ScrollViewer Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa uma área rolável que pode conter outros elementos visíveis.
public ref class ScrollViewer sealed : ContentControl, IScrollAnchorProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ScrollViewer final : ContentControl, IScrollAnchorProvider
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ScrollViewer : ContentControl, IScrollAnchorProvider
Public NotInheritable Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
Implements IScrollAnchorProvider
<ScrollViewer .../>
-or-
<ScrollViewer ...>
content
</ScrollViewer>
- Herança
-
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ContentControl ScrollViewer
- Atributos
- Implementações
Exemplos
Ponta
Para obter mais informações, diretrizes de design e exemplos de código, consulte Controles do visualizador de rolagem.
O aplicativo galeria
WinUI 3 inclui exemplos interativos da maioria dos controles, recursos e funcionalidades do WinUI 3. Obtenha o aplicativo no da Microsoft Storeou obtenha o código-fonte em do GitHub.
O XAML a seguir cria um TextBlock
<StackPanel>
<!-- A large TextBlock. -->
<TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,30"
Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
<!-- The same large TextBlock, wrapped in a ScrollViewer. -->
<ScrollViewer Height="200" Width="200"
HorizontalScrollBarVisibility="Auto"
VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap"
Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
</ScrollViewer>
</StackPanel>
Comentários
Ponta
Para obter mais informações, diretrizes de design e exemplos de código, consulte Controles do visualizador de rolagem.
ScrollViewer é um controle de contêiner que permite que o usuário pane e amplie seu conteúdo.
de controle do visualizador de rolagemUm ScrollViewer permite que o conteúdo seja exibido em uma área menor do que seu tamanho real. Quando o conteúdo do ScrollViewer não está totalmente visível, o ScrollViewer exibe barras de rolagem que o usuário pode usar para mover as áreas de conteúdo visíveis. A área que inclui todo o conteúdo do ScrollViewer é a extensão. A área visível do conteúdo é o visor.
É comum que um controle ScrollViewer exista como uma parte composta de outros controles. Uma parte scrollViewer juntamente com a classe ScrollContentPresenter para suporte exibirá um visor junto com barras de rolagem somente quando o espaço de layout do controle de host estiver sendo restringido menor do que o tamanho do conteúdo expandido. Geralmente, esse é o caso de listas, portanto, ListView e modelos de GridView sempre incluem um ScrollViewer. e RichEditBox também incluem um ScrollViewer em seus modelos.
Quando uma parte scrollViewer em um controle existe, o controle de host geralmente tem tratamento de eventos internos para determinados eventos de entrada e manipulações que permitem que o conteúdo role. Por exemplo, um GridView interpreta um gesto de passar o dedo e isso faz com que o conteúdo role horizontalmente. Os eventos de entrada e as manipulações brutas recebidas pelo controle são considerados manipulados pelo controle e eventos de nível inferior, como PointerPressed não serão gerados e também não serão gerados em nenhum contêiner pai. Você pode alterar parte do tratamento de controle interno substituindo uma classe de controle e o OnEvent métodos virtuais para eventos ou retempilando o controle. Mas, em ambos os casos, não é trivial reproduzir o comportamento padrão original, que normalmente está lá para que o controle reaja de maneiras esperadas aos eventos e às ações e gestos de entrada de um usuário. Portanto, você deve considerar se realmente precisa que o evento de entrada seja acionado. Talvez você queira investigar se há outros eventos de entrada ou gestos que não estão sendo manipulados pelo controle e usá-los em seu aplicativo ou controlar o design de interação.
Para tornar possível que os controles que incluem um ScrollViewer influenciem alguns dos comportamentos e propriedades que são de dentro da parte ScrollViewer, ScrollViewer define uma série de propriedades anexadas XAML que podem ser definidas em estilos e usadas em associações de modelo.
Se você precisar manipular eventos de ponteiro para um UIElement em um modo de exibição rolável (como um ScrollViewer), será necessário desabilitar explicitamente o suporte para eventos de manipulação no elemento na exibição chamando UIElement.CancelDirectmanipulation(). Para reabilitar eventos de manipulação no modo de exibição, chame UIElement.TryStartDirectManipulation.
Interação com caneta
A partir do Windows 10, versão 1709 (SDK 16299), o comportamento padrão de uma caneta ativa em um aplicativo UWP é rolar/pan (assim como toque, touchpad e caneta passiva). O ScrollViewer consome eventos de ponteiro, a menos que você especifique que deseja lidar com os eventos por conta própria e não deseja que eles sejam usados para manipulação.
Em versões do Windows 10 anteriores a 1709, o comportamento padrão era selecionar texto.
Se seu aplicativo deve usar uma caneta ativa para seleção de texto, você pode substituir a rolagem de caneta e reverter para o comportamento anterior. Para fazer isso, manipule o evento PointerPressed e defina a propriedade ManipulationMode para especificar que o sistema não deve lidar com a interação com caneta para rolar seu ScrollViewer principal. Você também lida com os eventos PointerReleased e PointerCanceled para ativar novamente o comportamento padrão do sistema quando a Caneta for removida.
Este exemplo mostra como:
- Registre os eventos usando o método
UIElement.AddHandler com o parâmetro handledEventsToo definido comoverdadeiro . - Verifique se o dispositivo de ponteiro é umde caneta
. - No manipulador de eventos PointerPressed
, desative o suporte à manipulação do sistema no ScrollViewer. - No PointerReleased e manipuladores de eventos pointerCanceled, ative novamente o suporte à manipulação do sistema.
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<ScrollViewer x:Name="myScrollViewer">
<Image Source="Assets/StoreLogo.png"/>
</ScrollViewer>
</Grid>
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerPressedEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerPressed),
true /*handledEventsToo*/);
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerReleasedEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerReleased),
true /*handledEventsToo*/);
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerCanceledEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerCanceled),
true /*handledEventsToo*/);
}
private void myScrollViewer_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode &= ~ManipulationModes.System;
}
}
private void myScrollViewer_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
}
}
private void myScrollViewer_PointerCanceled(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
}
}
Propriedades anexadas de XAML do ScrollViewer
ScrollViewer define as seguintes propriedades anexadas XAML:
- ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange
- ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility
- ScrollViewer.HorizontalScrollMode
- ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled
- ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled
- ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled
- ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled
- ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled
- ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled
- ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled
- ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled
- ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility
- ScrollViewer.VerticalScrollMode
- ScrollViewer.ZoomMode
Essas propriedades anexadas XAML destinam-se a casos em que o ScrollViewer está implícito, como quando o ScrollViewer existe no modelo padrão para um ListView ou GridView, e você deseja poder influenciar o comportamento de rolagem do controle sem acessar partes de modelo. Para casos em que um ScrollViewer é explícito em seu XAML, como é mostrado no código de exemplo na seção Exemplos, você não precisa usar a sintaxe de propriedade anexada. Basta usar a sintaxe de atributo, por exemplo, <ScrollViewer ZoomMode="Enabled" />
.
