Прочитать на английском

Поделиться через


Заголовок d3d11_1.h

Этот заголовок используется несколькими технологиями. Дополнительные сведения см. в разделе:

d3d11_1.h содержит следующие программные интерфейсы:

Интерфейсы

 
ID3D11BlendState1

Интерфейс blend-state содержит описание состояния смешивания, которое можно привязать к этапу объединения выходных данных. Этот интерфейс состояния наложения поддерживает логические операции, а также операции смешения.
ID3D11Device1

Интерфейс устройства представляет виртуальный адаптер; используется для создания ресурсов. ID3D11Device1 добавляет новые методы к методам в ID3D11Device.
ID3D11DeviceContext1

Интерфейс контекста устройства представляет контекст устройства; используется для отрисовки команд. ID3D11DeviceContext1 добавляет новые методы к методам в ID3D11DeviceContext.
ID3D11RasterizerState1

Интерфейс состояния растеризатора содержит описание состояния растеризатора, которое можно привязать к этапу растеризатора. Этот интерфейс состояния растеризатора поддерживает принудительное количество выборок.
ID3D11VideoContext1

Предоставляет видеофункциональность устройства Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext1)
ID3D11VideoDevice1

Предоставляет возможности декодирования и обработки видео на устройстве Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoDevice1)
ID3D11VideoProcessorEnumerator1

Перечисляет возможности видеопроцессоров устройства Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoProcessorEnumerator1)
ID3DDeviceContextState

Интерфейс ID3DeviceContextState представляет объект состояния контекста, который содержит сведения о состоянии и поведении устройства Microsoft Direct3D.
ID3DUserDefinedAnnotation

Интерфейс ID3DUserDefinedAnnotation позволяет приложению описывать концептуальные разделы и маркеры в потоке кода приложения.

Структуры

 
CD3D11_BLEND_DESC1

Описывает состояние смешения, которое используется в вызове ID3D11Device1::CreateBlendState1 для создания объекта состояния смешения. D
CD3D11_RASTERIZER_DESC1

Структура CD3D11_RASTERIZER_DESC1 (d3d11_1.h) описывает состояние растеризатора.
D3D11_BLEND_DESC1

Описывает состояние смешения, которое используется в вызове ID3D11Device1::CreateBlendState1 для создания объекта состояния смешения. (D3D11_BLEND_DESC1)
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA

Представляет данные обмена ключами для защиты содержимого оборудования.
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA

Представляет входные данные обмена ключами для защиты содержимого оборудования.
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA

Представляет выходные данные обмена ключами для защиты содержимого оборудования.
D3D11_RASTERIZER_DESC1

Описывает состояние растеризатора. (D3D11_RASTERIZER_DESC1)
D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1

Описывает состояние смешения для целевого объекта отрисовки. (D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1)
D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION

Предоставляет данные для метода ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame.
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1

Описывает сжатый буфер для декодирования. (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1)
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK

Описывает блок сопоставления под примеров.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT

Предоставляет сведения о входных потоках, передаваемых в метод ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints.
D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC

Описывает пример видео.

Перечисления

 
D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_FLAG

Описывает флаги, используемые для создания объекта состояния контекста устройства (ID3DeviceContextState) с помощью метода ID3D11Device1::CreateDeviceContextState.
D3D11_COPY_FLAGS

Указывает, как обрабатывать существующее содержимое ресурса во время операции копирования или обновления региона в этом ресурсе.
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS

Представляет состояние интерфейса ID3D11CryptoSession.
D3D11_LOGIC_OP

Задает логические операции, которые необходимо настроить для целевого объекта отрисовки. (D3D11_LOGIC_OP)
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS

Задает возможности декодера видео.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS

Задает флаги, указывающие наиболее эффективные методы для выполнения операций обработки видео.