Notas de versão do Mesh
Aplicação Microsoft Mesh
Ano de lançamento | Data de lançamento | Versão Mesh |
---|---|---|
2024 | 10 de dezembro | 5.2419.XX |
2024 | Dezembro 02 (PC) & dezembro 10 (Quest) | 5.2418.XX |
2024 | 12 de novembro | 5.2417.XX |
2024 | 5 de novembro | 5.2416.XX |
2024 | 15 de outubro | 5.2415.XX |
2024 | 30 de setembro | 5.2414.XX |
2024 | 17 de setembro | 5.2413.XX |
2024 | Setembro 02 | 5.2412.XX |
2024 | 19 de agosto | 5.2411.XX |
2024 | Agosto 05 | 5.2410.XX |
2024 | 23 de julho | 5.2409.XX |
2024 | Julho 02 | 5.2408.XX |
2024 | 17 de junho | 5.2407.XX |
2024 | 23 de maio | 5.2406.XX |
2024 | 13 de maio | 5.2405.XX |
2024 | 18 de abril | 5.2403.XX+ |
2024 | Abril 09 | 5.2403.XX |
2024 | 11 de março | 5.2402.XX |
Notas de lançamento do Microsoft Mesh no PC & Quest 2
Os apresentadores agora poderão escolher se desejam incluir o áudio do sistema ao iniciar um compartilhamento de tela em um evento Mesh. Esta funcionalidade está a ser implementada para os clientes Mesh TAP.
Pequenas correções de bugs e melhorias.
O aplicativo Mesh no Quest tem um fluxo de autenticação nativo novo e aprimorado. Ao abrir o aplicativo Mesh, uma janela aparecerá para adicionar suas credenciais a uma janela de login diretamente da tela inicial do seu dispositivo (em vez de uma visualização imersiva depois de abrir o aplicativo Mesh.
A experiência de início de sessão em malha suporta agora a autenticação multifator através da aplicação Microsoft Authenticator, permitindo-lhe utilizar o telemóvel (em vez do PC) para iniciar sessão mais rápida e segura.
Para organizações com frotas de dispositivos Quest gerenciadas usando o Quest for Business, o fluxo de autenticação nativo aprimorado suporta as políticas de Acesso Condicional da sua organização. Isso mantém os dispositivos seguros e em conformidade para os departamentos de TI que usam certificados de Gerenciamento de Dispositivos Móveis (MDM) do Microsoft Intune em dispositivos registrados.
Além disso, observe os seguintes comportamentos:
Certifique-se de configurar sua conta com uma senha e habilitar a autenticação multifator antes de usar o Mesh. Se uma conta não estiver pré-configurada antes de tentar entrar no Mesh, o usuário poderá ter problemas.
Usuários não compatíveis em dispositivos Quest gerenciados (usando o Quest for Business e um provedor de MDM) não entrarão com êxito. Certifique-se de solicitar que os usuários permaneçam em conformidade.
Apenas a autenticação multifator por telefone é suportada no momento. É possível que outros métodos levem a erros.
Saiba mais e comece a usar o Quest for Business na Central de Ajuda do Meta for Work, aqui. Para aqueles que estão começando a se inscrever no Quest, confira o guia de inscrição do Microsoft Intune. Depois de inscrito e configurado, crie uma política de Acesso Condicional baseada em dispositivo para criar condições de entrada exclusivas para os cenários de uso de dispositivos da sua organização.
Correções do modo de câmera de visão em 3ª pessoa para lidar melhor com colisões com paredes. (22907)
Correção para assentos que estavam deixando as amarras inutilizáveis se fossem usadas ao sair da sessão. (23018)
O ambiente do Project Studio já está disponível. Dica: certifique-se de selecionar Iniciar do zero e não Escolher um modelo.
Esse recurso dá aos anfitriões em um evento com várias salas a capacidade de se moverem rapidamente entre as salas do evento. Anteriormente, o Organizador e quaisquer Coorganizadores especificados no Evento Mesh entravam automaticamente na sala do Organizador e podiam interagir apenas com outros organizadores na sala do Organizador. Agora, todos os organizadores começam automaticamente na sala do Organizador, mas podem usar o painel Salas adicionais para alternar para qualquer sala que quiserem, quantas vezes quiserem. Para acessar o painel Salas adicionais, os organizadores podem clicar no painel Pessoas no menu principal Mesh.
