Интерфейс ID3D11SamplerState (d3d11.h)

Интерфейс sampler-state содержит описание состояния выборки, которое можно привязать к любому этапу шейдера конвейера для справки по примерам операций текстуры.

Наследование

Интерфейс ID3D11SamplerState наследуется от ID3D11DeviceChild. ID3D11SamplerState также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D11SamplerState содержит следующие методы.

 
ID3D11SamplerState::GetDesc

Возвращает описание состояния выборки, которое использовалось для создания объекта sampler-state.

Комментарии

Чтобы создать объект sampler-state, вызовите ID3D11Device::CreateSamplerState.

Чтобы привязать объект состояния выборки к любому этапу шейдера конвейера , вызовите следующие методы:

Один и тот же объект состояния выборки можно привязать к нескольким этапам шейдера одновременно.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

Основные интерфейсы

ID3D11DeviceChild