Vizualizați conținut 3D Power Apps
Adăugați cu ușurință conținut 3D la aplicațiile dvs. proiectate pe pânză. Puteți selecta dintr-o galerie de conținut 3D apoi rotiți și măriți modelul cu gesturi simple.
Important
Conținutul dvs. 3D trebuie să fie în formatul de fișier .glb, .obj sau .stl. Puteți converti modele 3D existente în formatul de fișier .glb dintr-o varietate de formate 3D.
Sfat
Comenzile de realitate mixtă (RM) din Power Apps folosesc Babylon și Babylon React Native. Conținutul de realitate mixtă care funcționează în Sandboxul Babylon ar trebui să funcționeze în Power Apps prin platforma RM partajată. Dacă conținutul dvs. funcționează în Babylon dar nu și în Power Apps, trimiteți o întrebare către Forumul comunității Power Apps. (Etichetați-l cu „realitate mixtă”).
Adăugați comanda obiect 3D la un ecran de aplicație
Cu aplicația dvs. deschideți pentru editare în Power Apps Studio:
- Deschideți fila Inserați și extindeți Media.
- Selectați Obiect 3D pentru plasa comanda pe ecranul aplicației, sau trageți comanda pe ecran pentru a o poziționa mai exact.
Proprietăți cheie
Schimbați comportamentul și aspectul comenzii Obiect 3D folosind proprietăți. Unele proprietăți sunt disponibile numai în fila Avansat.
Proprietate | Descriere | Tip | Locație |
---|---|---|---|
Sursă | Identifică fișierul obiect de afișat. Comanda Obiect 3D acceptă încărcarea modelelor din diverse surse. Consultați Încărcarea modelelor 3D externe pentru mai multe detalii. | Nu se aplică | Proprietăți; Avansat: Sursă |
Text alternativ | Specifică textul afișat dacă modelul nu se poate încărca sau dacă utilizatorul trece cu mouse-ul peste model. | Șir | Proprietăți; Avansat: AltText |
Umplere fundal | Setează culoarea de fundal a comenzii. | Selector culoare | Proprietăți; Avansat: BackgroundFill (acceptă coduri de culori hexazecimale RGBA sau HTML) |
Piuneze (articole) | Afișează piunezele de pe model la anumite coordonate, furnizate într-o sursă de date (Articole). Dacă Nici unul, nu sunt afișate piuneze. | Tabel de date | Proprietăți; Avansat: Articole |
Afișați piunezele | Afișați piunezele descrise în Articole. | Boolean | Proprietăți; Avansat: ShowPins |
MaxPins | Specifică numărul maxim de piuneze care pot fi afișate pe model. | Integer | Avansat |
PinsX | Specifică locația piunezelor pe axa X în spațiul de coordonate 3D. | Număr în virgulă mobilă | Avansat |
PinsY | Specifică locația piunezelor pe axa Y în spațiul de coordonate 3D. | Număr în virgulă mobilă | Avansat |
PinsZ | Specifică locația piunezelor pe axa Z în spațiul de coordonate 3D. | Număr în virgulă mobilă | Avansat |
Afișați butonul Resetare | Afișează sau ascunde un buton care resetează modelul la starea inițială. | Boolean | Proprietăți; Avansat; ShowReset |
OnModelLoad | Conține formula de comportament care rulează atunci când un model este încărcat. | Eveniment | Avansat |
OnChange | Conține formula de comportament care rulează când este modificată o proprietate de comandă. | Eveniment | Avansat |
OnSelect | Conține o formulă de comportament care rulează atunci când utilizatorul selectează o piuneză sau o comandă. | Eveniment | Avansat |
Proprietăți suplimentare
Proprietate | Descriere | Tip | Locație |
---|---|---|---|
ContentLanguage | Determină limba de afișare a comenzii, dacă este diferită de limba folosită în aplicație. | Șir | Avansat |
DisplayMode | Determină dacă comanda permite date introduse de utilizator (Editați), afișează numai datele (Vizualizați) sau este dezactivat (Dezactivat). | Listă verticală | Avansat |
Poziție | Plasează colțul din stânga sus al comenzii la coordonatele ecranului specificate în X și y. | Număr în virgulă mobilă | Proprietăți; Avansat: X, Y |
Dimensiune | Determină dimensiunea comenzii folosind valorile pixelilor furnizate în Lăţime și Înălţime. | Integer | Proprietăți; Avansat: Lățime, Înălțime |
TabIndex | Specifică ordinea în care este selectată controlul comanda dacă utilizatorul navighează în aplicație utilizând tasta Tab. | Integer | Avansat |
Sfat ecran | Determină textul de afișat atunci când utilizatorul trece cu mouse-ul peste o piuneză. | Șir | Avansat |
Vizibilă | Afișează sau ascunde comanda. | Boolean | Proprietăți; Avansat: Vizibil |
Considerente de performanță
Vă recomandăm să utilizați o comandă 3D pe ecran pentru cea mai bună experiență de utilizator. Instanțe multiple ale comenzii Obiect 3D de pe un ecran va încerca să își încarce modelele 3D în același timp, ceea ce poate degrada grav performanța aplicației dvs.
Alte controale de realitate mixtă
- Vizualizați conținut și imagini 3D în lumea reală cu ajutorul comenzii Vizualizați în realitate mixtă.
- Măsurați distanța, suprafața și volumul cu ajutorul comenzii Măsurare în realitate mixtă.
- Creați și vizualizați forme 3D predefinite cu ajutorul comenzii Vizualizați formă în realitate mixtă.
- Pictați linii 3D sau desenați săgeți 3D pentru a specifica o zonă sau un activ din mediul dvs. cu ajutorul comenzii Marcaj în RM.
Consultați și
Crearea unei aplicații 3D cu controale pentru realitatea mixtă
Notă
Ne puteți spune care preferințele dvs. lingvistice pentru documentație? Răspundeți la un chestionar scurt. (rețineți că acest chestionar este în limba engleză)
Chestionarul va dura aproximativ șapte minute. Nu sunt colectate date personale (angajament de respectare a confidențialității).
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
În curând: Pe parcursul anului 2024, vom elimina treptat Probleme legate de GitHub ca mecanism de feedback pentru conținut și îl vom înlocui cu un nou sistem de feedback. Pentru mai multe informații, consultați:Trimiteți și vizualizați feedback pentru