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DDraw Off-Screen Surfaces

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Not Supported

9/8/2008

Este amostra de código é nomeado DDEx3. Ele demonstra como usar superfícies fora da tela, como inicializar DirectDraw e como criar uma superfície do DirectDraw. Ele cria um " voltar superfície " e usa Page Flipping and Back Buffering para alternadamente exibir o conteúdo de frente e voltar superfícies. Outras técnicas demonstradas incluem Color Fillse como usar GDI Functions em uma superfície do DirectDraw.

Área recurso

APIs relevantes

O uso

Para executar o amostra de código

  1. Navegue até a arquivo de solução (*.sln) e clique duplo-la. Por padrão, o arquivo solução é copiado para a seguinte pasta:

    C:\Arquivos de programas\Windows Mobile 6 SDK\Samples\PocketPC\CPP\win32\directx\DDraw\DDex3

    Microsoft Visual Studio 2005 inicia e carrega a solução.

  2. Criar a (soluçãoCTRL + SHIFT + B).

  3. Implantar a solução (F5).

Para usar o aplicativo

  1. DDEx3 Precisa não entrada do usuário.

  2. Pressione a Ação botão para encerrar o programa.

Comentários

O DDEx3 amostra de código é uma extensão do amostra de código DDEx2, de DDraw and Bitmaps.

A frente além voltar superfícies, o programa cria dois DDraw Off-Screen Surfaces e carrega bitmaps para eles. Ele chama o método IDirectDrawSurface::Blt para copiar o conteúdo de uma superfície fora da tela para o voltar superfície, alternando a superfície origem em cada quadro. Depois dela blits o bitmap para o voltar superfície, DDEx3 Inverte a frente e voltar superfícies.

Para executar este amostra de código, o dispositivo móvel deve invertendo hardware suporte. Se não o driver exibir página suporte invertendo o exemplo irá sair durante inicialização.

Para executar este amostra de código, o dispositivo móvel precisa menos 1.2 MB de vídeo memória RAM.

Ambientes de Desenvolvimento

Pocket PC SDK: Windows Mobile 6 Professional SDK 

Ambiente de desenvolvimento: Visual Studio 2005.

ActiveSync: Versão 4.5.

See Also

Concepts

Code Samples for Windows Mobile
DDraw and Animation
DDraw and Audio
DDraw and Bitmaps
DDraw Initialization

Other Resources

Working with DirectDraw Surfaces
Creating an Off-Screen Surface