Teste de propriedade de pixel

O teste de propriedade de pixel determina se o contexto OpenGL atual possui o pixel no framebuffer correspondente a um fragmento específico. Nesse caso, o fragmento prossegue para o próximo teste. Caso contrário, o sistema de janelas determina se o fragmento é descartado ou se outras operações de fragmento serão executadas com esse fragmento. Com esse teste, o sistema de janela controla o comportamento quando, por exemplo, uma janela OpenGL é obscurecida.