Praca ze zmiennymi
Zmiennych można używać do zapisywania odpowiedzi klientów i ponownego wykorzystania ich zawartości w dalszej części rozmowy.
Zmiennych można również używać do tworzenia wyrażeń logicznych, które dynamicznie przekierowują klienta do różnych ścieżek konwersacji. Można na przykład zapisać nazwę klienta w zmiennej o nazwie UserName
, a pracownik może zwracać się do klienta przy użyciu tej nazwy w trakcie rozmowy.
Zmienne mogą być również przekazywane do i zwracane z innych tematów i przepływów usługi Power Automate.
Zmienne mogą istnieć na trzech poziomach lub w trzech zakresach:
- Temat: zmienne tematu mogą być używane tylko w tematach, w których są tworzone. Ten zakres jest domyślny w przypadku tworzonych przez Ciebie zmiennych.
- Zmienne globalne być używane we wszystkich tematach. Zakres zmiennej tematu można zmienić, aby była zmienną globalną.
- Zmienne systemowe są tworzone automatycznie przy użyciu pomocnika. Dostarczają one bardziej kontekstowych informacji o konwersacji lub użytkowniku. Są one dostępne we wszystkich tematach.
Typy zmiennych
Zmienna jest skojarzona z typem podstawowym. Typ określa, jakie wartości może zawierać zmienna oraz operatory, których można użyć podczas konstruowania wyrażenia logicznego przy jej użyciu.
Type | opis |
---|---|
String | Sekwencja znaków używanych do reprezentowania tekstu |
Wartość logiczna | Wartość logiczna, która może być tylko wartością true lub false |
telefonu | Dowolna liczba rzeczywista |
Table | Lista wartości, ale wszystkie wartości muszą być tego samego typu |
Nagraj | Zbiór par typu nazwa-wartość, w których mogą być wartości dowolnego typu |
DateTime | Data, godzina, dzień tygodnia lub miesiąc względem punktu w czasie |
Opcja wyboru | Lista wartości ciągów ze skojarzonymi synonimami |
Pusta | Symbol zastępczy elementu „brak wartości” lub „nieznana wartość”. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz temat Wartości puste w programie Power Fx |
Typ zmiennej jest ustawiany przy pierwszym przypisywaniu do niego wartości Po tym typ tej zmiennej jest stały i nie można przypisać do niej wartości innych typów. Na przykład zmiennej z wartością początkową 1
przypisano typ Liczba. Próba przypisania jej do ciągu wartości "apples"
spowoduje błąd.
Podczas testowania pomocnika zmienna może tymczasowo występować jako typ nieznany. Nieoznaona zmienna nie została jeszcze przypisana do wartości.
Kolejność zmiennych jest określana od góry do dołu na kanwie tworzenia. To oznacza, że węzły u góry kanwy tworzenia są używane przed węzłami u dołu. Podczas tworzenia odgałęzień z węzłów Warunek odgałęzienia są uporządkowane od lewej do prawej strony. To oznacza, że węzły w lewym odgałęzieniach są używane przed węzłami w samym odgałęzieniach po prawej stronie.
Jednostki
Copilot Studio używa encji do identyfikowania określonego typu informacji z odpowiedzi użytkownika. Zidentyfikowane informacje są zapisywane w zmiennej typu, która jest odpowiednia dla tych informacji. W poniższej tabeli przedstawiono podstawowy typ zmiennej, który jest skojarzony z wstępnie zbudowanymi encjami.
Jednostka | Typ podstawowy zmiennej |
---|---|
Wiele opcji wyboru | Opcja wyboru |
Cała odpowiedź użytkownika | String |
Wiek | telefonu |
Wartość logiczna | Wartość logiczna |
City | String |
Color | String |
Kontynent | String |
Kraj lub region | String |
Data i godzina | DateTime |
String | |
Wydarzenie | String |
Integer | Integer |
Język | String |
Money | telefonu |
telefonu | telefonu |
Liczba porządkowa | telefonu |
Organizacja | String |
Wartość procentowa | telefonu |
Imię i nazwisko osoby | String |
Numer telefonu | String |
Punkt orientacyjny | String |
Szybkość | telefonu |
State | String |
Ulica | String |
Temperatura | telefonu |
URL | String |
Weight | telefonu |
Kod pocztowy | String |
Obiekt niestandardowy | Opcja wyboru |
Tworzenie zmiennej
Każdy węzeł monitujący o wybranie zmiennej jako danych wyjściowych, taki jak węzeł Pytanie, automatycznie tworzy zmienną wyjściową odpowiedniego typu.