Anteriormente, lançamos a visualização entre salas para organizadores em 5.2411 e, agora, com esta versão, os participantes podem ver imagens de avatar em forma de moeda representando outros participantes que levantaram as mãos, bem como emojis enviados pelos participantes em outras salas.
Os eventos Mesh permitem uma colaboração ainda melhor para mais pessoas, apoiando os participantes convidados no aplicativo Mesh PC. Os organizadores de eventos podem convidar usuários convidados fora de sua organização, oferecendo uma oportunidade de colaboração e networking mais amplos em eventos Mesh. Os hóspedes podem entrar no aplicativo Mesh para participar de eventos, participar de discussões e experimentar os mesmos recursos interativos que os usuários internos, mantendo o controle de acesso seguro. A criação de usuários convidados segue o processo existente para a criação de usuários convidados locatários (fora do Mesh). Esse recurso só está disponível para ambientes Mesh padrão, não para ambientes personalizados criados no Unity.
Comece convidando usuários convidados.
Os usuários do aplicativo Microsoft Mesh em dispositivos Meta Quest 2, 3 e Pro agora podem usar as mãos para usar o aplicativo, mover-se em ambientes de eventos e interagir com objetos. Os controladores de movimento continuam a ser suportados e os utilizadores podem alternar entre a utilização de controladores ou as suas mãos enquanto utilizam a aplicação.
- Controles novos e aprimorados para posicionar objetos.
- O Mesh in Quest agora tem uma opção de vinheta de caminhada, um recurso para ajudar a evitar o enjoo. Esse recurso funciona escurecendo gradualmente as bordas do campo de visão do usuário quando ele se move no ambiente virtual. Ao reduzir a visão periférica, minimiza o conflito sensorial entre o que os olhos vêem e o que o ouvido interno sente, que é uma causa comum de cinetose.
Melhorias nas animações de Avatar para transições mais naturais
Melhorias no limite pessoal para melhores interações e navegação
Descoberta de eventos passados e futuros mais intuitiva: agora você pode participar novamente de eventos passados e eventos futuros (90 dias no passado ou no futuro) clicando em Verificar mais dias. Por padrão, o Painel de Malha exibe eventos passados e futuros dentro de 30 dias.
Edição de orientação de imagem mais fácil: atualizamos os ícones de orientação no Editor de ambiente para serem mais intuitivos. (21109)
Correções de estabilidade para organizadores de eventos e início/interrupção da transmissão. (21616, 21445)
Melhorias de desempenho ao participar de um evento. (21248)
Lançamos uma nova página para cobrir os recursos em desenvolvimento que estamos lançando e que os clientes podem ver.
Lançamos uma página descrevendo as limitações e especificações do Microsoft Mesh, incluindo o número máximo de participantes em cenários de eventos Mesh, a duração máxima dos eventos e muito mais.
Lançamos os requisitos de largura de banda de rede para vários cenários de eventos Mesh.
Concluímos a implementação para simplificar os requisitos de configuração de firewall para espaços imersivos no Teams. Como parte disso, você não precisará mais permitir o tráfego para endereços IP na tag de serviço "AzureCloud". Para ler mais sobre os requisitos de configuração de firewall atualizados, consulte como gerenciar o aplicativo Mesh no Microsoft Teams.
Além disso, os usuários não precisarão mais concordar com os termos associados à infraestrutura de áudio espacial anterior do Mesh. Os eventos Mesh agora usam a mesma infraestrutura de áudio do Microsoft Teams.
Tenha em atenção que existem alguns problemas conhecidos pendentes para o áudio que são resultado dos nossos requisitos simplificados de firewall.
Consulte os requisitos de firewall para o Microsoft Mesh e espaços imersivos no Teams para obter mais informações.
O movimento da boca do avatar agora é mais realista, transmitindo as palavras que você fala ou vocaliza com mais precisão do que antes. O movimento da boca para avatares em eventos Mesh é agora equivalente em termos de realismo ao movimento da boca visto em Avatares em Teams.
O corpo do avatar agora desaparece quando a câmera ou a perspetiva entra na posição do avatar para evitar que o corpo do avatar obscureça a perspetiva de alguém. (63532)
Falhas no aplicativo causadas por sair de uma sessão ou carregar o texto controlável. (63983, 640530)
O ambiente do Workshop está agora disponível para todos os clientes para utilização em Eventos ou espaços imersivos em reuniões do Teams.
