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D3DMTEXOPCAPS Values

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

A seguinte tabela mostra valores que são usados na TextureOpCaps membro das D3DMCAPS estrutura para descrever a textura misturando operações que o dispositivo oferece suporte (consulte D3DMTEXTUREOP).

Valor Descrição

D3DMTEXOPCAPS_SELECTARG1

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_SELECTARG1.

D3DMTEXOPCAPS_SELECTARG2

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_SELECTARG2.

D3DMTEXOPCAPS_MODULATE

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_MODULATE.

D3DMTEXOPCAPS_MODULATE2X

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_MODULATE2X.

D3DMTEXOPCAPS_MODULATE4X

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_MODULATE4X.

D3DMTEXOPCAPS_ADD

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_ADD.

D3DMTEXOPCAPS_ADDSIGNED

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_ADDSIGNED.

D3DMTEXOPCAPS_ADDSIGNED2X

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_ADDSIGNED2X.

D3DMTEXOPCAPS_SUBTRACT

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_SUBTRACT.

D3DMTEXOPCAPS_ADDSMOOTH

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_ADDSMOOTH.

D3DMTEXOPCAPS_BLENDDIFFUSEALPHA

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_BLENDDIFFUSEALPHA.

D3DMTEXOPCAPS_BLENDTEXTUREALPHA

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_BLENDTEXTUREALPHA.

D3DMTEXOPCAPS_BLENDFACTORALPHA

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_BLENDFACTORALPHA.

D3DMTEXOPCAPS_BLENDTEXTUREALPHAPM

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_BLENDTEXTUREALPHAPM.

D3DMTEXOPCAPS_BLENDCURRENTALPHA

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_BLENDCURRENTALPHA.

D3DMTEXOPCAPS_PREMODULATE

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_PREMODULATE.

D3DMTEXOPCAPS_MODULATEALPHA_ADDCOLOR

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_MODULATEALPHA_ADDCOLOR.

D3DMTEXOPCAPS_MODULATECOLOR_ADDALPHA

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_MODULATECOLOR_ADDALPHA.

D3DMTEXOPCAPS_MODULATEINVALPHA_ADDCOLOR

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_MODULATEINVALPHA_ADDCOLOR.

D3DMTEXOPCAPS_MODULATEINVCOLOR_ADDALPHA

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_MODULATEINVCOLOR_ADDALPHA.

D3DMTEXOPCAPS_DOTPRODUCT3

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_DOTPRODUCT3.

D3DMTEXOPCAPS_MULTIPLYADD

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_MULTIPLYADD.

D3DMTEXOPCAPS_LERP

Indica que o dispositivo dá suporte para a operação Texture-blending D3DMTOP_LERP.

Requisitos

Header d3dmcaps.h
Windows Embedded CE Windows CE 5.0 and later
Windows Mobile Windows Mobile Version 5.0 and later

See Also

Reference

Direct3D Mobile Capability Bits
Direct3D Mobile Macros