSerializeValue(component);

            if (!result)
            {
                DefaultValueAttribute dva = (DefaultValueAttribute)_pd.Attributes[typeof(DefaultValueAttribute)];
                if (dva != null)
                {
                    result = !Object.Equals(this._pd.GetValue(component), dva.Value);
                }
                else
                {
                    result = true;
                }
            }

            return result;
        }

        // The following Utility methods create a new AttributeCollection
        // by appending the specified attributes to an existing collection.
        static public AttributeCollection AppendAttributeCollection(
            AttributeCollection existing, 
            params Attribute[] newAttrs)
        {
            return new AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs));
        }

        static public Attribute[] AppendAttributes(
            AttributeCollection existing, 
            params Attribute[] newAttrs)
        {
            if (existing == null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(existing));
            }

            newAttrs ??= new Attribute[0];

            Attribute[] attributes;

            Attribute[] newArray = new Attribute[existing.Count + newAttrs.Length];
            int actualCount = existing.Count;
            existing.CopyTo(newArray, 0);

            for (int idx = 0; idx < newAttrs.Length; idx++)
            {
                if (newAttrs[idx] == null)
                {
                    throw new ArgumentNullException("newAttrs");
                }

                // Check if this attribute is already in the existing
                // array.  If it is, replace it.
                bool match = false;
                for (int existingIdx = 0; existingIdx < existing.Count; existingIdx++)
                {
                    if (newArray[existingIdx].TypeId.Equals(newAttrs[idx].TypeId))
                    {
                        match = true;
                        newArray[existingIdx] = newAttrs[idx];
                        break;
                    }
                }

                if (!match)
                {
                    newArray[actualCount++] = newAttrs[idx];
                }
            }

            // If some attributes were collapsed, create a new array.
            if (actualCount < newArray.Length)
            {
                attributes = new Attribute[actualCount];
                Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount);
            }
            else
            {
                attributes = newArray;
            }

            return attributes;
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text

' The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a 
' custom property descriptor. It provides a read-only wrapper 
' around the specified PropertyDescriptor. 
Friend NotInheritable Class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor
    Inherits PropertyDescriptor
    Private _pd As PropertyDescriptor = Nothing


    Public Sub New(ByVal pd As PropertyDescriptor)
        MyBase.New(pd)
        Me._pd = pd

    End Sub


    Public Overrides ReadOnly Property Attributes() As AttributeCollection
        Get
            Return AppendAttributeCollection(Me._pd.Attributes, ReadOnlyAttribute.Yes)
        End Get
    End Property


    Protected Overrides Sub FillAttributes(ByVal attributeList As IList)
        attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes)

    End Sub


    Public Overrides ReadOnly Property ComponentType() As Type
        Get
            Return Me._pd.ComponentType
        End Get
    End Property


    ' The type converter for this property.
    ' A translator can overwrite with its own converter.
    Public Overrides ReadOnly Property Converter() As TypeConverter
        Get
            Return Me._pd.Converter
        End Get
    End Property


    ' Returns the property editor 
    ' A translator can overwrite with its own editor.
    Public Overrides Function GetEditor(ByVal editorBaseType As Type) As Object
        Return Me._pd.GetEditor(editorBaseType)

    End Function

    ' Specifies the property is read only.
    Public Overrides ReadOnly Property IsReadOnly() As Boolean
        Get
            Return True
        End Get
    End Property


    Public Overrides ReadOnly Property PropertyType() As Type
        Get
            Return Me._pd.PropertyType
        End Get
    End Property


    Public Overrides Function CanResetValue(ByVal component As Object) As Boolean
        Return Me._pd.CanResetValue(component)

    End Function


    Public Overrides Function GetValue(ByVal component As Object) As Object
        Return Me._pd.GetValue(component)

    End Function


    Public Overrides Sub ResetValue(ByVal component As Object)
        Me._pd.ResetValue(component)

    End Sub


    Public Overrides Sub SetValue(ByVal component As Object, ByVal val As Object)
        Me._pd.SetValue(component, val)

    End Sub

    ' Determines whether a value should be serialized.
    Public Overrides Function ShouldSerializeValue(ByVal component As Object) As Boolean
        Dim result As Boolean = Me._pd.ShouldSerializeValue(component)

        If Not result Then
            Dim dva As DefaultValueAttribute = _
                CType(_pd.Attributes(GetType(DefaultValueAttribute)), DefaultValueAttribute)
            If Not (dva Is Nothing) Then
                result = Not [Object].Equals(Me._pd.GetValue(component), dva.Value)
            Else
                result = True
            End If
        End If

        Return result

    End Function


    ' The following Utility methods create a new AttributeCollection
    ' by appending the specified attributes to an existing collection.
    Public Shared Function AppendAttributeCollection( _
        ByVal existing As AttributeCollection, _
        ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As AttributeCollection

