Шейдер

Shader

Так как голографические объекты смешиваются с физическими объектами в реальной среде, важно предоставить пользователю визуальные подсказки. Смешанная реальность набор средств стандартный шейдер предоставляет различные типы визуальных эффектов для использования с голограммами. Система заливки использует один гибкий шейдер для достижения визуальных элементов, аналогичных стандартному шейдеру Unity. Шейдер реализует система Fluent Design принципы и по-прежнему работает на устройствах смешанной реальности.

Примеры визуальных эффектов с помощью шейдера MRTK (Смешанная реальность набор средств) Standard

Move
ProximityLight

Rotate
Свет границы



Стандартный шейдер в MRTK для Unity



См. также