iPhoneOSGameView.UpdateFrame Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre parte do processamento de loop de execução quando um quadro deve ser atualizado antes da renderização.
public event EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs> UpdateFrame;
member this.UpdateFrame : EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs>
Tipo de evento
Implementações
Comentários
Ao usar a arquitetura de processamento de loop de execução, os eventos ocorrem na seguinte ordem:
- Load
-
UpdateFrame
- RenderFrame
- Unload
Run() e Run(Double), invocam Load antes de iniciar o UpdateFrame/RenderFrame loop que é invocado para cada quadro renderizado.
Stop() encerra o processamento do UpdateFrame/RenderFrame loop e invoca o Unload evento .