DDraw Off-Screen Surfaces
9/8/2008
Este amostra de código é nomeado DDEx3. Ele demonstra como usar superfícies fora da tela, como inicializar DirectDraw e como criar uma superfície do DirectDraw. Ele cria um " voltar superfície " e usa Page Flipping and Back Buffering para alternadamente exibir o conteúdo de frente e voltar superfícies. Outras técnicas demonstradas incluem Color Fillse como usar GDI Functions em uma superfície do DirectDraw.
Área recurso
APIs relevantes
- BITMAP estrutura
- CreateCompatibleDC função
- DDSURFACEDESC estrutura
- GetObject função
- IDirectDraw::CreateSurface função
- IDirectDrawSurface::GetSurfaceDesc função
- IDirectDrawSurface interface
- PAINTSTRUCT estrutura
- SelectObject função
O uso
Para executar o amostra de código
Navegue até a arquivo de solução (*.sln) e clique duplo-la. Por padrão, o arquivo solução é copiado para a seguinte pasta:
C:\Arquivos de programas\Windows Mobile 6 SDK\Samples\PocketPC\CPP\win32\directx\DDraw\DDex3
Microsoft Visual Studio 2005 inicia e carrega a solução.
Criar a (soluçãoCTRL + SHIFT + B).
Implantar a solução (F5).
Para usar o aplicativo
DDEx3 Precisa não entrada do usuário.
Pressione a Ação botão para encerrar o programa.
Comentários
O DDEx3 amostra de código é uma extensão do amostra de código DDEx2, de DDraw and Bitmaps.
A frente além voltar superfícies, o programa cria dois DDraw Off-Screen Surfaces e carrega bitmaps para eles. Ele chama o método IDirectDrawSurface::Blt para copiar o conteúdo de uma superfície fora da tela para o voltar superfície, alternando a superfície origem em cada quadro. Depois dela blits o bitmap para o voltar superfície, DDEx3 Inverte a frente e voltar superfícies.
Para executar este amostra de código, o dispositivo móvel deve invertendo hardware suporte. Se não o driver exibir página suporte invertendo o exemplo irá sair durante inicialização.
Para executar este amostra de código, o dispositivo móvel precisa menos 1.2 MB de vídeo memória RAM.
Ambientes de Desenvolvimento
Pocket PC SDK: Windows Mobile 6 Professional SDK
Ambiente de desenvolvimento: Visual Studio 2005.
ActiveSync: Versão 4.5.
See Also
Concepts
Code Samples for Windows Mobile
DDraw and Animation
DDraw and Audio
DDraw and Bitmaps
DDraw Initialization
Other Resources
Working with DirectDraw Surfaces
Creating an Off-Screen Surface