Para dar suporte ao acesso do processador XAML às propriedades anexadas e também para expor operações de obtenção e definição equivalentes ao código, cada propriedade anexada XAML tem um par de métodos do acessador Get e Set. Por exemplo, os métodos GetHorizontalScrollMode e SetHorizontalScrollMode dão suporte e fornecem o suporte somente código equivalente para ScrollViewer.HorizontalScrollMode. Como alternativa, você pode usar o sistema de propriedades de dependência para obter ou definir o valor da propriedade anexada. Chame getvalue ou SetValue, passando os argumentos do identificador de propriedade de dependência para definir e uma referência ao objeto de destino no qual obter ou definir o valor.
Estilo e modelo de controle
Você pode modificar o generic.xaml
. Para fins de design, generic.xaml
é instalado com o pacote NuGet do SDK de Aplicativo do Windows. Por padrão, esse local é \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.windowsappsdk\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI\Themes\generic.xaml
. Estilos e recursos de diferentes versões do SDK podem ter valores diferentes.
O XAML também inclui recursos que você pode usar para modificar as cores de um controle em diferentes estados visuais sem modificar o modelo de controle. A modificação desses recursos é preferencial para definir propriedades como em Segundo Plano e de Primeiro Plano. Para obter mais informações, consulte a seção estilo leve do artigo estilos XAML.
Manipulação de gestos por dispositivos track pad
A entrada e os gestos do touchpad não disparam eventos
Interface do usuário do aplicativo para teclado virtual
O OSK (teclado virtual) é um recurso de acessibilidade que os usuários podem habilitar sob demanda (Configurações -> Acessibilidade -> Teclado ou Windows+Ctrl+O). Não é o mesmo que o teclado que pode aparecer na interface do usuário do aplicativo para dar suporte a controles de entrada de texto quando o sistema não detecta a presença de um teclado.
Quando o OSK é exibido, o sistema ajusta o comportamento da interface do usuário/layout do aplicativo e fornece a rolagem conforme necessário. Esse comportamento de rolagem do sistema não é exposto ao seu aplicativo.
Construtores
ScrollViewer() |
Inicializa uma nova instância da classe |
Propriedades
AccessKey |
Obtém ou define a chave de acesso (mnemônica) para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Obtém ou define um elemento de origem que fornece o escopo da chave de acesso para esse elemento, mesmo que ele não esteja na árvore visual do elemento de origem. (Herdado de UIElement) |
ActualHeight |
Obtém a altura renderizada de um |
ActualOffset |
Obtém a posição desse UIElement, em relação ao pai, computado durante a passagem de organização do processo de layout. (Herdado de UIElement) |
ActualSize |
Obtém o tamanho que esse UIElement computou durante a passagem de organização do processo de layout. (Herdado de UIElement) |
ActualTheme |
Obtém o tema da interface do usuário que atualmente é usado pelo elemento, que pode ser diferente do RequestedTheme. (Herdado de FrameworkElement) |
ActualWidth |
Obtém a largura renderizada de um FrameworkElement. Consulte Comentários. (Herdado de FrameworkElement) |
AllowDrop |
Obtém ou define um valor que determina se esse UIElement pode ser um destino de soltar para fins de operações de arrastar e soltar. (Herdado de UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Obtém ou define um valor que indica se o elemento obtém automaticamente o foco quando o usuário interage com ele. (Herdado de FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Obtém ou define se um controle desabilitado pode receber o foco. (Herdado de FrameworkElement) |
Background |
Obtém ou define um pincel que fornece a tela de fundo do controle. (Herdado de Control) |
BackgroundSizing |
Obtém ou define um valor que indica até que ponto o plano de fundo se estende em relação à borda desse elemento. (Herdado de Control) |
BaseUri |
Obtém um URI (Uniform Resource Identifier) que representa o URI base para um objeto construído por XAML em tempo de carga XAML. Essa propriedade é útil para resolução de URI em tempo de execução. (Herdado de FrameworkElement) |
BorderBrush |
Obtém ou define um pincel que descreve o preenchimento de borda de um controle. (Herdado de Control) |
BorderThickness |
Obtém ou define a espessura da borda de um controle. (Herdado de Control) |
BringIntoViewOnFocusChange |
Obtém ou define um valor que determina se o ScrollViewer usa um comportamento de rolagem de entrada em exibição quando um item na exibição obtém o foco. |
BringIntoViewOnFocusChangeProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
CacheMode |
Obtém ou define um valor que indica que o conteúdo renderizado deve ser armazenado em cache como um bitmap composto quando possível. (Herdado de UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Obtém ou define um valor que indica se o UIElement pode ser um candidato para ancoragem de rolagem. (Herdado de UIElement) |
CanContentRenderOutsideBounds |
Obtém ou define um valor que indica se o conteúdo rolado pode renderizar fora dos limites do ScrollViewer. |
CanContentRenderOutsideBoundsProperty |
Identifica a propriedade de dependência CanContentRenderOutsideBounds. |
CanDrag |
Obtém ou define um valor que indica se o elemento pode ser arrastado como dados em uma operação de arrastar e soltar. (Herdado de UIElement) |
CenterPoint |
Obtém ou define o ponto central do elemento, que é o ponto sobre qual rotação ou dimensionamento ocorre. Afeta a posição de renderização do elemento. (Herdado de UIElement) |
CharacterSpacing |
Obtém ou define o espaçamento uniforme entre caracteres, em unidades de 1/1000 de um em. (Herdado de Control) |
Clip |
Obtém ou define o RectangleGeometry |
CompositeMode |
Obtém ou define uma propriedade que declara modos alternativos de composição e mesclagem para o elemento em seu layout pai e janela. Isso é relevante para elementos envolvidos em uma interface do usuário XAML/Microsoft DirectX mista. (Herdado de UIElement) |
ComputedHorizontalScrollBarVisibility |
Obtém um valor que indica se o horizontal |
ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty |
Identifica a propriedade de dependência ComputedHorizontalScrollBarVisibility. |
ComputedVerticalScrollBarVisibility |
Obtém um valor que indica se o de Barra de Rolagem vertical |
ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
Content |
Obtém ou define o conteúdo de um ContentControl. (Herdado de ContentControl) |
ContentTemplate |
Obtém ou define o modelo de dados usado para exibir o conteúdo do ContentControl. (Herdado de ContentControl) |
ContentTemplateRoot |
Obtém o elemento raiz do modelo de dados especificado pela propriedade ContentTemplate. (Herdado de ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
Obtém ou define um objeto de seleção que altera o DataTemplate a ser aplicado ao conteúdo, com base no processamento de informações sobre o item de conteúdo ou seu contêiner em tempo de execução. (Herdado de ContentControl) |
ContentTransitions |
Obtém ou define a coleção de elementos de estilo de Transição |
ContextFlyout |
Obtém ou define o submenu associado a esse elemento. (Herdado de UIElement) |
CornerRadius |
Obtém ou define o raio para os cantos da borda do controle. (Herdado de Control) |
CurrentAnchor |
O elemento de âncora atualmente escolhido a ser usado para ancoragem de rolagem. |
DataContext |