Use o palco principal para reunir toda a equipe e, em seguida, use os quatro espaços de intervalo para se reunir e treinar ideias.
Agora, qualquer pessoa na sua organização pode participar de um evento do Mesh usando apenas o link do evento Mesh.
Usando o mesmo link usado para participar diretamente de um evento do Mesh ou participar novamente de eventos anteriores, agora você pode compartilhar esse link com outras pessoas em sua organização que não convidou especificamente no Mesh na Web.
Importante
A partir de agora, para que alguém possa participar usando o link do evento sem ser convidado, alguém que é convidado deve participar primeiro, como um organizador, coorganizador(es) ou participante(s).
Para recapitular alguns ótimos novos recursos, os links de eventos do Mesh podem ser:
Compartilhado com qualquer pessoa da sua organização para participar diretamente de eventos do Mesh (desde que alguém convidado participe primeiro)
Usado para voltar a participar de eventos anteriores
Usado para participar diretamente de eventos do Mesh
Fechar o aplicativo autônomo, ao participar de um evento, não mostrará mais um erro para o usuário. (20151)
Problemas de conexão de rede, quando em um evento, às vezes mostravam uma mensagem de erro genérica em vez de dizer ao usuário que eles perderam sua conexão de rede. (20760)
Corrigida uma regressão no desempenho de inicialização do aplicativo introduzida na versão 24.12. (202250)
Resolvido um problema em que as visualizações de reação entre salas podiam não aparecer para os organizadores. (211430)
Temos o prazer de anunciar a nossa primeira pré-visualização do Mesh TAP dos eventos do Mesh a decorrer dentro do Teams!
Este próximo passo importante para o Mesh aborda muitas das principais solicitações que ouvimos de você desde que o Mesh chegou ao GA:
Suporte para Mac: os participantes agora podem participar de eventos Mesh a partir de dispositivos Mac
Nenhum aplicativo nativo necessário: os administradores de TI não precisam mais implantar um aplicativo nativo do Mesh para Windows
Executa em navegadores da Web: Suporta o cliente da Web do Teams no Edge/Chrome, além do cliente de desktop do Teams
Confiança: execute seus eventos do Mesh dentro do Teams, o aplicativo em que seus funcionários já confiam para uma comunicação segura
Os eventos de malha são executados dentro do aplicativo Mesh no Teams. Este aplicativo está disponível para visualização agora para eventos de malha que você organiza em qualquer locatário do Mesh TAP, mesmo que seu locatário execute o Teams em seu anel público. Este aplicativo Mesh é o mesmo que suporta espaços imersivos em reuniões do Teams desde o GA. A novidade agora é que o aplicativo é visível no trilho esquerdo do cliente do Teams e pode ser usado para navegar/participar de eventos Mesh.
Esta pré-visualização Mesh TAP suporta a criação de eventos Mesh usando os ambientes integrados, Oasis e Meadow. Esta visualização não suporta outros ambientes que você carrega do Unity usando o Mesh Toolkit, pois eles não conterão um pacote de ativos WebGL. Não temos nada para anunciar hoje em relação ao suporte para ambientes personalizados carregados com o kit de ferramentas Mesh.
A barra de menus no aplicativo Mesh foi reorganizada para ajudar os organizadores de eventos do Mesh a gerenciar melhor a participação dos participantes e ver quem está em seu evento Mesh.
Ferramentas do Organizador: Silenciar tudo, ativar/desativar Handraise, Megafone, Screenshare e Broadcast (para eventos com várias salas) estão todos localizados no botão esquerdo das ferramentas do Organizador na barra de menus.
Eventos em sala individual
Eventos com várias salas
Painel Pessoas: as pessoas no seu evento agora podem ser encontradas no painel Pessoas. Neste painel, você pode ver quem levantou a mão e megafone ou transmitiu (em eventos multi-sala) eles.
Eventos em sala individual
Eventos com várias salas Para eventos com várias salas, você poderá alternar entre a guia Pessoas e a guia Salas adicionais
Os eventos com várias salas suportam agora até 330 pessoas, acima do limite anterior de 200.
Agora é possível voltar a participar em eventos passados! Usando o link de convite para o evento Mesh (encontrado no convite do calendário ou via Mesh na Web), qualquer pessoa pode participar novamente de eventos anteriores por até 5 anos após a conclusão de um evento.
Se você gostou tanto da experiência que quer voltar ao evento ou quer um espaço de drop-in do Mesh para sua equipe, agora você pode voltar usando o link do evento Mesh.
