Udostępnij za pośrednictwem


InertiaExpansionBehavior2D Klasa

Definicja

Opisuje żądane zachowanie rozszerzenia procesora inercji.

public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Dziedziczenie
InertiaExpansionBehavior2D

Konstruktory

InertiaExpansionBehavior2D()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy InertiaExpansionBehavior2D.

Właściwości

DesiredDeceleration

Pobiera lub ustawia żądane spowolnienie rozszerzania w jednostkach współrzędnych na milisekundy kwadrat.

DesiredExpansionX

Pobiera lub ustawia żądane rozszerzenie wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych.

DesiredExpansionY

Pobiera lub ustawia żądane rozszerzenie wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych.

InitialRadius

Pobiera lub ustawia początkowy średni promień w jednostkach współrzędnych.

InitialVelocityX

Pobiera lub ustawia początkową szybkość rozszerzania wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekundę.

InitialVelocityY

Pobiera lub ustawia początkową szybkość rozszerzania wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekundę.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy