Estruturas de núcleo do Direct3D 10
Esta seção contém informações sobre as seguintes estruturas principais:
Estruturas | Descrição |
---|---|
D3D10_BLEND_DESC | Opções de mesclagem para um dispositivo Direct3D 10.0. |
D3D10_BLEND_DESC1 | Opções de mesclagem para um dispositivo Direct3D 10.1. |
D3D10_BOX | Uma região retangular, geralmente em uma textura. |
D3D10_COUNTER_DESC | Uma descrição do contador de desempenho. |
D3D10_COUNTER_INFO | Informações sobre os recursos do contador de desempenho do cartão de vídeo. |
D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC | Uma descrição de estêncil de profundidade. |
D3D10_DEPTH_STENCILOP_DESC | Uma operação de estêncil de profundidade. |
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER | Um filtro de mensagem de depuração. |
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC | Uma descrição de filtro de mensagem de depuração. |
D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC | Uma descrição do elemento buffer de vértice para um slot de entrada. |
D3D10_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS | Estatísticas de consulta de pipeline. |
D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS | Estatísticas de consulta do estágio de saída de fluxo. |
D3D10_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT | Estatísticas de consulta de carimbo de data/hora. |
D3D10_QUERY_DESC | Uma descrição da consulta. |
D3D10_MESSAGE | Uma mensagem de depuração para a fila de informações. |
D3D10_RASTERIZER_DESC | Descrição do estágio do rasterizador. |
D3D10_RECT | Um retângulo 2D. |
D3D10_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1 | Mesclar opções para um destino de renderização do Direct3D 10.1. |
D3D10_SAMPLER_DESC | Uma descrição do sampler. |
D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC | Descreve uma exibição de recurso de sombreador para Direct3D 10.0. |
D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 | Descreve uma exibição de recurso de sombreador para Direct3D 10.1. |
D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC | Uma descrição de parâmetro de sombreador. |
D3D10_STATE_BLOCK_MASK | Uma máscara de bloco de estado. |
D3D10_SO_DECLARATION_ENTRY | Uma descrição do elemento buffer de vértice para um slot de saída. |
D3D10_VIEWPORT | Dimensões do visor. |
Além disso, há uma estrutura de retângulo 2D definida em d3d10.h.
typedef RECT D3D10_RECT;
Para obter a documentação, consulte RECT.
Tópicos relacionados