Estamos a melhorar a nossa visualização entre salas para os anfitriões de eventos, permitindo que os anfitriões vejam os participantes que levantaram a mão. Além disso, os anfitriões agora podem ver emojis que os participantes usam em outras salas.
Com o lançamento do 24.10 Mesh Toolkit, os desenvolvedores agora têm a capacidade de adicionar WebSlate Controllables aos ambientes. Esses WebSlates permitem que os participantes do evento interajam com uma página da Web por meio do WebSlates enquanto estão em um evento Mesh e capacitam os organizadores do evento a alterar dinamicamente o conteúdo exibido no WebSlates em tempo real.
Um host de evento pode exibir o Microsoft Whiteboard, por exemplo:
Atualizações para desenvolvedores: mesmo fluxo de trabalho simples para adicionar Webslates, com pequenas configurações adicionais para adicionar recursos Controláveis.
Experiência do organizador de eventos: alterne URLs, visibilidade (ativada/desativada) e, opcionalmente, Impedir suspensão (para manter o WebSlates sempre ativado). Através do Painel de Controle, alterar a URL em tempo de execução atualiza WebSlates para todos os usuários no evento, instantaneamente (atualização global).
Experiência do usuário final: Após o cursor do mouse/controlador, uma barra de menus com um botão de atualização integrado e uma dica de ferramenta explicando brevemente a natureza de usuário único dos webslates foi adicionada (alguns webapps podem oferecer experiências compartilhadas). Isso fornece uma maneira de retornar à URL definida pelos organizadores (no caso de o usuário navegar) e pode ser usado incase webapps têm problemas durante as experiências.
Corrigido o problema ao executar ActionGroups para controles de vídeo transmitidos e incorporados sem placa traseira. (19130)
Adicionada uma configuração de volume para controlar o áudio da interface do usuário. (18650)
Pronto para dançar em Mesh? Fique groovy com Avatar Reactions!
Estamos entusiasmados em anunciar o lançamento de Avatar Reactions para experiências imersivas Mesh! Além das reações padrão baseadas em emojis, agora você pode reagir com uma variedade maior de reações de Avatar, tornando as interações com avatares mais dinâmicas, pessoais e divertidas!
Principais características:
Animações Expressivas: Os avatares agora podem realizar uma variedade maior de reações, incluindo dançar, comemorar e muito mais.
Reações em tempo real: As reações são realizadas em tempo real, aumentando a vivacidade das reuniões e interações virtuais.
Além das reações padrão do Avatar, você pode encontrar muitas outras reações classificadas em sete categorias, incluindo uma categoria para sinais ASL.
Os avatares agora têm um Limite Pessoal que impede que outros avatares andem, fiquem em pé e se teletransportem muito perto do seu avatar.
Se você estiver no meio de uma multidão, agora você também pode se teletransportar através de outros avatares para se afastar da multidão.
- Melhorou a capacidade de participar de um evento quando as condições de rede são ruins. (56032)
Importante
No momento, estamos lançando uma atualização para fazer a transição de eventos de várias salas no aplicativo Mesh no PC e no Quest para usar a mesma infraestrutura de back-end do Teams para áudio espacial. Durante a implantação, você pode achar que os requisitos adicionais de ponto de extremidade e firewall para vários quartos podem não ser necessários. Esta implantação deve ser concluída até o final de julho de 2024.
Para obter mais informações, consulte a postagem do centro de mensagens do portal de administração ou https://portal.office.com/adminportal/home?ref=MessageCenter/:/messages/MC807460 leia nossa documentação para os endpoints de malha e a configuração do firewall.
Agora apoiamos até cinco emissoras em eventos com várias salas, acima do limite anterior de três. Com essa mudança, mais pessoas podem se envolver em todas as salas, incluindo anfitriões que transmitem a si mesmos ou participantes que levantam a mão.
Para saber mais, veja como transmitir ao produzir um evento.
Os anfitriões de eventos podem chamar os participantes a partir do painel Anfitrião quando os participantes levantam a mão diretamente para começar a transmiti-los.
O objeto de texto agora está disponível ao personalizar seu evento. Adicione texto como qualquer outro objeto (Compartilhamento de tela, Imagem, Vídeo), mova-o pelo ambiente e edite suas propriedades, como estilo de texto ou tamanho.
