Dela via


Arbeta med variabler

Du kan använda variabler för att spara kundens svar och återanvända deras innehåll senare i konversationen.

Du kan också använda variabler för att skapa logiska uttryck som dynamiskt dirigerar kunden längs olika konversationsbanor. Spara till exempel ett kundnamn i en variabel som anropas UserName och copilot kan adressera kunden efter namn allt eftersom konversationen fortsätter.

Variabler kan också skickas till och returneras från andra avsnitt och Power Automate-flöden.

Variabler kan finnas på fyra nivåer eller omfattningar:

  • Ämnen kan bara användas i de ämnen där de skapas. Denna omfattning är standard för variabler som du skapade.
  • Globala variabler kan användas i alla ämnen. Du kan ändra omfattningen för valfri ämnesvariabel att den blir en global variabel.
  • Systemvariabler skapas automatiskt med din andrepilot. De ger mer sammanhangsbaserad information om konversationen eller användaren. De är tillgängliga i alla avsnitt.
  • Miljövariabler skapas i Power Platform och är skrivskyddade i Copilot Studio. De lagrar parameternycklarna och värdena som sedan används som indata för olika andra programobjekt, inklusive Copilot Studio. Genom att separera parametrarna från de tidskrävande objekten kan du ändra värdena i samma miljö eller när du migrerar lösningar till andra miljöer. Alternativet är att lämna hårdkodade parametervärden i de komponenter som använder dem.

Variabeltyper

En variabel associeras med en bastyp. Typen avgör vilka värden som variabeln kan innehålla och de operatorer du kan använda när du skapar ett logiskt uttryck med den.

Type Beskrivning
String En sekvens med tecken som används för att representera text
Booleskt Ett logiskt värde som endast kan vara true eller false
Antal Alla reella tal
Register En lista med värden, men alla värden måste vara av samma typ
Post En samling namn/värde-par där värden kan vara av valfri typ
Datum/tid Datum, tid, veckodag eller månad i förhållande till en tidpunkt
Alternativ En lista med strängvärden med associerade synonymer
Tom En platshållare för ”inget värde” eller ”okänt värde”. Mer information finns i Tomma värden i Power Fx

En variabels typ anges första gången ett värde tilldelas den. Efter detta är typen för variabeln fast och kan inte tilldelas värden av någon annan typ. En variabel med startvärdet 1 tilldelad till exempel typen Nummer. Om du försöker tilldela det till ett String-värde "apples" för resulterar det i ett fel.

När du testar en andrepilot kan en variabel visas tillfälligt som den okända typen. En variabel av typen okänd har ännu inte tilldelats ett värde.

Variabelordningen fastställs uppifrån och ned på designytan. Noder överst på redigeringsarbetsytan betraktas före noder längst ned.

När du skapar grenar med Villkor noder ordnas grenar från vänster till höger. Noder i grenen längst till vänster betraktas före noder i grenen längst till höger.

Entiteter

Copilot Studio använder entiteter för att identifiera en viss typ av information utifrån en användares svar. Den identifierade informationen sparas i en variabel av den typ som är lämplig för informationen. I följande tabell visas den variabelbastyp som är associerad med fördefinierade entiteter.

Enhet Bastyp för variabel
Flervalsalternativ Alternativ
Användarens fullständiga svar String
Ålder Antal
Booleskt Booleskt
City String
Color String
Kontinent String
Land eller region String
Datum och tid Datum/tid
Email String
Event String
Integer Integer
Språk String
Money Antal
Antal Antal
Ordning Antal
Organisation String
Procentandel Antal
Personnamn String
Telefonnummer String
Orienteringspunkt String
Hastighet Antal
State String
Gatuadress String
Temperatur Antal
webbadress String
Grovlek Antal
Postnummer String
Anpassad entitet Alternativ

Skapa en variabel

Alla noder som uppmanar dig att välja en variabel som utdata, till exempel en nod av typen Fråga, skapar automatiskt en utdatavariabel av lämplig typ.