Wybieranie encji do użycia
Węzły Pytanie są domyślnie tworzone z wieloma opcjami wyboru. Aby użyć innej wstępnie utworzonej lub niestandardowej encji, zaznacz pole Identyfikuj i wybierz typ informacji, których powinien nasłuchiwać pomocnik.
Zmienianie nazwy zmiennej
Podczas tworzenia zmienne mają automatycznie przypisywaną nazwę. Najlepszym rozwiązaniem jest nadanie zmiennych znaczących nazw, aby ich przeznaczenie było jasne dla wszystkich innych, którzy muszą zarządzać pomocnikiem.
Wybierz zmienną, by otworzyć ją w okienku właściwości zmiennych.
W obszarze Nazwa zmiennej wprowadź nową nazwę zmiennej.
Ustaw zmienną
Zazwyczaj do zapisania danych wejściowych użytkownika w zmiennej będzie używany węzeł Pytanie. W niektórych przypadkach chcesz jednak samodzielnie ustawić wartość. W takim przypadku należy użyć węzła Ustaw wartość zmiennej.
Wybierz Dodaj węzeł (+), aby dodać węzeł, a następnie wybierz Zarządzanie zmianami>Ustaw wartość zmiennej.
Zaznacz pole w obszarze Ustaw zmienną, a następnie wybierz pozycję Utwórz nową zmienną.
Została utworzona nowa zmienna. Jej typ jest nieznany, dopóki nie zostanie przypisana do niej wartość.
W przypadku Do wartości przypisz wartość, korzystając z jednej z następujących opcji:
- Wpisz wartość literału.
- Wybierz istniejącą zmienną tego samego typu. Ta akcja ustawi Twoją zmienną na taką samą wartość jak wybrana zmienna.
- Użyj formuły Power Fx. Formuły Power Fx są przydatne w przypadku bardziej złożonych typów, w których nie można używać wartości literałów, takich jak Tabela i Typy rekordów.
Użyj wartości dosłownych
Zamiast wybierać wartość zmiennej, możesz wprowadzić wartość literału w dowolnej zmiennej.
Węzeł próbuje zinterpretować wartości literału jako ciąg, liczbę lub wartości logiczne. Na przykład wartość 123
jest interpretowana jako liczba. Jeśli chcesz, aby wartość była w zamian interpretowana jako wartość ciągu, możesz umieścić tę wartość w podwójnych cudzysłowach, na przykład tak: "123"
.
W przypadku niektórych scenariuszy lub gdy używasz bardziej złożonych typów, użyj odpowiedniej formuły programu Power Fx, aby ustawić określony typ.
Okienko Zmiennych
W okienku Zmienne można wyświetlić wszystkie zmienne dostępne w temacie, niezależnie od tego, w których węzłach są definiowane lub używane. Dla każdej zmiennej można wybrać, czy może otrzymywać jej wartości z innych tematów, zwracać jej wartość do innych tematów, czy mieć obie te możliwości. Zmienną, której właściwości chcesz edytować, można również wybrać w okienku Właściwości zmiennej.
Aby otworzyć okienko Zmienne, na pasku menu tematu wybierz pozycję Zmienne.
Okienko Właściwości zmiennej
W okienku właściwości zmiennej można zmienić nazwę zmiennej, sprawdzić, gdzie jest używana, lub przekonwertować ją na zmienną globalną. Nie można jednak przekonwertować jej ze zmiennej globalnej z powrotem na zmienną tematu. Można także wybrać, czy może ona odbierać wartości z, czy też przekazywać swoje wartości do innych tematów.
Aby otworzyć okienko właściwości zmiennych, wybierz zmienną w okienku zmiennych. Okienko właściwości zmiennej można również otworzyć, wybierając zmienną w dowolnym węźle.
Zmienne systemowe
Każdy pomocnik ma wbudowane zmienne systemowe, które dostarczają dodatkowych informacji o konwersacji.