        Return New AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs))

    End Function

    Public Shared Function AppendAttributes( _
        ByVal existing As AttributeCollection, _
        ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As Attribute()

        If existing Is Nothing Then
            Throw New ArgumentNullException("existing")
        End If

        If newAttrs Is Nothing Then
            newAttrs = New Attribute(-1) {}
        End If

        Dim attributes() As Attribute

        Dim newArray(existing.Count + newAttrs.Length) As Attribute
        Dim actualCount As Integer = existing.Count
        existing.CopyTo(newArray, 0)

        Dim idx As Integer
        For idx = 0 To newAttrs.Length
            If newAttrs(idx) Is Nothing Then
                Throw New ArgumentNullException("newAttrs")
            End If

            ' Check if this attribute is already in the existing
            ' array.  If it is, replace it.
            Dim match As Boolean = False
            Dim existingIdx As Integer
            For existingIdx = 0 To existing.Count - 1
                If newArray(existingIdx).TypeId.Equals(newAttrs(idx).TypeId) Then
                    match = True
                    newArray(existingIdx) = newAttrs(idx)
                    Exit For
                End If
            Next existingIdx

            If Not match Then
                actualCount += 1
                newArray(actualCount) = newAttrs(idx)
            End If
        Next idx

        ' If some attributes were collapsed, create a new array.
        If actualCount < newArray.Length Then
            attributes = New Attribute(actualCount) {}
            Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount)
        Else
            attributes = newArray
        End If

        Return attributes

    End Function
End Class

W poniższych przykładach kodu pokazano, jak używać SerializeReadOnlyPropertyDescriptor elementu w projektancie niestandardowym.

using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms.Design;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    class DemoControlDesigner : ControlDesigner
    {
        // The PostFilterProperties method replaces the control's 
        // Size property with a read-only Size property by using 
        // the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
        protected override void PostFilterProperties(IDictionary properties)
        {
            if (properties.Contains("Size"))
            {
                PropertyDescriptor original = properties["Size"] as PropertyDescriptor;
                SerializeReadOnlyPropertyDescriptor readOnlyDescriptor = 
                    new SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original);

                properties["Size"] = readOnlyDescriptor;
            }

            base.PostFilterProperties(properties);
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms.Design

Class DemoControlDesigner
    Inherits ControlDesigner
    
    ' The PostFilterProperties method replaces the control's 
    ' Size property with a read-only Size property by using 
    ' the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
    Protected Overrides Sub PostFilterProperties(ByVal properties As IDictionary) 
        If properties.Contains("Size") Then
            Dim original As PropertyDescriptor = properties("Size")
            
            Dim readOnlyDescriptor As New SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original)
            
            properties("Size") = readOnlyDescriptor
        End If
        
        MyBase.PostFilterProperties(properties)
    
    End Sub
End Class
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    [Designer(typeof(DemoControlDesigner))]
    public class DemoControl : Control
    {
        public DemoControl()
        {
        }
    }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.Design


<Designer(GetType(DemoControlDesigner))>  _
Public Class DemoControl
    Inherits Control
    
    Public Sub New() 
    
    End Sub
End Class

Uwagi

Opis właściwości składa się z nazwy, jej atrybutów, klasy składnika skojarzonej z właściwością i typu właściwości.

PropertyDescriptor udostępnia następujące właściwości i metody:

PropertyDescriptor Udostępnia również następujące abstract właściwości i metody:

  • ComponentType zawiera typ składnika, z którym jest powiązana ta właściwość.

  • IsReadOnly wskazuje, czy ta właściwość jest tylko do odczytu.

  • PropertyType pobiera typ właściwości.

  • CanResetValue wskazuje, czy zresetowanie składnika zmienia wartość składnika.

  • GetValue Zwraca bieżącą wartość właściwości składnika.

  • ResetValue resetuje wartość dla tej właściwości składnika.

  • SetValue ustawia wartość składnika na inną wartość.

  • ShouldSerializeValue wskazuje, czy wartość tej właściwości musi być utrwalone.

abstract Zazwyczaj członkowie są implementowane przez odbicie. Aby uzyskać więcej informacji na temat odbicia, zobacz tematy w sekcji Odbicie.

Konstruktory

PropertyDescriptor(MemberDescriptor)

Inicjuje PropertyDescriptor nowe wystąpienie klasy o nazwie i atrybutach w określonym obiekcie MemberDescriptor.

