Observação
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O método GraphicsPath::AddClosedCurve adiciona um spline cardinal fechado a esse caminho.
Status AddClosedCurve(
const PointF *points,
INT count
);
points
Ponteiro para uma matriz de pontos que define o spline cardinal. O spline cardinal é uma curva que passa por cada ponto na matriz.
count
Inteiro que especifica o número de elementos na matriz de pontos.
Tipo de
Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status.
Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status.
Você deverá manter uma cópia da matriz de pontos se esses pontos forem necessários posteriormente. O objeto GraphicsPath não armazena os pontos passados para o método GraphicsPath::AddClosedCurve; em vez disso, converte o spline cardinal em uma sequência de splines Bézier e armazena os pontos que definem esses splines Bézier. Não é possível recuperar a matriz original de pontos do objeto GraphicsPath.
O exemplo a seguir cria um caminho de objeto
VOID Example_AddClosedCurve(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
PointF pts[] = {PointF(50.0f,50.0f),
PointF(60.0f,20.0f),
PointF(70.0f,100.0f),
PointF(80.0f,50.0f)};
GraphicsPath path;
path.AddClosedCurve(pts, 4);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cabeçalho | gdipluspath.h |
Métodos AddBezier
Métodos AddBeziers
recorte de com um de região
criando um de gradiente de caminho
do ponto de