Nie wszystkie zmienne systemowe są wyświetlane na liście. Te ukryte zmienne systemowe muszą być dostępne za pomocą formuły Power Fx.
Aby używać zmiennych systemowych w formułach Power Fx, należy dodać System.
przed nazwą zmiennej. Aby na przykład uwzględnić zmienną systemową User.DisplayName
w formule, należy odwołać się do tej zmiennej jako System.User.DisplayName
.
Nazwa/nazwisko | Type | Tylko do odczytu | Definicja |
---|---|---|---|
Activity.Attachments | tabela | tylko do odczytu | Pliki załączników dostarczone przez użytkownika |
Activity.Channel | opcja wyboru | tylko do odczytu | Identyfikator kanału bieżącej konwersacji |
Activity.ChannelData | dowolny | tylko do odczytu | Obiekt zawierający zawartość specyficzną dla kanału |
Activity.ChannelId | string | tylko do odczytu | Identyfikator kanału bieżącej konwersacji jako ciąg |
Activity.From.Id | string | tylko do odczytu | Unikalny identyfikator nadawcy specyficzny dla kanału |
Activity.From.Name | string | tylko do odczytu | Przyjazna dla użytkownika ustalona dla kanału nazwa nadawcy |
Activity.InputDTMFKeys | string | tylko do odczytu | Nieprzetworzone wartości klucza DTMF, które odebrano z telefonii. |
Activity.Name | string | tylko do odczytu | Nazwa zdarzenia |
Activity.Recipient.Id | string | tylko do odczytu | Właściwość Typ działania przychodzącego. |
Activity.Recipient.Name | string | tylko do odczytu | Reprezentuje nazwę wyświetlaną pomocnik kanału. W kontekście kanału telefonii wartość tej zmiennej będzie numerem telefonu, do którego pomocnik jest dołączony. |
Activity.SpeechRecognition.Confidence | numer | tylko do odczytu | Wyniki współczynnik ufności ASR zakończyły się od 0 do 1. |
Activity.SpeechRecognition.MinimallyFormattedText | string | tylko do odczytu | Nieco sformatowany tekst w wyniku ASR. Przykład: pięćset dolarów. Wyrazy są pisane z pisownią, ale uwzględniana jest podstawowa litera ze znakiem przestankym. |
Activity.Text | string | tylko do odczytu | Najnowsza wiadomość wysłana przez użytkownika |
Activity.Type | opcja wyboru | tylko do odczytu | Typ działania |
Activity.TypeId | string | tylko do odczytu | Typ działania w postaci ciągu |
Activity.UserInputType | opcja wyboru | tylko do odczytu | Typ danych wejściowych w najnowszych danych wejściowych użytkownika końcowego. Wartość może mieć wartość test, mowa lub DTMF. |
Activity.Value | dowolny | tylko do odczytu | Wartość nieograniczona |
Bot.EnvironmentId | string | tylko do odczytu | Nazwa identyfikatora środowiska pomocnika. |
Bot.Id | string | tylko do odczytu | Identyfikator pomocnika. |
Bot.Name | string | tylko do odczytu | Nazwa Twojego pomocnika |
Bot.SchemaName | string | tylko do odczytu | Nazwa schematu pomocnika. |
Bot.TenantId | string | tylko do odczytu | Identyfikator dzierżawy pomocnika. |
Channel.DisplayName | string | tylko do odczytu | Wyświetlana nazwa kanału |
Channel.Specifier | string | tylko do odczytu | Nieprzetworzone wartości ciągu ChannelSpecifier, który został przekazany przez klienta. |
ClientPluginActions | opcja wyboru | zapisywalne | Zbiór dynamicznych akcji dodatków plug-in klienta, które należy uwzględnić w przypadku akcji generujących. |
Conversation.Id | string | tylko do odczytu | Unikalny identyfikator bieżącej konwersacji |
Conversation.InTestMode | wartość logiczna | tylko do odczytu | Wartość logiczna reprezentująca, jeśli rozmowa dzieje się na kanwie testowej. |
Conversation.LocalTimeZone | string | zapisywalne | Nazwa strefy czasowej, która ma być używana przez użytkownika w formacie bazy danych strefy czasowej IANA. |
Conversation.LocalTimeZoneOffset | datetime | tylko do odczytu | Przesunięcie czasu przesunięcia czasowego dla bieżącej lokalnej strefy czasowej. |
