UIElement3D.MouseRightButtonDown Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseButtonEventHandler ^ MouseRightButtonDown;
public event System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler MouseRightButtonDown;
member this.MouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler
Public Custom Event MouseRightButtonDown As MouseButtonEventHandler
Tipo de evento
Implementações
Comentários
Embora essa Visão Geral de Eventos Roteados pareça seguir uma rota de propagação por meio de uma árvore de elementos, na verdade é um evento roteado direto que é gerado e reraizado ao longo da árvore de elementos por cada UIElement3D.
Esse evento é um dos vários eventos relacionados que relatam as especificidades do botão do mouse de um evento subjacente Mouse.MouseDown , que é um evento anexado que é processado por cada elemento ao longo de uma rota de evento.
Os dados de evento desse evento expõem os dados de evento do evento subjacente Mouse.MouseDown . Se esse evento estiver marcado como manipulado ao longo da rota do evento, os eventos específicos do botão do mouse ainda serão acionados; no entanto, os manipuladores dos eventos específicos do botão do mouse devem ser adicionados chamando AddHandlerexplicitamente , com a opção de manipular eventos que já estão marcados como manipulados para serem ouvintes do evento. Se você marcar MouseRightButtonDown manipulado, estará essencialmente marcando Mouse.MouseDown manipulado para todos os ouvintes adicionais ao longo da rota e em todos os eventos relacionados. Isso possivelmente inclui eventos gerados pelo manipulador de classe, como MouseDoubleClick.
Conceitualmente, considere esse evento (e outros eventos de botão do mouse em UIElement3D) como um "serviço" do mouse (com a definição de serviço fornecida pela Mouse classe ). O evento adiciona a conveniência de não precisar marcar os estados do botão do mouse (esquerdo-direito, para cima) dos eventos originais do mouse nos dados do evento. Para cenários mais avançados, como a verificação de estados de botões não padrão, talvez seja necessário usar as APIs na classe em Mouse vez daquelas em UIElement3D.
Eventos do botão direito do mouse frequentemente têm manipulação nativa em cenários de aplicativo. Por exemplo, um botão direito do mouse para baixo pode exibir um menu de contexto. Confira Visão geral de ContextMenu.
Informações de evento encaminhado
Campo Identificador | MouseRightButtonDownEvent |
Estratégia de roteamento | Direto |
Delegar | MouseButtonEventHandler |
- Substitua OnMouseRightButtonDown para implementar o tratamento de classe para esse evento em classes derivadas.