Obtém ou define o contexto de dados de um |
DefaultStyleKey |
Obtém ou define a chave que faz referência ao estilo padrão do controle. Autores de controles personalizados usam essa propriedade para alterar o padrão para o estilo que seu controle usa. (Herdado de Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Obtém ou define o caminho para o arquivo de recurso que contém o estilo padrão para o controle. (Herdado de Control) |
DesiredSize |
Obtém o tamanho que esse UIElement computado durante a aprovação da medida do processo de layout. (Herdado de UIElement) |
Dispatcher |
Sempre retorna |
DispatcherQueue |
Obtém o |
ElementSoundMode |
Obtenha ou define um valor que especifica a preferência de um controle para se os sons são reproduzidos. (Herdado de Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Obtém ou define um valor que especifica se a exibição da chave de acesso é ignorada quando uma chave de acesso é invocada. (Herdado de UIElement) |
ExtentHeight |
Obtém o tamanho vertical de todo o conteúdo rolável no ScrollViewer. |
ExtentHeightProperty |
Identificador da propriedade de dependência |
ExtentWidth |
Obtém o tamanho horizontal de todo o conteúdo rolável no ScrollViewer. |
ExtentWidthProperty |
Identificador da propriedade de dependência |
FlowDirection |
Obtém ou define a direção na qual o texto e outros elementos da interface do usuário fluem dentro de qualquer elemento pai que controla seu layout. Essa propriedade pode ser definida como |
FocusState |
Obtém um valor que especifica se esse controle tem foco e o modo pelo qual o foco foi obtido. (Herdado de UIElement) |
FocusVisualMargin |
Obtém ou define a margem externa do visual de foco para um FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Obtém ou define o pincel usado para desenhar a borda externa de um visual de foco |
FocusVisualPrimaryThickness |
Obtém ou define a espessura da borda externa de um visual de foco |
FocusVisualSecondaryBrush |
Obtém ou define o pincel usado para desenhar a borda interna de um visual de foco |
FocusVisualSecondaryThickness |
Obtém ou define a espessura da borda interna de um visual de foco |
FontFamily |
Obtém ou define a fonte usada para exibir o texto no controle. (Herdado de Control) |
FontSize |
Obtém ou define o tamanho do texto nesse controle. (Herdado de Control) |
FontStretch |
Obtém ou define o grau em que uma fonte é condensada ou expandida na tela. (Herdado de Control) |
FontStyle |
Obtém ou define o estilo no qual o texto é renderizado. (Herdado de Control) |
FontWeight |
Obtém ou define a espessura da fonte especificada. (Herdado de Control) |
Foreground |
Obtém ou define um pincel que descreve a cor do primeiro plano. (Herdado de Control) |
Height |
Obtém ou define a altura sugerida de um |
HighContrastAdjustment |
Obtém ou define um valor que indica se a estrutura ajusta automaticamente as propriedades visuais do elemento quando os temas de alto contraste estão habilitados. (Herdado de UIElement) |
HorizontalAlignment |
Obtém ou define as características de alinhamento horizontal que são aplicadas a um FrameworkElement quando ele é composto em um pai de layout, como um painel ou controle de itens. (Herdado de FrameworkElement) |
HorizontalAnchorRatio |
Determina a posição horizontal do ponto de âncora do ScrollViewer em relação ao visor. Por padrão, o ScrollViewer seleciona um elemento como CurrentAnchor identificando o elemento em seu visor mais próximo do ponto de ancoragem. |
HorizontalAnchorRatioProperty |
Identifica a propriedade de dependência HorizontalAnchorRatio. |
HorizontalContentAlignment |
Obtém ou define o alinhamento horizontal do conteúdo do controle. (Herdado de Control) |
HorizontalOffset |
Obtém a distância em que o conteúdo foi rolado horizontalmente. |
HorizontalOffsetProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
HorizontalScrollBarVisibility |
Obtém ou define um valor que indica se um horizontal |
HorizontalScrollBarVisibilityProperty |
Identifica a propriedade de dependência HorizontalScrollBarVisibility. |
HorizontalScrollMode |
Obtém ou define um valor que determina como a entrada de manipulação influencia o comportamento de rolagem no eixo horizontal. |
HorizontalScrollModeProperty |
Identifica a propriedade de dependência HorizontalScrollMode. |
HorizontalSnapPointsAlignment |
Obtém ou define um valor que indica como os pontos de ajuste existentes são alinhados horizontalmente em comparação com o visor inicial. |
HorizontalSnapPointsAlignmentProperty |
Identifica a propriedade de dependência HorizontalSnapPointsAlignment. |
HorizontalSnapPointsType |
Obtém ou define um valor que declara como o comportamento da manipulação reage aos pontos de ajuste ao longo do eixo horizontal. |
HorizontalSnapPointsTypeProperty |
Identifica a propriedade de dependência HorizontalSnapPointsType. |
IsAccessKeyScope |
Obtém ou define um valor que indica se um elemento define seu próprio escopo de chave de acesso. (Herdado de UIElement) |
IsDeferredScrollingEnabled |
Obtém ou define um valor que determina o comportamento de rolagem adiada para um ScrollViewer. |
IsDeferredScrollingEnabledProperty |
Identifica a propriedade de dependência IsDeferredScrollingEnabled. |
IsDoubleTapEnabled |
Obtém ou define um valor que determina se o evento DoubleTapped pode se originar desse elemento. (Herdado de UIElement) |
IsEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se o usuário pode interagir com o controle. (Herdado de Control) |
IsFocusEngaged |
Obtenha ou define um valor que indica se o foco está restrito ao controle quando o usuário pressiona o botão A/Selecionar em um controlador de jogo. (Herdado de Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Obtenha ou define um valor que indica se o foco pode ser restrito ao controle quando o usuário pressiona o botão A/Selecionar em um controlador de jogo. (Herdado de Control) |
IsHitTestVisible |
Obtém ou define se a área contida deste UIElement pode retornar valores verdadeiros para teste de ocorrência. (Herdado de UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Obtém ou define um valor que determina se o evento Holding pode se originar desse elemento. (Herdado de UIElement) |
IsHorizontalRailEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se o trilho de rolagem está habilitado para o eixo horizontal. |
IsHorizontalRailEnabledProperty |
Identifica a propriedade de dependência IsHorizontalRailEnabled. |
IsHorizontalScrollChainingEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se o encadeamento de rolagem está habilitado desse filho para seu pai, para o eixo horizontal. |
IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty |
Identifica a propriedade de dependência IsHorizontalScrollChainingEnabled. |
IsLoaded |
Obtém um valor que indica se o elemento foi adicionado à árvore de elementos e está pronto para interação. (Herdado de FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
Obtém ou define um valor que determina se o evento RightTapped pode se originar desse elemento. (Herdado de UIElement) |
IsScrollInertiaEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se as ações de rolagem devem incluir inércia em seu comportamento e valor. |
IsScrollInertiaEnabledProperty |
Identifica a propriedade de dependência IsScrollInertiaEnabled. |
IsTabStop |
Obtém ou define um valor que indica se um controle está incluído na navegação de tabulação. (Herdado de UIElement) |
IsTapEnabled |