Conversation.OnlyAllowDTMF | wartość logiczna | tylko do odczytu | Wartość logiczna reprezentująca, czy w czasie wykonywania IVR ma być ustawiany tryb tylko do pracy z programem DTMF. |
Conversation.SipUuiHeaderValue | string | tylko do odczytu | Ciąg nagłówka UUI używany do przekazania kontekstu do narzędzia IVR w sprawie rozpoczęcia rozmowy. |
FallbackCount | numer | tylko do odczytu | Ta zmienna zlicza czas, w temat nie można jej dopasować do danych wejściowych użytkownika. |
InactivityTimer.Continue | wartość logiczna | zapisywalne | Wartość logiczna reprezentująca, czy czasomierz ma być kontynuowany. |
InactivityTimer.Count | numer | tylko do odczytu | Liczba czasu, przez który po skonfigurowaniu czasomierza (OnInactivity) został opuszczony z powodu braku aktywności użytkownika. |
LastActivity.Id | string | tylko do odczytu | Identyfikator wcześniej wysłanego działania |
LastMessage.Id | string | tylko do odczytu | Identyfikator poprzedniej wiadomości wysłanej przez użytkownika |
LastMessage.Text | string | tylko do odczytu | Poprzednia wiadomość wysłana przez użytkownika |
Recognizer.ExtractedEntities | opcja wyboru | zapisywalne | Reprezentuje wyodrębnione encje z komunikatu uruchamiającego. |
Recognizer.IntentOptions | opcja wyboru | zapisywalne | Reprezentuje opcje opcji zamiaru w przypadku zwrócenia przez użytkownika jednoznacznych wyników. |
Recognizer.SelectedIntent | opcja wyboru | zapisywalne | Reprezentuje zamiar wybrany w aparacie rozpoznawania. |
Recognizer.TriggerMessage.Id | string | tylko do odczytu | Identyfikator wiadomości użytkownika, która spowodowała wyzwolenie bieżącego tematu |
Recognizer.TriggerMessage.Text | string | tylko do odczytu | Wiadomość użytkownika, która spowodowała wyzwolenie bieżącego tematu |
Recognizer.MultipleTopicsMatchedReason | string | tylko do odczytu | Wykorzystano do ustalenia, dlaczego dopasowano wiele tematów. |
User.Language | opcja wyboru | zapisywalne | Ta zmienna służy do ustawienia regionalnych języków użytkownika na rozmowę. |
SignInReason | opcja wyboru | tylko do odczytu | Używany do określenia, jaka opcja logowania jest potrzebna podczas wyzwalania temat. |
Zmienne do uwierzytelniania zintegrowanego (domyślne)
Poniższe zmienne są dostępne po skonfigurowaniu serwera pomocnik do uwierzytelniania w firmie Microsoft. To umożliwia uwierzytelnianie za pomocą identyfikatora Tożsamość i umożliwia korzystanie tylko z zespołów i kanałów Power Apps. Jest to wartość domyślna dla nowych pomocników.
Nazwa/nazwisko | Type | Tylko do odczytu | Definicja |
---|---|---|---|
User.DisplayName | string | tylko do odczytu | Wyświetlana nazwa użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
Użytkownik.Email | string | tylko do odczytu | Adres e-mail użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
Użytkownik.FirstName | string | tylko do odczytu | Imię użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
User.Id | string | tylko do odczytu | Identyfikator unikatowy użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
User.IsLoggedIn | wartość logiczna | tylko do odczytu | Wartość logiczna reprezentująca, czy użytkownik rozmawia obecnie z pomocnik jest uwierzytelniony, czy nie. |
Użytkownik.LastName | string | tylko do odczytu | Nazwisko użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
Użytkownik.PrincipalName | string | tylko do odczytu | Główna nazwa użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
Zmienne do uwierzytelniania ręcznego przy użyciu ogólnego OAuth 2
Poniższe zmienne są dostępne po skonfigurowaniu serwera pomocnik do używania dostawcy usługi ogólnej OAuth 2.