Mensagens de erro aprimoradas quando um usuário ingressa em um ambiente que não é compatível com a versão do aplicativo. Na maioria dos casos, isso é específico para quando os recursos experimentais estão em uso.
Adicionado um botão Dar feedback a mensagens de erro que podem ser difíceis de diagnosticar ou não têm etapas de resolução adequadas fornecidas.
Mensagens de erro melhoradas devem informar melhor o usuário sobre por que o erro ocorreu.
Corrigidos problemas que podem impedir as pessoas de participar de um evento. (17412, 18048)
Corrigido o problema com a mensagem de erro sendo descartada ao participar de eventos por meio de um link. (18081)
Correções para o painel do host e a experiência do usuário do host. (16512, 16397, 16874)
O plano de fundo de carregamento agora deve ser exibido ao ingressar em um evento diretamente do Mesh na Web. (17420)
- Agora há um objeto Text disponível no Catálogo ao personalizar um evento. O objeto de texto tem um cou
A orientação para endpoints e requisitos de firewall foi aprimorada para cobrir os requisitos básicos e as etapas adicionais necessárias para scripts na nuvem e conteúdo compartilhado.
Para obter mais informações, consulte os endpoints aprimorados e as diretrizes de configuração de firewall.
Com esta versão, estamos começando a fazer a transição de eventos de várias salas no aplicativo Mesh no PC e no Quest para usar a mesma infraestrutura de back-end do Teams para áudio espacial. Isso resultará em melhor qualidade de áudio e simplificará o conjunto de requisitos de URL/porta necessários para executar eventos no Mesh assim que a distribuição for concluída no final de julho.
Para obter mais informações, consulte Pontos de extremidade e configuração de firewall no artigo Preparando sua organização para Mesh.
Corrigido um problema de navegação do teclado no personalizador de avatar.
Corrigido um problema em que você nem sempre via a reação do seu avatar depois de clicar em um botão de reação.
O Mesh Toolkit contém um tutorial atualizado do Mesh 201. O tutorial contém duas novas estações:
Estação 5: Extraia dados de fontes internas ou públicas para a sua cena. Um participante do evento pode clicar em um globo interativo para visualizar dados meteorológicos ao vivo de três cidades diferentes.
Estação 6: Configure interações baseadas em IA usando o Azure OpenAI. Um participante pode clicar em um botão "Info" e fazer perguntas sobre os melhores locais para parques eólicos.
A documentação do tutorial também foi atualizada.
O registro de auditoria ajuda as organizações a responder efetivamente a eventos de segurança, investigações forenses, investigações internas e obrigações de conformidade. Este artigo resume como consultar e solicitar logs de auditoria para operações e eventos do Microsoft Mesh. Algumas operações são específicas do Mesh, enquanto outras estão associadas a outras operações do M365, como operações M365: Exchange, SharePoint, Microsoft Entra (Azure AD), Microsoft Teams, etc. Com o log de auditoria para Mesh, um administrador pode coletar informações sobre operações individuais ou em massa relacionadas à atividade do usuário ou operações resultantes de interações com serviços M365 para Microsoft Mesh. O log de auditoria pode ser executado usando o PowerShell do Exchange Online ou o Microsoft Purview.
Para saber mais, veja Log de auditoria no Mesh.
Várias correções de bugs e melhorias de confiabilidade.
Depois de sair de uma reunião e voltar a participar, a reprodução de vídeo partilhado é sincronizada com todos os utilizadores, incluindo a emissora.
O desempenho melhorado para fluxos de vídeo deve melhorar a experiência geral dos vídeos reproduzidos no Mesh.
Importante
O aplicativo Microsoft Mesh terá apenas uma versão pública começando com a compilação 5.2405. Isso significa que não haverá nenhuma versão de visualização do aplicativo Mesh. O aplicativo de visualização será preterido e deixará de ser funcional. Desinstale a versão de visualização do aplicativo Microsoft Mesh.
Por que estamos fazendo essa mudança?
Com essa alteração, a compilação Pública receberá atualizações mais rapidamente e incluirá atualizações mais recentes que, de outra forma, teriam sido lançadas na versão de visualização antes de ir para a versão pública. Cada compilação pública continuará a ser lançada a cada 3 semanas.
Kit de ferramentas de malha
O Mesh Toolkit não lançará versões de visualização após o lançamento da versão 5.2405. A entrega do pacote Mesh Toolkit continuará a ser lançada 7 dias após o lançamento do aplicativo Public Mesh para garantir que o pacote Mesh Toolkit seja compatível com a nova versão do aplicativo Mesh.