Obtém ou define um valor que determina se o evento Tapped pode se originar desse elemento. (Herdado de UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Obtém ou define se a ampliação automática de texto, para refletir a configuração de tamanho de texto do sistema, está habilitada. (Herdado de Control) |
IsVerticalRailEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se o trilho de rolagem está habilitado para o eixo vertical. |
IsVerticalRailEnabledProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
IsVerticalScrollChainingEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se o encadeamento de rolagem está habilitado desse filho para seu pai, para o eixo vertical. |
IsVerticalScrollChainingEnabledProperty |
Identifica a propriedade de dependência IsVerticalScrollChainingEnabled. |
IsZoomChainingEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se o encadeamento de zoom está habilitado desse filho para seu pai. |
IsZoomChainingEnabledProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
IsZoomInertiaEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se as ações de zoom devem incluir inércia em seu comportamento e valor. |
IsZoomInertiaEnabledProperty |
Identifica a propriedade de dependência IsZoomInertiaEnabled. |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Obtém ou define um valor que indica se o controle dica de ferramenta exibe a combinação de teclas para seu acelerador de teclado associado. (Herdado de UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Obtém ou define um valor que indica o controle dica de ferramenta que exibe a combinação de teclas de acelerador. (Herdado de UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Obtém a coleção de combinações de teclas que invocam uma ação usando o teclado. Os aceleradores normalmente são atribuídos a botões ou itens de menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Obtém ou define um valor que indica o quão à esquerda ou à direita a Dica de Chave é colocada em relação ao UIElement. (Herdado de UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Obtém ou define um valor que indica onde a dica de chave de acesso é colocada em relação ao limite do UIElement. (Herdado de UIElement) |
KeyTipTarget |
Obtém ou define um valor que indica o elemento direcionado pela dica de chave de acesso. (Herdado de UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Obtém ou define um valor que indica o quanto a dica de chave é colocada para cima ou para baixo em relação ao elemento de interface do usuário. (Herdado de UIElement) |
Language |
Obtém ou define informações de linguagem de localização/globalização que se aplicam a um |
LeftHeader |
Obtém ou define o conteúdo do cabeçalho esquerdo. |
LeftHeaderProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
Lights |
Obtém a coleção de objetos XamlLight |
ManipulationMode |
Obtém ou define o valor |
Margin |
Obtém ou define a margem externa de umFrameworkElement |
MaxHeight |
Obtém ou define a restrição de altura máxima de um FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
MaxWidth |
Obtém ou define a restrição de largura máxima de um FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
MaxZoomFactor |
Obtém ou define um valor que indica o valor máximo permitido de tempo de execução de zoomFactor. |
MaxZoomFactorProperty |
Identifica a propriedade de dependência do MaxZoomFactor. |
MinHeight |
Obtém ou define a restrição de altura mínima de um FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
MinWidth |
Obtém ou define a restrição de largura mínima de um FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
MinZoomFactor |
Obtém ou define um valor que indica o valor mínimo permitido de tempo de execução de ZoomFactor. |
MinZoomFactorProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
Name |
Obtém ou define o nome de identificação do objeto. Quando um processador XAML cria a árvore de objetos com base na marcação XAML, o código em tempo de execução pode se referir ao objeto declarado por XAML com esse nome. (Herdado de FrameworkElement) |
Opacity |
Obtém ou define o grau de opacidade do objeto. (Herdado de UIElement) |
OpacityTransition |
Obtém ou define o ScalarTransition que anima as alterações na propriedade Opacity. (Herdado de UIElement) |
Padding |
Obtém ou define o preenchimento dentro de um controle. (Herdado de Control) |
Parent |
Obtém o objeto pai deste FrameworkElement na árvore de objetos. (Herdado de FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Obtém o conjunto de todos os ponteiros capturados, representados como valores de ponteiro |
Projection |
Obtém ou define a projeção de perspectiva (efeito 3D) a ser aplicada ao renderizar esse elemento. (Herdado de UIElement) |
ProtectedCursor |
Obtém ou define o cursor exibido quando o ponteiro está sobre esse elemento. O padrão é nulo, indicando nenhuma alteração no cursor. (Herdado de UIElement) |
RasterizationScale |
Obtém um valor que representa o número de pixels brutos (físicos) para cada pixel de exibição. (Herdado de UIElement) |
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions |
Obtém ou define um valor que indica se o ScrollViewer deve tentar ajustar seu conteúdo para mantê-lo visível quando um CoreInputView encaixado oclui parte dele. |
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusionsProperty |
Identifica a propriedade de dependência ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions. |
RenderSize |
Obtém o tamanho final de renderização de umUIElement |
RenderTransform |
Obtém ou define informações de transformação que afetam a posição de renderização de umUIElement |
RenderTransformOrigin |
Obtém ou define o ponto de origem de qualquer possível transformação de renderização declarada por RenderTransform, em relação aos limites do UIElement. (Herdado de UIElement) |
RequestedTheme |
Obtém ou define o tema da interface do usuário usado pelo UIElement (e seus elementos filho) para determinação de recursos. O tema da interface do usuário especificado com |
RequiresPointer |
Obtém ou define se um elemento de interface do usuário dá suporte ao modo de mouse, que emula experiências de interação de ponteiro com dispositivos de entrada sem ponteiro, como um teclado ou um controlador de jogo. (Herdado de Control) |
Resources |
Obtém o dicionário de recursos definido localmente. No XAML, você pode estabelecer itens de recurso como elementos de objeto filho de um elemento de propriedade |
Rotation |
Obtém ou define o ângulo da rotação no sentido horário, em graus. Gira em relação ao RotationAxis e ao CenterPoint. Afeta a posição de renderização do elemento. (Herdado de UIElement) |
RotationAxis |
Obtém ou define o eixo para girar o elemento ao redor. (Herdado de UIElement) |
RotationTransition |
Obtém ou define o ScalarTransition que anima as alterações na propriedade Rotation. (Herdado de UIElement) |
Scale |
Obtém ou define a escala do elemento. Dimensiona em relação ao CenterPoint do elemento. Afeta a posição de renderização do elemento. (Herdado de UIElement) |
ScaleTransition |
Obtém ou define o Vector3Transition que anima as alterações na propriedade Scale. (Herdado de UIElement) |
ScrollableHeight |
Obtém um valor que representa o tamanho vertical da área que pode ser rolada; a diferença entre a altura da extensão e a altura do visor. |
ScrollableHeightProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
ScrollableWidth |
