Материалы в Windows 11

Материалы — это визуальные эффекты, применимые к поверхностям взаимодействия с пользователем и похожие на реальные артефакты. Windows 11 использует два основных типа материалов: occluding и transparent. Материалы, такие как акрил и слюда, используются в качестве базовых слоев под интерактивными элементами управления пользовательского интерфейса. Прозрачные материалы, такие как дым, используются для выделения иммерсивных поверхностей.

Mica, Акрил и Дым имеют определенную цель в том, как они используются в Windows.

Акрил

Полупрозрачная поверхность пользовательского интерфейса из акрила

Акрил — полупрозрачный материал, который реплицирует эффект матового стекла. В Windows 11 акрил был обновлен, чтобы он стал ярче и полупрозрачнее, что обеспечивает более прочные контекстуальные отношения с визуальными элементами, лежащими в его основе. Акрил используется только для временных поверхностей, закрывающих свет, таких как всплывающие элементы и контекстные меню.

Акрил учитывает режим; поддерживает как светлый, так и темный режим.

Mica

Несколько поверхностей пользовательского интерфейса, сделанных из Mica, демонстрирующих, как Mica тонко оттеняется на основе цвета рабочего стола пользователя

Mica является новым непрозрачным материалом, представленным в Windows 11. Поверхности слюды тонко закрашивается цветом фона рабочего стола пользователя.

Mica с учетом режима; поддерживает как светлый, так и темный режимы. Mica также указывает фокус окна с активным и неактивным состояниями в качестве встроенной функции.

Дым

Модальное диалоговое окно, зависающее над окном, затеняемым дымом

Дым подчеркивает важную поверхность пользовательского интерфейса, затемняя поверхности ниже, чтобы они отступали в фон. Дым используется для обозначения блокирующего взаимодействия под модальным пользовательским интерфейсом, например диалогом.

Дым не учитывает режим; это всегда полупрозрачный черный как в светлом, так и в темном режиме.