O cronograma de entrega dos Espaços Imersivos no Teams não é afetado por essa alteração.
Esperamos que essa mudança no cronograma de entrega leve a uma cadência de atualização mais rápida, com recursos mais recentes chegando ao aplicativo público mais cedo do que antes.
Os grupos de ação agora estão disponíveis no fluxo de personalização de evento ou modelo. Esse novo recurso permite que um organizador controle simultaneamente vários objetos em um evento com o painel de controle para alterar dinamicamente o ambiente para atender às necessidades do seu evento. Exiba várias imagens da sua equipe e reproduza um vídeo com o toque de um botão ou mostre uma tela ScreenShare e exiba imagens suplementares ao mesmo tempo.
Para obter mais detalhes, consulte como criar um Grupo de Ação.
Estilos de guarda-roupa mais profissionais estão chegando ao construtor Avatar. Personalize seu avatar para ver todos os visuais novos e atualizados disponíveis para refrescar seu avatar para sua próxima reunião.
Como organizador de eventos, agora você pode ver seu próprio ScreenShare ao compartilhar sua tela no Mesh. Antes desta atualização, os anfitriões de eventos não conseguiam ver o seu próprio ecrã nos objetos ScreenShare, limitando a usabilidade e deteriorando a experiência de partilha de ecrã dos anfitriões. Esta atualização deve resolver alguns desses problemas de usabilidade e melhorar a experiência de compartilhamento para hosts.
Como host de eventos, ao usar o PowerPoint para uma apresentação exibida em um objeto ScreenShare, agora você pode usar a apresentação de slides do Powerpoint para apresentar conteúdo. Assim como o Microsoft Teams, o Mesh agora exibirá a exibição do apresentador de uma apresentação do PowerPoint.
Pesquise e filtre conteúdo no Editor e no Painel de controle para procurar objetos ou controles em uma sessão de Personalização para um ambiente ou modelo.
Todos os ambientes padrão têm seu nome e descrição localizados em 41 idiomas.
Erro de falha de inicialização inesperada relacionado ao Acesso Condicional foi substituído por uma mensagem de erro mais detalhada e útil:
Seu dispositivo Quest ou aplicativo Mesh está atualmente bloqueado pelas políticas de Acesso Condicional do AAD da sua organização. Entre em contato com o administrador de TI para obter assistência.
Na versão anterior, havia a exigência de que os eventos de sala única e multisala exigissem as mesmas configurações de firewall e porta. Este problema foi resolvido. Os eventos de sala única agora se alinham ao padrão definido pelo Microsoft Teams, e os eventos de várias salas ainda exigem portas adicionais, conforme observado em Pontos de extremidade e portas de firewall para espaços imersivos personalizados no Mesh.
Na versão anterior, havia uma pequena latência no áudio ao participar de um evento. Este problema foi resolvido. (29657)
- Requisitos de firewall atualizados para eventos de sala única no aplicativo Microsoft Mesh.
Os modos de alto contraste estão disponíveis em Configurações > de acessibilidade para usuários baixos e daltônicos. Os modos de cores Aqua e Desert tornam mais fácil para os usuários com baixa visão ver e interagir com o conteúdo. Pode ajudar a distinguir entre diferentes cores e tonalidades, facilitando a leitura de texto, a visualização de imagens e a navegação através de experiências.
A ferramenta de lente Lupa de Malha é incrivelmente útil para acessibilidade para clientes com baixa visão. Esse recurso permite que usuários com baixa visão ampliem objetos e texto, facilitando a visualização e a interação com o ambiente virtual. A lente da Lupa de Malha pode melhorar muito a experiência do usuário para aqueles que, de outra forma, podem ter dificuldades para navegar e se envolver com conteúdo VR. Além disso, as ferramentas de lente de lupa podem ser usadas por qualquer pessoa que queira dar uma olhada mais de perto nos detalhes dentro do ambiente virtual, tornando-as uma ferramenta valiosa para todos os usuários.
- Se você tiver políticas de Acesso Condicional em vigor para sua organização que bloqueie no Mesh on Quest, a solução é criar uma política de acesso condicional personalizada no Centro de Administração do Microsoft Entra para excluir os Serviços do Microsoft Mesh e o Office 365.
Os seguintes problemas de produto foram corrigidos para esta versão:
No modo de alto contraste, as descrições para ambientes não desaparecerão.