Obtém um valor que representa o tamanho horizontal da área que pode ser rolada; a diferença entre a largura da extensão e a largura do visor. |
ScrollableWidthProperty |
Identifica a propriedade de dependência ScrollableWidth. |
Shadow |
Obtém ou define o efeito de sombra convertido pelo elemento. (Herdado de UIElement) |
Style |
Obtém ou define uma instância Style que é aplicada a esse objeto durante o layout e a renderização. (Herdado de FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Obtém ou define um valor que modifica como o tabbing e TabIndex funcionam para esse controle. (Herdado de UIElement) |
TabIndex |
Obtém ou define um valor que determina a ordem na qual os elementos recebem foco quando o usuário navega pelos controles usando a da guia |
TabNavigation |
Obtém ou define um valor que modifica como o tabbing e UIElement.TabIndex funcionam para esse controle. Nota Para Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) e mais recente, a propriedade TabFocusNavigation está disponível na classe base UIElement para incluir objetos na sequência de guias que não usam um ControlTemplate. |
Tag |
Obtém ou define um valor de objeto arbitrário que pode ser usado para armazenar informações personalizadas sobre esse objeto. (Herdado de FrameworkElement) |
Template |
Obtém ou define um modelo de controle. O modelo de controle define a aparência visual de um controle na interface do usuário e é definido na marcação XAML. (Herdado de Control) |
TopHeader |
Obtém ou define o conteúdo do cabeçalho superior. |
TopHeaderProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
TopLeftHeader |
Obtém ou define o conteúdo do cabeçalho superior esquerdo. |
TopLeftHeaderProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
Transform3D |
Obtém ou define o efeito de transformação 3D a ser aplicado ao renderizar esse elemento. (Herdado de UIElement) |
TransformMatrix |
Obtém ou define a matriz de transformação a ser aplicada ao elemento. (Herdado de UIElement) |
Transitions |
Obtém ou define a coleção de elementos de estilo de Transição de |
Translation |
Obtém ou define a posição de renderização x, y e z do elemento. (Herdado de UIElement) |
TranslationTransition |
Obtém ou define o Vector3Transition que anima as alterações na propriedade Translation. (Herdado de UIElement) |
Triggers |
Obtém a coleção de gatilhos para animações definidas para um |
UseLayoutRounding |
Obtém ou define um valor que determina se a renderização para o objeto e sua subárvore visual deve usar o comportamento de arredondamento que alinha a renderização a pixels inteiros. (Herdado de UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Obtém ou define um valor que indica se o controle usa visuais de foco desenhados pelo sistema ou elementos visuais de foco definidos no modelo de controle. (Herdado de UIElement) |
VerticalAlignment |
Obtém ou define as características de alinhamento vertical que são aplicadas a um FrameworkElement quando ele é composto em um objeto pai, como um painel ou controle de itens. (Herdado de FrameworkElement) |
VerticalAnchorRatio |
Determina a posição vertical do ponto de âncora do ScrollViewer em relação ao visor. Por padrão, o ScrollViewer seleciona um elemento como CurrentAnchor identificando o elemento em seu visor mais próximo do ponto de ancoragem. |
VerticalAnchorRatioProperty |
Identifica a propriedade de dependência VerticalAnchorRatio. |
VerticalContentAlignment |
Obtém ou define o alinhamento vertical do conteúdo do controle. (Herdado de Control) |
VerticalOffset |
Obtém a distância em que o conteúdo foi rolado verticalmente. |
VerticalOffsetProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
VerticalScrollBarVisibility |
Obtém ou define um valor que indica se um ScrollBar vertical deve ser exibido. |
VerticalScrollBarVisibilityProperty |
Identifica a propriedade de dependência VerticalScrollBarVisibility. |
VerticalScrollMode |
Obtém ou define um valor que determina como a entrada de manipulação influencia o comportamento de rolagem no eixo vertical. |
VerticalScrollModeProperty |
Identifica a propriedade de dependência VerticalScrollMode. |
VerticalSnapPointsAlignment |
Obtém ou define um valor que indica como os pontos de ajuste existentes são alinhados verticalmente em comparação com o visor inicial. |
VerticalSnapPointsAlignmentProperty |
Identifica a propriedade de dependência VerticalSnapPointsAlignment. |
VerticalSnapPointsType |
Obtém ou define um valor que declara como o comportamento da manipulação reage aos pontos de ajuste ao longo do eixo vertical. |
VerticalSnapPointsTypeProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
ViewportHeight |
Obtém o tamanho vertical do conteúdo acessível. |
ViewportHeightProperty |
Identifica a propriedade de dependência ViewportHeight. |
ViewportWidth |
Obtém o tamanho horizontal do conteúdo acessível. |
ViewportWidthProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
Visibility |
Obtém ou define a visibilidade de umUIElement |
Width |
Obtém ou define a largura de um |
XamlRoot |
Obtém ou define o |
XYFocusDown |
Obtém ou define o objeto que obtém o foco quando um usuário pressiona para baixo no Teclado Direcional (D-pad) de um controlador de jogo. (Herdado de UIElement) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Obtém ou define um valor que especifica a estratégia usada para determinar o elemento de destino de uma navegação para baixo. (Herdado de UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Obtém ou define um valor que habilita ou desabilita a navegação usando as setas direcionais do teclado. (Herdado de UIElement) |
XYFocusLeft |
Obtém ou define o objeto que obtém o foco quando um usuário pressiona à esquerda no Painel Direcional (D-pad) de um controlador de jogo. (Herdado de UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Obtém ou define um valor que especifica a estratégia usada para determinar o elemento de destino de uma navegação à esquerda. (Herdado de UIElement) |
XYFocusRight |
Obtém ou define o objeto que obtém o foco quando um usuário pressiona diretamente no Painel Direcional (D-pad) de um controlador de jogo. (Herdado de UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Obtém ou define um valor que especifica a estratégia usada para determinar o elemento de destino de uma navegação correta. (Herdado de UIElement) |
XYFocusUp |
Obtém ou define o objeto que obtém o foco quando um usuário pressiona o Teclado Direcional (D-pad) de um controlador de jogo. (Herdado de UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Obtém ou define um valor que especifica a estratégia usada para determinar o elemento de destino de uma navegação para cima. (Herdado de UIElement) |
ZoomFactor |
Obtém um valor que indica o fator de zoom atual envolvido para o dimensionamento de conteúdo. |
ZoomFactorProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
ZoomMode |
Obtém ou define um valor que indica se o comportamento de zoom no ScrollViewer conteúdo está habilitado. |
ZoomModeProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
ZoomSnapPoints |
Obtém a coleção observável de fatores de ponto de ajuste de zoom que são mantidos pelo ScrollViewer. |
ZoomSnapPointsProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
ZoomSnapPointsType |
Obtém ou define um valor que indica como os pontos de ajuste de zoom são processados para entrada de interação. |
ZoomSnapPointsTypeProperty |
Identifica a propriedade de dependência |
Métodos
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. Especifique |