Nazwa/nazwisko | Type | Tylko do odczytu | Definicja |
---|---|---|---|
User.AccessToken | string | tylko do odczytu | Token dostępu dla użytkownika uwierzytelniania przy użyciu pomocnika. |
User.DisplayName | string | tylko do odczytu | Wyświetlana nazwa użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
User.Id | string | tylko do odczytu | Identyfikator unikatowy użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
User.IsLoggedIn | wartość logiczna | tylko do odczytu | Wartość logiczna reprezentująca, czy użytkownik rozmawia obecnie z pomocnik jest uwierzytelniony, czy nie. |
Zmienne do uwierzytelniania ręcznego przy użyciu ogólnego Tożsamość Microsoft Entra
Poniższe zmienne są dostępne po skonfigurowaniu serwera pomocnik do używania dostawców usługi Tożsamości Microsoft Entra (poprzednio pod nazwą Azure Active Directory).
Nazwa/nazwisko | Type | Tylko do odczytu | Definicja |
---|---|---|---|
User.AccessToken | string | tylko do odczytu | Token dostępu dla użytkownika uwierzytelniania przy użyciu pomocnika. |
User.DisplayName | string | tylko do odczytu | Wyświetlana nazwa użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
Użytkownik.Email | string | tylko do odczytu | Adres e-mail użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
Użytkownik.FirstName | string | tylko do odczytu | Imię użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
User.Id | string | tylko do odczytu | Identyfikator unikatowy użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
User.IsLoggedIn | wartość logiczna | tylko do odczytu | Wartość logiczna reprezentująca, czy użytkownik rozmawia obecnie z pomocnik jest uwierzytelniony, czy nie. |
Użytkownik.LastName | string | tylko do odczytu | Nazwisko użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
Użytkownik.PrincipalName | string | tylko do odczytu | Główna nazwa użytkownika rozmawiającego obecnie z pomocnikiem. |
Przekazywanie zmiennych między tematami
Podczas przekierowywania jednego tematu do innego można przekazać wartości zmiennych między tematem oryginalnym i docelowym. Przekazywanie zmiennych między tematami jest szczególnie przydatne, gdy we wcześniejszym temacie znajdują się już informacje, których potrzebuje późniejszy temat. Użytkownicy będą wdzięczni za to, że nie będą odpowiadać ponownie na te same pytania.
Odbieraj wartości z innych tematów
Gdy temat definiuje zmienną (na przykład w węźle Pytanie), pomocnik prosi użytkownika o wypełnienie wartości zmiennej. Jeśli wartość została już pozyskana przez pomocnika we wcześniejszym temacie, nie ma powodu, aby ponownie zadawać to pytanie. Dla tych przypadków można ustawić zmienną na Odbieraj wartości z innych tematów. Kiedy inne tematy przekierowują do tego tematu, może on przekazać wartość zmiennej (lub wartość literału) do tej zmiennej i pominąć pytanie. Prowadzi to do bezproblemowego doświadczenia użytkownika końcowego rozmawiającego z pomocnikiem.
W tym przykładzie użyjemy dwóch tematów: Powitanie i Rozmowa z klientem. Oba tematy zawierają pytanie o nazwę klienta. Jeśli jednak najpierw zostanie uruchomiony temat Powitanie, to pytanie zostanie pominięte w temacie Rozmowa z klientem. Zamiast tego zostanie użyta wartość przekazania z tematu Powitanie.
Oto przepływ tematu Rozmowa z klientem:
Jak pokazano w okienku Testowanie pomocnika, jeśli temat jest najpierw wyzwalany, użytkownik jest pytany „Jak mam się do Ciebie zwracać?”. Wartość jest przechowywana w zmiennej ciągu o nazwie userName
. Zmienna userName
ma też ustawioną wartość z innych tematów. Temat kończy się wiadomością „Mam nadzieję, że Twój dzień jest udany, {userName}!”
Oto przepływ tematu Powitanie:
Jak pokazano w okienku Testowanie pomocnika, jeśli temat jest najpierw wyzwalany, użytkownik jest pytany „Jak masz na imię?”. Wartość jest przechowywana w zmiennej ciągu o nazwie UserName
. Temat wysyła wiadomość „Miło mi Cię poznać {UserName}!”. Następnie przekierowuje on użytkownika do tematu Rozmowa z klientem, która wysyła wiadomość „Mam nadzieję, że Twój dzień jest udany, {userName}!”. Należy jednak zauważyć, że temat Rozmowa z klientem pominął ponowne pytanie o imię użytkownika. Zamiast tego została użyta wartość UserName
przekazana z tematu Powitanie.
