Método GraphicsPath::AddCurve(constPointF*,INT) (gdipluspath.h)

O método GraphicsPath::AddCurve adiciona um spline cardinal à figura atual desse caminho.

Sintaxe

Status AddCurve(
  const PointF *points,
  INT          count
);

Parâmetros

points

Ponteiro para uma matriz de pontos que definem o spline cardinal. O spline cardinal é uma curva que passa por cada ponto na matriz.

count

Inteiro que especifica o número de elementos na matriz de pontos.

Retornar valor

Type:Status

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .

Comentários

Você deverá manter uma cópia da matriz de pontos se esses pontos forem necessários mais tarde. O objeto GraphicsPath não armazena os pontos passados para o método AddClosedCurve ; em vez disso, converte o spline cardinal em uma sequência de splines Bézier e armazena os pontos que definem essas splines Bézier. Não é possível recuperar a matriz original de pontos do objeto GraphicsPath.

Exemplos

O exemplo a seguir cria um caminho de objeto GraphicsPath , adiciona um spline cardinal ao caminho e desenha o caminho.

VOID AddCurveExample(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   PointF pts[] = {PointF(50.0f, 50.0f),
                   PointF(60.0f, 20.0f),
                   PointF(70.0f, 100.0f),
                   PointF(80.0f, 50.0f)};
   GraphicsPath path;
   path.AddCurve(pts, 4);
   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho gdipluspath.h

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