ApplyTemplate() |
Carrega o modelo de controle relevante para que suas partes possam ser referenciadas. (Herdado de Control) |
Arrange(Rect) |
Posiciona objetos filho e determina um tamanho para um UIElement. Os objetos pai que implementam o layout personalizado para seus elementos filho devem chamar esse método de implementações de substituição de layout para formar uma atualização de layout recursivo. (Herdado de UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Fornece o comportamento da passagem de layout "Organizar". As classes podem substituir esse método para definir seu próprio comportamento de passagem "Organizar". (Herdado de FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Cancela o processamento contínuo de manipulação direta (movimento panorâmico/zoom definido pelo sistema) em qualquer |
CapturePointer(Pointer) |
Define a captura de ponteiro para umUIElement |
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>, Boolean) |
Faz com que o ScrollViewer carregue uma nova exibição no visor usando os deslocamentos especificados e o fator de zoom e, opcionalmente, desabilita a animação de rolagem. |
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>) |
Faz com que o ScrollViewer carregue uma nova exibição no visor usando os deslocamentos especificados e o fator de zoom. |
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
FindName(String) |
Recupera um objeto que tem o nome do identificador especificado. (Herdado de FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Habilita uma subclasse UIElement para expor elementos filho que ajudam a resolver o direcionamento de toque. (Herdado de UIElement) |
Focus(FocusState) |
Tenta definir o foco para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria em casos em que uma animação não está ativa. (Herdado de DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Retorna o BindingExpression que representa a associação na propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement) |
GetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência BringIntoViewOnFocusChange/ |
GetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência CanContentRenderOutsideBounds/ |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Habilita uma subclasse UIElement para expor elementos filho que participam do foco de Tab. (Herdado de UIElement) |
GetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência HorizontalScrollBarVisibility/ |
GetHorizontalScrollMode(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência HorizontalScrollMode/ |
GetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência IsDeferredScrollingEnabled/ |
GetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência IsHorizontalRailEnabled/ |
GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência IsHorizontalScrollChainingEnabled/ |
GetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência IsScrollInertiaEnabled/ |
GetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência IsVerticalRailEnabled/ |
GetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência IsVerticalScrollChainingEnabled/ |
GetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência |
GetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência IsZoomInertiaEnabled/ |
GetTemplateChild(String) |
Recupera o elemento nomeado na árvore visual ControlTemplate instanciada. (Herdado de Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência VerticalScrollBarVisibility/ |
GetVerticalScrollMode(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência VerticalScrollMode/ |
GetVisualInternal() |
Recupera o |
GetZoomMode(DependencyObject) |
Obtém o valor da propriedade de dependência |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
Quando implementado em uma classe derivada, permite a construção por estado de uma árvore visual para um modelo de controle no código, em vez de carregar XAML para todos os estados na inicialização do controle. (Herdado de FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Invalida o estado de organização (layout) para umUIElement |
InvalidateMeasure() |
Invalida o estado de medida (layout) de um UIElement. (Herdado de UIElement) |
InvalidateScrollInfo() |
Chamado quando o valor das propriedades que descrevem o tamanho e o local da área de rolagem é alterado. |
InvalidateViewport() |
Invalida o estado do visor para um UIElement |
Measure(Size) |
Atualiza o DesiredSize de um UIElement. Normalmente, os objetos que implementam o layout personalizado para seus filhos de layout chamam esse método de suas próprias implementações de MeasureOverride para formar uma atualização de layout recursivo. (Herdado de UIElement) |
MeasureOverride(Size) |
Fornece o comportamento da passagem "Medida" do ciclo de layout. As classes podem substituir esse método para definir seu próprio comportamento de aprovação "Medida". (Herdado de FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Invocada sempre que o código do aplicativo ou processos internos (como um passe de layout de recompilação) ApplyTemplate. Em termos mais simples, isso significa que o método é chamado pouco antes de um elemento de interface do usuário ser exibido em seu aplicativo. Substitua esse método para influenciar a lógica pós-modelo padrão de uma classe. (Herdado de FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Chamado antes que o evento |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Chamado antes que o evento |
OnContentChanged(Object, Object) |
Invocado quando o valor da propriedade Content é alterado. (Herdado de ContentControl) |
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Invocado quando o valor da propriedade ContentTemplate é alterado. (Herdado de ContentControl) |
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Invocado quando o valor da propriedade ContentTemplateSelector é alterado. (Herdado de ContentControl) |
OnCreateAutomationPeer() |
Quando implementado em uma classe derivada, retorna implementações AutomationPeer específicas da classe para a infraestrutura de Automação da Interface do Usuário da Microsoft. (Herdado de UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Substitua esse método para implementar como o layout e a lógica devem se comportar quando os itens são removidos de uma propriedade filho ou conteúdo específico da classe. (Herdado de UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento doubleTapped |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Chamado antes que o evento |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Chamado antes do evento |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Chamado antes que o evento |
OnDrop(DragEventArgs) |