Atrasos de inicialização de ambiente fixo (tanto no emulador de malha quanto no aplicativo Mesh) que podem ser acionados por ambientes que contêm scripts visuais com muitos destinos variáveis ou computados para atualizações de propriedade ou invocações de método, além de conter muitas instâncias de componentes potenciais do tipo de destino correspondente. (47009)
Corrigido um problema de latência ao ingressar em um evento que era passado para o usuário, especialmente percetível em ambientes personalizados. (29657)
O rádio no Lakehouse tem um botão que funciona corretamente para iniciar / parar de reproduzir música.
A saturação dos olhos do avatar foi melhorada para ser mais precisa na paleta de cores selecionada pelo utilizador.
Corrigido um problema em que scripts visuais usando uma referência computada ou variável para acessar
Transform
instâncias de componentes em ambientes grandes podiam causar um pico no tráfego de rede na carga do ambiente.Corrigido um problema raro em que um isolado
TravelPoint
(não parente por umTravelPointGroup
) em um ambiente de usuário poderia levar a um erro interno que fazia com que scripts visuais fossem desativados.O nó de evento On State Changed agora pode ser usado em ativos de subgrafo sem problemas. Anteriormente, tentar usá-lo em um ativo de subgráfico fazia com que um
GraphPointerException
erro fosse registrado.
- Os apresentadores agora podem ver seu próprio compartilhamento de tela ao compartilhar conteúdo no Mesh. Anteriormente, o conteúdo compartilhado na tela só era visível para outros participantes além do apresentador, exigindo que o apresentador navegasse para fora do Mesh para ver o conteúdo que estava sendo compartilhado.
Os seguintes problemas de produto foram corrigidos para esta versão:
Uma falha de inicialização inesperada ao iniciar o aplicativo Quest relacionado ao acesso condicional agora fornece uma mensagem de erro mais relevante: "Seu dispositivo Quest ou aplicativo Mesh está atualmente bloqueado pelas políticas de Acesso Condicional do AAD da sua organização. Entre em contato com o administrador de TI para obter assistência."
Isso deve fornecer mais clareza quando o acesso condicional estiver bloqueando o uso do aplicativo quest, ajudando os clientes a entender melhor por que o aplicativo falhou ao carregar. (38252)
A nova oferta de licença de avaliação do Microsoft Mesh agora está disponível publicamente para clientes corporativos acessarem o Mesh por 6 meses! Para obter mais informações sobre como se inscrever, consulte Avaliações lideradas por administradores de TI para o Microsoft Mesh. Você também pode encontrar requisitos de licenciamento adicionais em Solução de problemas e Perguntas frequentes.
Os controles no Editor de Ambiente e no Painel de Controle agora são ordenados com base na relevância ou prioridade, para que seja mais fácil para os usuários encontrar os controles de que precisam.
Se um usuário ingressar em um evento com uma ID de locatário diferente da do organizador do evento, mostraremos a seguinte caixa de diálogo de erro: Não é permitido ingressar em espaço de locatário diferente do proprietário da reunião. Por favor, use uma conta diferente para se juntar a este espaço.
Melhorámos os indicadores ambientais sobre quem está a fazer megafones, radiodifusão ou partilha de ecrã.
O Mesh na Web está migrando para cloud.microsoft com os aplicativos e serviços do Microsoft 365. Atualmente, estamos fornecendo dois links para Mesh na web para garantir uma transição suave. Para o novo link cloud.microsoft , verifique se você permitiu os pontos de extremidade adequados. Consulte Preparando sua organização para obter detalhes.
O Mesh no link da web é:
Os seguintes problemas de produto foram corrigidos para esta versão:
No Quest, o usuário é desconectado de um evento se o fone de ouvido for removido. (25764)
A pesquisa de coorganizadores na página Convidar não produz resultados. (29365)
Termos da interface do usuário usados anteriormente | Novos termos |
---|---|
Modelo de evento | Template |
Mesh World, Mundo | Recolha de ambientes, recolha |
Artefacto | Object |
Editor de Ambiente | Editor |
Menu do aplicativo | Barra de menus |
Mesh Portal | Malha na Web |
- Os usuários agora são solicitados a confirmar se têm certeza de que gostariam de perder suas alterações antes de sair do personalizador de avatar.
