Compartilhar via


D3DMPRESENT Values

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

A seguinte tabela mostra valores que são usados na PresentationIntervals membro das D3DMCAPS estrutura para descrever uma capacidade dispositivos para apresentar molduras taxas específicas.

Valor Descrição

D3DMPRESENT_INTERVAL_DEFAULT

Se o dispositivo oferecer suporte a D3DMPRESENT_INTERVAL_DEFAULT, em seguida, o comportamento será o mesmo D3DMPRESENT_INTERVAL_ONE. Caso contrário, o comportamento será o mesmo D3DMPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE.

D3DMPRESENT_INTERVAL_ONE

O dispositivo aguardará para um em branco vertical e em seguida, use o próximo disponível vertical em branco, depois que ele recebe o token presente, para executar a operação presente.

D3DMPRESENT_INTERVAL_TWO

O dispositivo aguardará para dois espaços verticais e em seguida, use o próximo disponível vertical em branco, depois que ele recebe o token presente, para executar a operação presente.

D3DMPRESENT_INTERVAL_THREE

O dispositivo aguardará para três espaços verticais e em seguida, use o próximo disponível vertical em branco, depois que ele recebe o token presente, para executar a operação presente.

D3DMPRESENT_INTERVAL_FOUR

O dispositivo aguardará para quatro espaços verticais e em seguida, use o próximo disponível vertical em branco, depois que ele recebe o token presente, para executar a operação presente.

D3DMPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE

O dispositivo não aguardará quando encontra um token de comando presente. Ele irá executar o presente imediatamente, mesmo se ele faz com que a animação para destacar.

Requisitos

Header d3dmcaps.h
Windows Embedded CE Windows CE 5.0 and later
Windows Mobile Windows Mobile Version 5.0 and later

See Also

Reference

Direct3D Mobile Capability Bits
Direct3D Mobile Macros