UIElement3D.MouseLeave Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando o ponteiro do mouse sai dos limites deste elemento.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ MouseLeave;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler MouseLeave;
member this.MouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event MouseLeave As MouseEventHandler
Tipo de evento
Implementações
Comentários
MouseLeave é uma Visão geral de eventos roteado que usa a estratégia de roteamento de tratamento de eventos diretos. Eventos roteado diretos não são gerados ao longo de uma rota; em vez disso, eles são tratados no mesmo elemento em que são gerados.
Embora acompanhe MouseLeave quando o mouse sai de um elemento, esse evento informa mais literalmente que o IsMouseOver valor da propriedade foi alterado de true
para false
nesse elemento.
Esse evento cria um alias para o Mouse.MouseLeave evento anexado para essa classe, de modo que MouseLeave faz parte da lista de membros da classe quando UIElement3D é herdado como um elemento base. Os manipuladores de eventos anexados ao MouseLeave evento são anexados ao evento anexado subjacente Mouse.MouseLeave e recebem a mesma instância de dados de evento.
Informações de evento encaminhado
Campo Identificador | MouseLeaveEvent |
Estratégia de roteamento | Direto |
Delegar | MouseEventHandler |
- Substitua OnMouseLeave para implementar o tratamento de classe para esse evento em classes derivadas.