Skärmbild av en frågenod med namnet och typen på standardvariabeln som är försent.

Tips!

Byt namn på noder så att de blir enklare att identifiera. Välj nodens namnfält om du vill uppdatera namnet direkt eller välj ikonen Mer (...) för noden och välj Byt namn på menyn. Du kan också byta namn på noder i kodredigeraren.

Det går inte att byta namn på utlösarenoder och gå till stegnoder .

Nodnamn kan vara upp till 500 tecken långa.

Välj en entitet att använda

Frågenoder skapas med flervalsalternativ som standard. Om du vill använda en annan inbyggd eller anpassad entitet markerar du rutan Identifiera och väljer vilken typ av information som copilot ska lyssna efter.

Skärmbild på en frågenod med välj information om du vill identifiera menyn som är öppen och entiteten personnamn är försent.

Döpa om en variabel

Variabler tilldelas automatiskt ett namn när du skapar dem. Det bästa är att ge dina variabler meningsfulla namn för att göra syftet tydlig för alla andra som måste behålla din copilot.

  1. Välj variabeln för att öppna den i fönstret Variabelegenskaper.

  2. Under Variabelnamn, ange ett nytt namn för din variabel.

Ange en variabel

Vanligtvis använder du en frågenod för att spara användarindata till en variabel. Dit kan dock finnas situationer där du vill ställa in värdet själv. I dessa fall använder du noden Ange variabelvärde.

  1. Välj Lägg till nod (+) om du vill lägga till en nod och välj sedan Variabelhantering>Ange ett variabelvärde.

  2. Välj rutan under Ange variabel och välj Skapa en ny variabel.

    Skärmbild på knappen Skapa en ny variabel.

    En ny variabel har skapats. Dess typ är okänd tills du tilldelar det ett värde.

    Skärmbild av noden Ange variabelvärde med en ny variabel av okänd typ.

  3. För Till-värde tilldelar du ett värde med hjälp av något av följande alternativ:

    • Skriv ett literalt värde.
    • Välj en befintlig variabel av samma typ. Denna åtgärd anger din variabel till samma värde som den variabel du väljer.
    • Använd en Power Fx-formel. Power Fx formler är mer användbara för mer komplexa typer där literala värden inte kan användas, till exempel tabell- och posttyper.

Obs

När du ställer in en strängtypsvariabel och stöter på ett matchningsfel mellan Ange variabel och Till-värde visas ett felmeddelande och knappen Åtgärda typmatchningsfel . Välj knappen om du vill Copilot Studio att en formel Power Fx automatiskt ska generera som löser matchningsfelet.

Använd literala värden

Istället för att välja ett variabelvärde kan du mata in ett literalt värde i valfri variabel.

Skärmbild med ett litervärde för en variabel med namnet productName.

Skärmbild visar ett bokstavligt värde som indata för en variabel i en omdirigeringsnod.

Noden försöker tolka bokstavliga värden som sträng, tal eller boolesk. Till exempel tolkas 123 som ett tal. Om vill att det ska tolkas som ett strängvärde kan du innesluta värdet värdet i dubbla citattecken, som: "123".

I vissa scenarier – eller där du använder mer komplexa typer -, kan du använda en Power Fx-formel för att ange en viss typ.

Fönstret Variabler

I rutan Variabler kan du visa alla tillgängliga variabler i ämnet, oavsett vilka noder de definieras eller används i. För varje variabel kan du välja om den ska kunna ta emot värdet från andra ämnen, returnera värdet till andra ämnen eller både och. Du kan också välja en variabel för att redigera dess egenskaper i fönstret Variabelegenskaper.

Du öppnar rutan Variabler i ämnesmenyn genom att välja Variabler.

Skärmbild av rutan Variabler i redigeringsfönstret Copilot Studio där knappen Variabler är försent.

Fönstret Variabelegenskaper

I rutan variabelegenskaper kan du byta namn på en variabel, se var den används eller konvertera den till en global variabel. Du kan inte konvertera tillbaka den från en global variabel till en ämnesvariabel. Du kan också välja om den ska kunna ta emot värden från eller skicka vidare dess värde till andra ämnen.

