Поделиться через


ИНТЕРФЕЙС ID3DX11EffectShaderVariable

Интерфейс переменной шейдера обращается к переменной шейдера.

Элементы

Интерфейс ID3DX11EffectShaderVariable наследуется от ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderVariable также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3DX11EffectShaderVariable содержит следующие методы.

Метод Описание
GetComputeShader Получение вычислительного шейдера.
GetDomainShader Получение шейдера домена.
GetGeometryShader Получение геометрического шейдера.
GetHullShader Получите шейдер корпуса.
GetInputSignatureElementDesc Получите описание входной сигнатуры.
GetOutputSignatureElementDesc Получение описания сигнатуры выходных данных.
GetPatchConstantSignatureElementDesc Получение описания сигнатуры константы исправления.
GetPixelShader Получение пиксельного шейдера.
GetShaderDesc Получите описание шейдера.
GetVertexShader Получение вершинного шейдера.

Комментарии

Примечание

Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectVariable

Интерфейсы эффектов 11

Интерфейсы D3DX