Windows.Gaming.XboxLive.Storage Пространство имен

Содержит классы GameSaveProvider и GameSaveContainer , используемые для создания, сохранения, перечисления и загрузки сохраненных игр Xbox Live.

Важно!

Этот API предназначен для игр и приложений UWP с поддержкой Xbox Live. Вызовы этих API из источников, не включенных в Xbox Live, не смогут синхронизировать данные с облаком.

Классы

GameSaveBlobGetResult

Коллекция именованных игровых blob-объектов, полученных из GameSaveContainer.

GameSaveBlobInfo

Содержит сведения о большом двоичном объекте для сохранения игры. Вызовите GameSaveBlobInfoQuery.GetBlobInfoAsync , чтобы получить экземпляр GameSaveBlobInfo .

GameSaveBlobInfoGetResult

Результат операции GameSaveBlobInfoQuery.GetBlobInfoAsync .

GameSaveBlobInfoQuery

Перечисляет большие двоичные объекты в GameSaveContainer.

GameSaveContainer

Содержит коллекцию больших двоичных объектов данных, представляющих одну сохраненную игру.

GameSaveContainerInfo

Сведения о контейнере сохранения игры.

GameSaveContainerInfoGetResult

Результат операции GameSaveContainerInfoQuery .

GameSaveContainerInfoQuery

Перечисляет контейнеры сохранения игр в поставщике сохранения игр.

GameSaveOperationResult

Результат асинхронной операции сохранения игры.

GameSaveProvider

GameSaveProvider используется для создания, сохранения, перечисления и загрузки сохраненных игр Xbox Live.

GameSaveProviderGetResult

Результат getForUserAsync или GetSyncOnDemandForUserAsync. .

Перечисления

GameSaveErrorStatus

Коды успеха и сбоя, возвращаемые операциями сохранения игры.

Комментарии

универсальная платформа Windows приложения (UWP), работающие на компьютерах, сохраняют локальные данные в расположении, доступном для локального пользователя и не защищенном от незаконного изменения.

Следует рассмотреть возможность применения собственного шифрования и проверки допустимости к данным сохранения игры, чтобы предотвратить изменение пользователями сохранения игры за пределами игры.

Кроме того, если ваша игра является кросс-игрой, которая позволяет совместно использовать сохранение игр между Windows 10 и Xbox One, версия игры для Xbox One должна выполнить любую соответствующую проверку и расшифровку данных во время загрузки, если данные были изменены на устройстве с Windows 10.