Индикатор хода выполнения
Элемент управления хода выполнения предоставляет обратную связь о том, что выполняется длительная операция. Когда индикатор хода выполнения виден, пользователи могут видеть время ожидания и не могут взаимодействовать с приложением.
Типы хода выполнения
Важно предоставить пользователю сведения о том, что происходит. В смешанной реальности пользователи могут легко отвлекаться на физическое окружение или объекты, если ваше приложение не имеет хорошей визуальной обратной связи. В ситуациях, которые занимают несколько секунд, например при загрузке данных или обновлении сцены, рекомендуется показать визуальный индикатор. Существует два способа показать пользователю, что операция выполняется: индикатор выполнения или круг хода выполнения.
Индикатор выполнения
Индикатор выполнения показывает процент завершения задачи. Его следует использовать во время операции, длительность которой известна (определена), но ее ход выполнения не должен блокировать взаимодействие пользователя с приложением.
Изображение: пример индикатора выполнения в HoloLens
Кольцевой индикатор выполнения
Круг хода выполнения имеет только неопределенное состояние и должен использоваться при блокировке взаимодействия с пользователем до завершения операции.
Изображение: пример круга выполнения в HoloLens
Ход выполнения с пользовательским объектом
Вы можете добавить к личности и фирменному удостоверению приложения, настроив элемент управления Хода выполнения с помощью собственных пользовательских двух-или трехмерных объектов.
Изображение: пример выполнения пользовательской сетки в HoloLens
Рекомендации
- Плотно привязывание рекламных щитов или тегов к отображению Progress, так как пользователь может легко переместить голову в пустое место и потерять контекст. Если пользователь ничего не видит, приложение может выглядеть как аварийное завершение. Билборд и добавление тегов встроены в заготовку Progress.
- Всегда полезно предоставлять сведения о состоянии о том, что происходит с пользователем. Заготовка Progress предоставляет различные стили визуальных элементов, включая стандартный кольцевой тип хода выполнения Windows для предоставления состояния. Вы также можете использовать настраиваемую сетку с анимацией, если хотите, чтобы стиль хода выполнения соответствовал торговой марке вашего приложения.
Индикатор хода выполнения в MRTK (набор средств Смешанная реальность) для Unity
См. также раздел
- Курсоры
- Телекинез
- Кнопка
- Активный объект
- Ограничивающая рамка и панель приложения
- Оперирование
- Меню руки
- Быстрое меню
- Коллекция объектов
- Голосовая команда
- Клавиатура
- Подсказка
- Планшет
- Ползунок
- Шейдер
- Биллбординг и закрепление элемента в пространстве
- Индикация хода выполнения
- Притяжение к поверхности