Функции текстур в D3DX 10
D3DX предоставляет следующие функции текстуры.
- D3DX10ComputeNormalMap
- D3DX10CreateAsyncTextureInfoProcessor
- D3DX10CreateAsyncTextureProcessor
- D3DX10CreateShaderResourceViewFromFile
- D3DX10CreateShaderResourceViewFromMemory
- D3DX10CreateShaderResourceViewFromResource
- D3DX10CreateTextureFromFile
- D3DX10CreateTextureFromMemory
- D3DX10CreateTextureFromResource
- D3DX10FilterTexture
- D3DX10GetImageInfoFromFile
- D3DX10GetImageInfoFromMemory
- D3DX10GetImageInfoFromResource
- D3DX10LoadTextureFromTexture
- D3DX10SaveTextureToFile
- D3DX10SaveTextureToMemory
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по