Nova funcionalidade de elevação de mãos:
Os anfitriões podem agora ver quem levantou a mão e, em seguida, ativar a transmissão e o megafone para eles. Broadcast permite que o usuário seja visível em várias salas, e Megaphone permite que eles sejam ouvidos.
Os utilizadores podem agora levantar a mão e esperar ser chamados pelo(s) anfitrião(s) num evento. Uma vez chamado, seu avatar será transmitido (em eventos de várias salas) e o Megafone será ligado.
Atualizada a caixa de diálogo para quando um participante é convidado a aceitar a transmissão. Você pode optar por Recusar ou Confirmar para iniciar a transmissão. (24459)
Nova interface do usuário de compartilhamento de tela:
Antes de iniciar um compartilhamento de tela, a linha pontilhada indica que você pode compartilhar nessa tela.
Depois que o compartilhamento de tela for iniciado, você verá uma notificação do sistema Você está compartilhando a tela e a opção Parar compartilhamento de tela. A linha sólida indica que você está compartilhando uma tela no momento.
Nova caixa de diálogo do Painel de controle onde a lista Controles agora está em uma guia separada:
Salve personalizações em uma sessão de personalização usando o botão Salvar .
Arremessável (por exemplo: o arremesso de saco de feijão):
Aponte e clique esquerdo do mouse para lançar
Pressione a barra de espaço para soltar
Ativável (por exemplo: o bastão de marshmallow no ambiente Lakehouse):
Clique para usar
Pressione a barra de espaço para soltar
Objetos equipáveis sem interações especiais:
- Pressione a barra de espaço para soltar
No Quest, ao executar vários players de vídeo fará com que os vídeos cintilem intensamente. (24490)
No Quest: a interface do usuário do Mesh não é mais bloqueada com a visualização da cabeça do usuário. À medida que você vira a cabeça, a interface do usuário do Mesh agora permanecerá estacionária. (13061)
Enquanto uma mudança no layout dos assentos está em andamento, os assentos não são mais clicáveis. (27509)
Você não sentirá mais um ligeiro solavanco em sua posição depois de se teletransportar para uma superfície inclinada. (24915)
As caixas de diálogo de configurações agora mostram o estado atual selecionado para muitas configurações. (17308)
Ao tentar lançar um objeto clicando no objeto, o cursor não aparece mais. (25542)
Em dispositivos Quest: para pegar um objeto equipável, você pode simplesmente aproximar a mão do objeto e clicar no botão Grip.
Anteriormente, você precisa apontar o raio do controlador para o objeto e clicar no botão Grip . Isso parece muito antinatural para a interação com objetos que estão próximos. Quando você está muito perto de um objeto, é difícil apontar o raio do controlador para ele para interagir. (24187)
Corrigido o problema: No PC e no Quest, ao tentar excluir quaisquer objetos no Editor de Ambiente, o Mesh travará durante a execução. (28903)
No caso de uma falha na conexão com os serviços Mesh ao ingressar em um evento, agora mostramos uma caixa de diálogo de erro solicitando que os usuários entrem em contato com o administrador de TI. Consulte a documentação administrativa do Mesh e, em particular, os detalhes sobre a configuração de firewalls, para garantir que o tráfego de e para os serviços do Mesh seja permitido. (27527)
Para usuários com uma licença para o Teams Premium, mas sem o Teams Core, não bloqueamos sua entrada no Mesh no PC, no entanto, eles não poderão acessar nenhum evento. Nós fornecemos ao usuário um erro mais preciso por que ele não é capaz de ver eventos. (25623)
Os horários dos eventos de dia inteiro não estão mais sendo convertidos para fusos horários locais. (26665)
Corrigido o problema: na atualização do nome do modelo, as alterações não são refletidas imediatamente na sessão de personalização. (25153)
Na caixa de diálogo Painel de Controle, a caixa URL do Player de Vídeo não exibe mais incorretamente o texto "Espaço reservado" (14889)
- No Quest, há um som estridente quando você tenta clicar no botão Personalizar em Perfil. (16203)
- Na caixa de diálogo Perfil de usuário Mesh, alternar avatares fará com que a visualização do avatar pisce brevemente. (12762)
- No Quest, a caixa de diálogo Detalhes do evento e a lista de convites para um evento aparecerão em branco quando acessados pela página inicial do painel. (13085)
- Para alguns microfones, o usuário às vezes pode precisar falar mais alto do que o normal para acionar a sincronização labial e o realce de fundo da placa de identificação. (48816)