Chamado antes do evento Drop ocorrer. (Herdado de Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Chamado antes que o evento |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento Holding ocorrer. (Herdado de Control) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Chamado quando um atalho de teclado (ou acelerador) é processado em seu aplicativo. Substitua esse método para lidar com a resposta do aplicativo quando um acelerador de teclado é invocado. (Herdado de UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento keydown |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento keyup |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Chamado antes que o evento |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento ManipulationCompleted |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Chamado antes que o evento |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento ManipulationInertiaStarting ocorrer. (Herdado de Control) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento ManipulationStarted ocorrer. (Herdado de Control) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento ManipulationStarting ocorrer. (Herdado de Control) |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento PointerCanceled ocorrer. (Herdado de Control) |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Chamado antes que o evento |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento PointerEntered |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento PointerExited |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Chamado antes que o evento pointerMoved |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento PointerPressed ocorrer. (Herdado de Control) |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Chamado antes que o evento PointerReleased ocorra. (Herdado de Control) |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento PointerWheelChanged |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento PreviewKeyDown |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Chamado antes que o evento |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Chamado pouco antes de um atalho de teclado (ou acelerador) é processado em seu aplicativo. Invocado sempre que o código do aplicativo ou processos internos chamam ProcessKeyboardAccelerators. Substitua esse método para influenciar o tratamento do acelerador padrão. (Herdado de UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Chamado antes do evento |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Chamado antes que o evento Tapped ocorra. (Herdado de Control) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Define uma propriedade que pode ser animada. (Herdado de UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Quando substituído em uma classe derivada, define uma propriedade que pode ser animada. (Herdado de UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido. (Herdado de DependencyObject) |
RegisterAnchorCandidate(UIElement) |
Registra um UIElement |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra uma função de notificação para ouvir alterações em um dependencyProperty |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Libera capturas de ponteiro para captura de um ponteiro específico por este UIElement . (Herdado de UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Libera todas as capturas de ponteiro mantidas por esse elemento. (Herdado de UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Libera o controle de restrições de foco que dão suporte a interações do controlador de jogo (em que isFocusEngaged é verdadeiro). (Herdado de Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Remove o manipulador de eventos roteado especificado deste UIElement . Normalmente, o manipulador em questão foi adicionado por AddHandler. (Herdado de UIElement) |
ScrollToHorizontalOffset(Double) |
Nota ScrollToHorizontalOffset pode ser alterado ou indisponível para versões após Windows 8.1. Em vez disso, use ChangeView . Rola o conteúdo que está dentro do ScrollViewer |
ScrollToVerticalOffset(Double) |
Nota ScrollToVerticalOffset pode estar alterado ou indisponível para versões após Windows 8.1. Em vez disso, use ChangeView . Rola o conteúdo que está dentro do ScrollViewer até a posição de deslocamento vertical especificada. |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Anexa uma associação a um |
SetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject, Boolean) |
Define o valor da propriedade de dependência BringIntoViewOnFocusChange/ |
SetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject, Boolean) |
Define o valor da propriedade de dependência CanContentRenderOutsideBounds/ |
SetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
Define o valor da propriedade de dependência HorizontalScrollBarVisibility/ |
SetHorizontalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode) |
Define o valor da propriedade de dependência HorizontalScrollMode/ |
SetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Define o valor da propriedade de dependência IsDeferredScrollingEnabled/ |
SetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Define o valor da propriedade de dependência IsHorizontalRailEnabled/ |
SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Define o valor da propriedade de dependência IsHorizontalScrollChainingEnabled/ |
SetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Define o valor da propriedade de dependência IsScrollInertiaEnabled/ |
SetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Define o valor da propriedade de dependência IsVerticalRailEnabled/ |
SetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Define o valor da propriedade de dependência IsVerticalScrollChainingEnabled/ |
SetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Define o valor da propriedade de dependência IsZoomChainingEnabled/ |
SetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Define o valor da propriedade de dependência IsZoomInertiaEnabled/ |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
SetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
Define o valor da propriedade de dependência VerticalScrollBarVisibility/ |
SetVerticalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode) |
Define o valor da propriedade de dependência VerticalScrollMode/ |
SetZoomMode(DependencyObject, ZoomMode) |
Define o valor da propriedade de dependência ZoomMode/ |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Inicia a animação especificada no elemento. (Herdado de UIElement) |
StartBringIntoView() |
Inicia uma solicitação para a estrutura XAML para colocar o elemento em exibição em qualquer região rolável em que ele está contido. (Herdado de UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Inicia uma solicitação para a estrutura XAML para colocar o elemento em exibição usando as opções especificadas. (Herdado de UIElement) |
StartDragAsync(ExpPointerPoint) |
Representa uma área rolável que pode conter outros elementos visíveis. (Herdado de UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Inicia uma operação de arrastar e soltar. Importante Não há suporte se um usuário executar o aplicativo no modo elevado, como administrador. |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Interrompe a animação especificada no elemento. (Herdado de UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Retorna um objeto de transformação que pode ser usado para transformar coordenadas do UIElement |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Tenta invocar um atalho de teclado (ou acelerador) pesquisando toda a árvore visual do UIElement para obter o atalho. (Herdado de UIElement) |
UnregisterAnchorCandidate(UIElement) |
Cancela o registro de um UIElement como uma âncora de rolagem em potencial. |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback. (Herdado de DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Garante que todas as posições de objetos filho de um UIElement sejam atualizadas corretamente para layout. (Herdado de UIElement) |
ZoomToFactor(Single) |
Nota ZoomToFactor pode estar alterado ou indisponível para versões após Windows 8.1. Em vez disso, use ChangeView . Define o valor efetivo de ZoomFactor. |
Eventos