Na koniec oto ponownie druga konwersacja, tym razem z perspektywy tematu Rozmowa z klientem:
Przejdźmy teraz przez kolejne kroki, aby skonfigurować temat do odbierania wartości z innych tematów. Użyjemy bieżącego przykładu, ale te same kroki będą działać w dowolnym momencie, gdy temat będzie musiał uzyskać wartość z wcześniejszego tematu.
Konfigurowanie tematu docelowego
Temat docelowy to temat, do którego następuje przekierowanie i który będzie odbierać wartości z innych tematów. W naszym przykładzie to Rozmowa z klientem.
Utwórz temat docelowy lub przejdź do niego.
Dodaj węzeł Pytanie i wprowadź wiadomość
What should I call you?
.W obszarze Zidentyfikuj wybierz wstępnie zbudowaną encję Imię i nazwisko osoby.
Wybierz zmienną, aby otworzyć okienko Właściwości zmiennej. Nazwij ją
userName
, a następnie wybierz opcję Odbieraj wartości z innych tematów.W polu wiadomości wpisz
I hope you're having a wonderful day,
.Wybierz ikonę Wstaw zmienną ({x}), a następnie wybierz opcję userName.
Wybierz miejsce za zmienną i wpisz
!
.Zapisz temat.
Konfigurowanie tematu źródłowego
Temat źródłowy to temat dokonujący przekierowania, czyli ten, który dostarcza wartość przekazywaną do tematu źródłowego. W naszym przykładzie jest to temat Powitanie.
Przejdź do tematu źródłowego.
Wybierz węzeł Przekieruj i wybierz temat docelowy.
Wybierz pozycję + Dodaj wartość wejściową, a następnie wybierz zmienną z tematu docelowego, do którego chcesz przekazać wartość.
Wybierz ikonę >, a następnie wybierz zmienną, której wartość chcesz przekazać.
Węzeł Przekieruj powinien teraz wyglądać następująco:
Zapisz temat.
Zwróć wartości do oryginalnych tematów
Kiedy temat jest przekierowywany i uzyskuje zmienną, zadając pytanie lub w inny sposób, zmienna może być zwrócona do oryginalnego tematu. Zmienna staje się również częścią oryginalnego tematu i może być używana jak każda inna zmienna. Informacje uzyskiwane przez pomocnika są więc dostępne w różnych tematach, co zmniejsza konieczność wyszukiwania zmiennych globalnych.
Kontynuujmy pracę z przykładem z poprzedniej sekcji. Zadajmy nowe pytanie w temacie Rozmowa z klientem, a następnie zwrócimy odpowiedź do tematu Powitanie.
Konfigurowanie tematu źródłowego na potrzeby zwróconej zmiennej
Gdy zmienna jest zwracana do tematu, temat źródłowy to temat, do którego następuje przekierowanie, czyli ten, który zapewnia wartość, która zostanie przekazana z powrotem do tematu oryginalnego. W tym przykładzie to Rozmowa z klientem.
Przejdź do tematu źródłowego.
Dodaj węzeł Pytanie i wprowadź wiadomość
What city do you live in?
.W obszarze Zidentyfikuj wybierz wstępnie zbudowaną encję Miasto.
Wybierz zmienną, aby otworzyć okienko Właściwości zmiennej. Nazwij ją
userCity
, a następnie wybierz opcję Zwróć wartości do oryginalnych tematów.Zapisz temat.
Konfigurowanie tematu docelowego na potrzeby zwróconej zmiennej
Gdy zmienna jest zwracana do tematu, temat docelowy to temat dokonujący przekierowania, czyli ten, który będzie odbierać wartości z innych tematów. W naszym przykładzie jest to temat Powitanie.
Przejdź do tematu docelowego.
Zmienna wybrana w temacie źródłowym powinna być wyświetlana w węźle Przekieruj jako zmienna wyjściowa.
Zapisz temat.
Powiązana zawartość
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla