Wyświetlanie wstępnie zdefiniowanych kształtów 3D w rzeczywistości mieszanej

Użyj kontrolki Wyświetl kształt w MR w aplikacji kanwy, aby sprawdzić, czy cyfrowy moduł o danym rozmiarze mieści się w rzeczywistej przestrzeni. (Aby zamiast tego porównać model 3D obiektu, użyj kontrolki Wyświetl w MR).

Kontrolka Wyświetl kształt w MR dodaje przycisk do aplikacji. Po wybraniu tego przycisku aplikacja nakłada moduł na kanał informacyjny aparatu urządzenia. Wymiary modułu są ustawiane jako właściwość kontrolki podczas tworzenia aplikacji w Microsoft Power Apps Studio. Użytkownicy nie mogą zmieniać rozmiaru modułu podczas korzystania z aplikacji.

Zdjęcie ekranu tabletu, który pokazuje cyfrowy kształt nałożony na widok biura użytkownika.

Porada

Kontrolki rzeczywistości mieszanej (MR) pracują najlepiej w dobrze oświetlonym otoczeniu z płaskimi powierzchniami. Śledzenie jest lepsze na urządzeniach obsługujących LIDAR.

Porada

Kontrolki MR są w Power Apps do wykorzystania przez Babylon i Babylon React Native. Zawartość rzeczywistości mieszanej, która działa w Piaskownica Babylon powinna działać w Power Apps za pośrednictwem tej udostępnionej platformy MR. Jeśli zawartość działa w Babylon, ale nie w Power Apps, zadaj pytanie na forum społeczności Power Apps. (Oznacz to „rzeczywistością mieszaną”).

Dodawanie przycisku Wyświetl kształt w MR do ekranu aplikacji

W przypadku aplikacji otwartej do edycji w Power Apps Studio:

  1. Otwórz kartę Wstaw i rozwiń pozycję Rzeczywistość mieszana.
  2. Wybierz Wyświetl kształt w MR, by umieścić kontrolkę na ekranie aplikacji lub przeciągnij kontrolkę na ekran, by umieścić ją precyzyjniej.

Kontrolka to przycisk oznaczony ikoną modułu i tekstem Umieść moduł. Zmień etykietę i ukryj ikonę, jeśli chcesz we właściwościach Text i Display type.

Zrzut ekranu przedstawiający kartę Wstawianie w programie Power Apps Studio, pokazujący, gdzie można znaleźć kontrolkę Wyświetl kształt w MR.

Właściwości

Zmień zachowanie i wygląd przycisku Wyświetl kształt w MR za pomocą właściwości. Niektóre właściwości są dostępne tylko na karcie Zaawansowane.

Zrzut ekranu przedstawiający przycisk Wyświetl kształt w MR obok jego właściwości w programie Power Apps Studio.

Właściwość Opis Typ Lokalizacja
Text Ustawia tekst etykiety przycisku. Ciąg Właściwości, zaawansowane: Text
Tekst alternatywny Określa tekst, który ma być wyświetlany, jeśli nie można załadować modelu lub jeśli użytkownik najedzie kursorem na model. Ciąg Właściwości; Zaawansowane: AltText
Typ wyświetlania Określa, czy etykieta przycisku ma zawierać ikonę modułu, tekst czy obie opcje. Wybór listy rozwijanej Właściwości; zaawansowane: DisplayType
Shape width Ustawia szerokość modułu. Liczba całkowita Właściwości; zaawansowane: ShapeWidth
Shape height Ustawia wysokość modułu. Liczba całkowita Właściwości; zaawansowane: ShapeHeight
Shape depth Ustawia głębokość modułu. Liczba całkowita Właściwości; zaawansowane: ShapeDepth
Jednostka miary Ustawia jednostkę miary używaną dla szerokości, wysokości i głębokości modułu. Wybór listy rozwijanej Właściwości; zaawansowane: Units
Enable Shadows Określa, czy cienie mają być używane do wzmacniania efektu 3D podczas wyświetlania modułu. Wartość logiczna Właściwości, zaawansowane: EnableShadows
Włącz wykrywanie znaczników Określa, czy wykrywanie znaczników będzie używane do określania położenia i obrotu modelu. Zobacz Używanie wykrywania znaczników z kontrolkami Mixed Reality Wartość logiczna Właściwości; Zaawansowane: EnableMarkerDetection
Widoczne Wyświetla lub ukrywa przycisk. Wartość logiczna Właściwości, zaawansowane: Visible
Position Umieszcza w lewym górnym rogu przycisku na współrzędnych ekranu określonych w wartościach x i y. Liczba zmiennoprzecinkowa Właściwości; zaawansowane: X, Y
Rozmiar Określa rozmiar przycisku za pomocą wartości w pikselach określonych we właściwościach Width i Height. Liczba całkowita Właściwości; Zaawansowane: Width, Height
Dopełnienie u góry Ustawia odległość między tekstem etykiety przycisku a górną częścią przycisku. Liczba zmiennoprzecinkowa Właściwości, zaawansowane: PaddingTop
Dopełnienie u dołu Ustawia odległość między tekstem etykiety przycisku a dolną częścią przycisku. Liczba zmiennoprzecinkowa Właściwości, zaawansowane: PaddingBottom
Dopełnienie z lewej Ustawia odległość między tekstem etykiety przycisku a lewą krawędzią przycisku. Liczba zmiennoprzecinkowa Właściwości, zaawansowane: PaddingLeft
Dopełnienie z prawej Ustawia odległość między tekstem etykiety przycisku a prawą krawędzią przycisku. Liczba zmiennoprzecinkowa Właściwości, zaawansowane: PaddingRight
Font Ustawia nazwę rodziny czcionek używanych dla tekstu etykiety przycisku. Lista rozwijana Właściwości, zaawansowane: Font
Rozmiar czcionki Ustawia rozmiar czcionki tekstu etykiety przycisku. Liczba zmiennoprzecinkowa Właściwości, zaawansowane: FontSize
Grubość czcionki Ustawia grubość tekstu etykiety przycisku: Pogrubiony, Cieńszy, Normalny lub Półpogrubiony. Lista rozwijana Właściwości, zaawansowane: FontWeight
Wyrównanie tekstu Ustawia poziome wyrównanie tekstu etykiety na przycisku: Wyśrodkowany, Wyjustowany, Po lewej lub Po prawej. Nie dotyczy Właściwości, zaawansowane: TextAlignment
Vertical alignment Ustawia wyrównanie pionowe tekstu etykiety na przycisku : Dół, Środek lub Góra. Lista rozwijana Właściwości, zaawansowane: VerticalAlign
Styl czcionki Ustawia styl tekstu etykiety przycisku: Kursywa, Podkreślenie, Przekreślenie lub brak. Nie dotyczy Właściwości, zaawansowane: Italic, Underline, Strikethrough
Promień obramowania Określa promień rogu obramowania przycisku. Liczba zmiennoprzecinkowa Właściwości, zaawansowane: BorderRadius
Color Ustawia kolory tekstu etykiety przycisku i tła przycisku. Nie dotyczy Właściwości, zaawansowane: FillColor, TextColor
Border Określa styl, szerokość i kolor obramowania przycisku. Nie dotyczy Właściwości, zaawansowane: BorderStyle, BorderThickness, BorderFillColor
Disabled Wyłącza przycisk, ale pozostawia go widocznym. Wartość logiczna Właściwości; zaawansowane: Disabled
Kolor po wyłączeniu Ustawia kolory tekstu etykiety przycisku, tła przycisku oraz obramowania przycisku, jeśli kontrolka DisplayMode jest Disabled. Nie dotyczy Właściwości, zaawansowane: DisabledContentColor, DisabledFillColor, DisabledBorderColor
Kolor po naciśnięciu Ustawia kolory tekstu etykiety przycisku, tła przycisku oraz obramowania przycisku, gdy użytkownik wybierze przycisk. Nie dotyczy Właściwości, zaawansowane: PressedContentColor, PressedFillColor, PressedBorderColor
Kolor po najechaniu kursorem Ustawia kolory tekstu etykiety przycisku, tła przycisku oraz obramowania przycisku, gdy użytkownik najedzie na niego kursorem myszy. Nie dotyczy Właściwości, zaawansowane: HoverContentColor, HoverFillColor, HoverBorderColor
OnMixedRealitySelect Zachowanie wyzwalane, gdy użytkownik wybierze przycisk uruchamiany w celu wprowadzenia rzeczywistości mieszanej. Zdefiniowana akcja Zaawansowane
OnChange Zachowanie, które jest wyzwalane, gdy zostanie zmieniona dowolna właściwość przycisku. Jest to właściwość wspólna dla wielu kontrolek. Zdefiniowana akcja Zaawansowane
Tooltip Określa tekst do wyświetlenia, gdy użytkownik ustawia kursor nad przyciskiem. Ciąg Zaawansowane
ContentLanguage Określa język wyświetlany na etykiecie przycisku, jeśli jest inny niż język używany w aplikacji. Ciąg Zaawansowane
DisplayMode Określa, czy przycisk zezwala na wprowadzanie danych wejściowych przez użytkownika (Edytuj), czy tylko wyświetla dane (Wyświetl) lub jest wyłączona (Wyłączone). Wyliczenie Zaawansowane
TabIndex Określa kolejność wybierania przycisku, jeśli użytkownik nawiguje po aplikacji za pomocą tabulatora. Liczba całkowita Właściwości, zaawansowane: TabIndex

Właściwości wyjściowe

Aplikacja może używać większej liczby właściwości, gdy użytkownik wchodzi z interakcją z kontrolką Wyświetl kształt w MR. Są to tzw. właściwości wyjściowe. Można użyć tych właściwości w innych kontrolkach lub aby dostosować aplikację.

Właściwość Opis Typ
Zdjęcia Gromadzi zdjęcia przechwycone podczas sesji rzeczywistości mieszanej. Można przekazać zdjęcia z rzeczywistością mieszaną do programu OneDrive i pokazać je w galerii. Nie dotyczy

Inne kontrolki rzeczywistości mieszanej

  • Wyświetl zawartość 3D za pomocą kontrolki Obiekt 3D.
  • Wyświetlaj obrazy i treści 3D w świecie rzeczywistym za pomocą funkcji View in mixed reality.
  • Zmierz odległości, obszaru i ilości przy użyciu kontrolki Measure in mixed reality.
  • Malowanie wierszy 3D lub losowanie strzałek 3D w celu określenia obszaru lub zasobu w środowisku przy użyciu formantu Markup in MR.

Zobacz także

Uwaga

Czy możesz poinformować nas o preferencjach dotyczących języka dokumentacji? Wypełnij krótką ankietę. (zauważ, że ta ankieta jest po angielsku)

Ankieta zajmie około siedmiu minut. Nie są zbierane żadne dane osobowe (oświadczenie o ochronie prywatności).