AccessKeyDisplayDismissed |
Ocorre quando as chaves de acesso não devem mais ser exibidas. (Herdado de UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Ocorre quando o usuário solicita que as chaves de acesso sejam exibidas. (Herdado de UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Ocorre quando um usuário conclui uma sequência de chaves de acesso. (Herdado de UIElement) |
ActualThemeChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade ActualTheme é alterado. (Herdado de FrameworkElement) |
AnchorRequested |
Ocorre quando uma âncora é solicitada no início da passagem Organizar. Manipule esse evento para substituir a lógica padrão do ScrollViewer para selecionar um elemento de âncora como parte de de ancoragem de rolagem. |
BringIntoViewRequested |
Ocorre quando StartBringIntoView é chamado nesse elemento ou em um de seus descendentes. (Herdado de UIElement) |
CharacterReceived |
Ocorre quando um único caractere composto é recebido pela fila de entrada. (Herdado de UIElement) |
ContextCanceled |
Ocorre quando um gesto de entrada de contexto continua em um gesto de manipulação, para notificar o elemento de que o submenu de contexto não deve ser aberto. (Herdado de UIElement) |
ContextRequested |
Ocorre quando o usuário concluiu um gesto de entrada de contexto, como um clique com o botão direito do mouse. (Herdado de UIElement) |
DataContextChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade FrameworkElement.DataContext é alterado. (Herdado de FrameworkElement) |
DirectManipulationCompleted |
Ocorre quando qualquer manipulação direta do ScrollViewer é concluída. |
DirectManipulationStarted |
Ocorre quando qualquer manipulação direta do ScrollViewer começa. |
DoubleTapped |
Ocorre quando uma interação DoubleTap sem tratamento ocorre na área de teste de ocorrência desse elemento. (Herdado de UIElement) |
DragEnter |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como destino. (Herdado de UIElement) |
DragLeave |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem. (Herdado de UIElement) |
DragOver |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial. (Herdado de UIElement) |
DragStarting |
Ocorre quando uma operação de arrastar é iniciada. (Herdado de UIElement) |
Drop |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar. (Herdado de UIElement) |
DropCompleted |
Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar com esse elemento como a origem é encerrada. (Herdado de UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Ocorre quando o FrameworkElementvisor efetivo alterações. (Herdado de FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
Ocorre quando o foco é liberado do controle quando o usuário pressiona o botão B/Voltar em um controlador de jogo. (Herdado de Control) |
FocusEngaged |
Ocorre quando o foco é restrito ao controle quando o usuário pressiona o botão A/Selecionar em um controlador de jogo. (Herdado de Control) |
GettingFocus |
Ocorre antes que um UIElement receba o foco. Esse evento é gerado de forma síncrona para garantir que o foco não seja movido enquanto o evento estiver borbulhando. (Herdado de UIElement) |
GotFocus |
Ocorre quando um UIElement |
Holding |
Ocorre quando uma interação Hold sem tratamento ocorre na área de teste de ocorrência desse elemento. (Herdado de UIElement) |
IsEnabledChanged |
Ocorre quando a propriedade IsEnabled é alterada. (Herdado de Control) |
KeyDown |
Ocorre quando uma tecla de teclado é pressionada enquanto o UIElement tem foco. (Herdado de UIElement) |
KeyUp |
Ocorre quando uma tecla de teclado é lançada enquanto o UIElement tem foco. (Herdado de UIElement) |
LayoutUpdated |
Ocorre quando o layout da árvore visual é alterado devido a propriedades relevantes ao layout alterando o valor ou alguma outra ação que atualiza o layout. (Herdado de FrameworkElement) |
Loaded |
Ocorre quando um FrameworkElement foi construído e adicionado à árvore de objetos e está pronto para interação. (Herdado de FrameworkElement) |
Loading |
Ocorre quando um |
LosingFocus |
Ocorre antes que um UIElement perca o foco. Esse evento é gerado de forma síncrona para garantir que o foco não seja movido enquanto o evento estiver borbulhando. (Herdado de UIElement) |
LostFocus |
Ocorre quando um UIElement perde o foco. Esse evento é gerado de forma assíncrona, para que o foco possa se mover novamente antes que o borbulhamento seja concluído. (Herdado de UIElement) |
ManipulationCompleted |
Ocorre quando uma manipulação no |
ManipulationDelta |
Ocorre quando o dispositivo de entrada altera a posição durante uma manipulação. (Herdado de UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Ocorre quando o dispositivo de entrada perde contato com o objeto UIElement durante o início de uma manipulação e inércia. (Herdado de UIElement) |
ManipulationStarted |
Ocorre quando um dispositivo de entrada inicia uma manipulação no UIElement. (Herdado de UIElement) |
ManipulationStarting |
Ocorre quando o processador de manipulação é criado pela primeira vez. (Herdado de UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Ocorre quando um usuário tenta mover o foco (por meio de setas de guia ou direção), mas o foco não se move porque nenhum candidato de foco é encontrado na direção do movimento. (Herdado de UIElement) |
PointerCanceled |
Ocorre quando um ponteiro que fez contato perde contato anormalmente. (Herdado de UIElement) |
PointerCaptureLost |
Ocorre quando a captura de ponteiro anteriormente mantida por esse elemento se move para outro elemento ou em outro lugar. (Herdado de UIElement) |
PointerEntered |
Ocorre quando um ponteiro entra na área de teste de ocorrência desse elemento. (Herdado de UIElement) |
PointerExited |
Ocorre quando um ponteiro deixa a área de teste de ocorrência desse elemento. (Herdado de UIElement) |
PointerMoved |
Ocorre quando um ponteiro se move enquanto o ponteiro permanece dentro da área de teste de ocorrência desse elemento. (Herdado de UIElement) |
PointerPressed |
Ocorre quando o dispositivo de ponteiro inicia uma ação Pressione dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
PointerReleased |
Ocorre quando o dispositivo de ponteiro que iniciou anteriormente uma ação Pressionar é liberado, enquanto dentro desse elemento. Observe que o fim de uma ação Press não é garantido para disparar um evento |
PointerWheelChanged |
Ocorre quando o valor delta de uma roda de ponteiro é alterado. (Herdado de UIElement) |
PreviewKeyDown |
Ocorre quando uma tecla de teclado é pressionada enquanto o UIElement tem foco. (Herdado de UIElement) |
PreviewKeyUp |
Ocorre quando uma tecla de teclado é lançada enquanto o UIElement tem foco. (Herdado de UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Ocorre quando um atalho de teclado (ou acelerador) é pressionado. (Herdado de UIElement) |
RightTapped |
Ocorre quando ocorre um estímulo de entrada de toque à direita enquanto o ponteiro está sobre o elemento. (Herdado de UIElement) |
SizeChanged |
Ocorre quando o |
Tapped |
Ocorre quando uma interação Toque sem tratamento ocorre na área de teste de ocorrência desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Unloaded |
Ocorre quando esse objeto não está mais conectado à árvore de objetos principal. (Herdado de FrameworkElement) |
ViewChanged |
Ocorre quando manipulações como rolagem e zoom causaram a alteração da exibição. |
ViewChanging |
Ocorre quando manipulações como rolagem e zoom fazem com que o modo de exibição seja alterado. |