D3DMPRESENT Values
9/8/2008
A seguinte tabela mostra valores que são usados na PresentationIntervals membro das D3DMCAPS estrutura para descrever uma capacidade dispositivos para apresentar molduras taxas específicas.
Valor | Descrição |
---|---|
D3DMPRESENT_INTERVAL_DEFAULT |
Se o dispositivo oferecer suporte a D3DMPRESENT_INTERVAL_DEFAULT, em seguida, o comportamento será o mesmo D3DMPRESENT_INTERVAL_ONE. Caso contrário, o comportamento será o mesmo D3DMPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE. |
D3DMPRESENT_INTERVAL_ONE |
O dispositivo aguardará para um em branco vertical e em seguida, use o próximo disponível vertical em branco, depois que ele recebe o token presente, para executar a operação presente. |
D3DMPRESENT_INTERVAL_TWO |
O dispositivo aguardará para dois espaços verticais e em seguida, use o próximo disponível vertical em branco, depois que ele recebe o token presente, para executar a operação presente. |
D3DMPRESENT_INTERVAL_THREE |
O dispositivo aguardará para três espaços verticais e em seguida, use o próximo disponível vertical em branco, depois que ele recebe o token presente, para executar a operação presente. |
D3DMPRESENT_INTERVAL_FOUR |
O dispositivo aguardará para quatro espaços verticais e em seguida, use o próximo disponível vertical em branco, depois que ele recebe o token presente, para executar a operação presente. |
D3DMPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE |
O dispositivo não aguardará quando encontra um token de comando presente. Ele irá executar o presente imediatamente, mesmo se ele faz com que a animação para destacar. |
Requisitos
Header | d3dmcaps.h |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile Version 5.0 and later |