PropertyDescriptor(MemberDescriptor, Attribute[])

Inicjuje nowe wystąpienie PropertyDescriptor klasy o nazwie określonej MemberDescriptor i atrybutach zarówno w tablicy, jak MemberDescriptor i .Attribute

PropertyDescriptor(String, Attribute[])

Inicjuje PropertyDescriptor nowe wystąpienie klasy o określonej nazwie i atrybutach.

Właściwości

AttributeArray

Pobiera lub ustawia tablicę atrybutów.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
Attributes

Pobiera kolekcję atrybutów dla tego elementu członkowskiego.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
Category

Pobiera nazwę kategorii, do której należy element członkowski, jak określono w elemencie CategoryAttribute.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
ComponentType

Gdy zastąpisz klasę pochodną, pobiera typ składnika, do którego jest powiązana ta właściwość.

Converter

Pobiera konwerter typów dla tej właściwości.

Description

Pobiera opis elementu członkowskiego, jak określono w elemencie DescriptionAttribute.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
DesignTimeOnly

Pobiera informację, czy ten element członkowski powinien być ustawiany tylko w czasie projektowania, jak określono w elemencie DesignOnlyAttribute.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
DisplayName

Pobiera nazwę, którą można wyświetlić w oknie, na przykład okno Właściwości.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
IsBrowsable

Pobiera wartość wskazującą, czy element członkowski można przeglądać, jak określono w elemencie BrowsableAttribute.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
IsLocalizable

Pobiera wartość wskazującą, czy ta właściwość powinna być zlokalizowana, jak określono w elemecie LocalizableAttribute.

IsReadOnly

Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera wartość wskazującą, czy ta właściwość jest tylko do odczytu.

Name

Pobiera nazwę elementu członkowskiego.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
NameHashCode

Pobiera kod skrótu dla nazwy elementu członkowskiego, jak określono w pliku GetHashCode().

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
PropertyType

Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera typ właściwości.

SerializationVisibility

Pobiera wartość wskazującą, czy ta właściwość powinna być serializowana, jak określono w elemecie DesignerSerializationVisibilityAttribute.

SupportsChangeEvents

Pobiera wartość wskazującą, czy powiadomienia o zmianie wartości dla tej właściwości mogą pochodzić z poza deskryptorem właściwości.

Metody

AddValueChanged(Object, EventHandler)

Umożliwia powiadamianie innych obiektów o zmianie tej właściwości.

CanResetValue(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca, czy zresetowanie obiektu zmienia jego wartość.

CreateAttributeCollection()

Tworzy kolekcję atrybutów przy użyciu tablicy atrybutów przekazanych do konstruktora.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
CreateInstance(Type)

Tworzy wystąpienie określonego typu.

Equals(Object)

Porównuje to z innym obiektem, aby sprawdzić, czy są równoważne.

FillAttributes(IList)

Dodaje atrybuty elementu do określonej listy atrybutów PropertyDescriptor w klasie nadrzędnej.

FillAttributes(IList)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej dodaje atrybuty klasy dziedziczącej do określonej listy atrybutów w klasie nadrzędnej.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
GetChildProperties()

Zwraca wartość domyślną PropertyDescriptorCollection.

GetChildProperties(Attribute[])

PropertyDescriptorCollection Zwraca wartość używającą określonej tablicy atrybutów jako filtru.

GetChildProperties(Object)

Zwraca obiekt PropertyDescriptorCollection dla danego obiektu.

GetChildProperties(Object, Attribute[])

Zwraca obiekt PropertyDescriptorCollection dla danego obiektu przy użyciu określonej tablicy atrybutów jako filtru.

GetEditor(Type)

Pobiera edytor określonego typu.

GetHashCode()

Zwraca kod skrótu dla tego obiektu.

GetInvocationTarget(Type, Object)

Ta metoda zwraca obiekt, który powinien być używany podczas wywołania elementów członkowskich.

GetInvocationTarget(Type, Object)

Pobiera obiekt, który powinien być używany podczas wywołania elementów członkowskich.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
GetTypeFromName(String)

Zwraca typ przy użyciu jego nazwy.

GetValue(Object)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera bieżącą wartość właściwości w składniku.

GetValueChangedHandler(Object)

Pobiera bieżący zestaw procedur obsługi zdarzeń ValueChanged dla określonego składnika.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnValueChanged(Object, EventArgs)

Zgłasza zaimplementowane zdarzenie ValueChanged .

RemoveValueChanged(Object, EventHandler)

Umożliwia powiadamianie innych obiektów o zmianie tej właściwości.

ResetValue(Object)

Gdy zastąpisz klasę pochodną, resetuje wartość tej właściwości składnika do wartości domyślnej.

SetValue(Object, Object)

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej ustawia wartość składnika na inną wartość.

ShouldSerializeValue(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej określa wartość wskazującą, czy wartość tej właściwości musi być utrwalone.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też