Öppna fönstret Variabelegenskaper genom att markera en variabel i fönstret Variabler. Du kan också öppna fönstret med variabelegenskaper genom att välja en variabel i valfri nod.

Skärmbild på egenskapsfönstret variabler.

Miljövariabler

Miljövariabler är ett Power Platform begrepp. Miljövariabler möjliggör det grundläggande scenariot för hantering av appens livscykel (ALM) för att flytta en applikation mellan Power Platform-miljöer. I det här scenariot förblir programmet exakt samma förutom några viktiga externa referenser som skiljer sig mellan källmiljön och målmiljön.

Använd Miljövariabler på samma sätt som variablerna Ämne, Global och System. En viktig skillnad är att du bara kan använda miljövariabler i skrivskyddat läge. Copilot-författare inte kan ändra miljövariabeln i Copilot Studio. Administratörer kan dock ändra värdet för miljövariabler i PowerApps-portalen.

Skärmbild av sidan Ämnen som sätter variabelvärdet till miljövariabel.

Miljövariabeltyper i Copilot Studio mappning till PowerApps datatyper enligt följande:

Typ i Copilot Studio Typ i PowerApps
Decimalnummer Antal
JSON Identifiera typen från värdet. Om inte Json => Ospecificerad (valideringsfel)
Text string
Ja/Nej Booleskt
Data source string
Hemlighet String

Obs

Miljövariabelfel visas i chatten Test och vid publicering. Dessa fel visas emellertid inte i listan Ämne eftersom de inte är ämnesvariabler.

Du kan inte skapa eller redigera miljövariabler i Copilot Studio. Du måste använda PowerApps-portalen för att ändra eller ange miljövariabler. Från Copilot Studio, kan du använda rutan Variabler för att visa information om en miljövariabel. Rutan Variabler har också en länk till den ursprungliga redigeringsupplevelsen.

Använd Azure Key Vault-hemligheter i miljövariabler

En miljövariabel kan referera till en säkerhetsnyckel i Key Vault. Det här är ett specialfall för miljövariabler med unika saker att tänka på.

För att skapa en hemlig miljövariabel i PowerApps-portalen måste du konfigurera dess Key Vault.

Utöver konfigurationen ovan måste du utföra följande åtgärder för att auktorisera Copilot Studio att läsa Key Vault:

  1. Tilldela Key Vault Secrets User-rollen till Microsoft Virtual Agents Service-programmet.

  2. För att tillåta alla copilots från miljön att komma åt hemligheten, skapa en tagg AllowedEnvironments på hemligheten och lägg till tillåtna miljö-ID:n separerade med kommatecken.

  3. Om du endast vill tillåta vissa copilots från miljön att använda Key Vault skapar du en tagg AllowedCopilots och sätter copilot-identifieraren i formatet {envId}/{schemaName}. För flera värden, separera värdena med kommatecken.

Om det maximala antalet tecken har nåtts men du ändå behöver lägga till fler copilots lägger du till en till tagg med ett beskrivande men unikt namn (till exempel: AllowedCopilots2).

Det hemliga värdet cachelagras i körtiden Dialog i fem minuter. Misslyckade läsningar cachelagras i 30 sekunder.

Varning

Genom att lägga till hemligheten i copilot kan du exponera värdet av denna hemlighet för alla användare som kan redigera copilot i miljön eftersom sådana användare kan redigera copilot för att returnera värdet i SendMessage-noden.

Systemvariabler

Varje copilot levereras med inbyggda systemvariabler som ger ytterligare information om en konversation.

Skärmbild av systemvariabler i ett copilot-ämne.

Obs

Mer information om röstaktiverade copilot-variabler finns i Använda röstvariabler.

Alla systemvariabler visas inte i listan. Du måste komma åt de dolda systemvariablerna med en Power Fx formel.

Om du vill använda systemvariabler i en Power Fx-formel måste du lägga till System. före variabelnamnet. Om du till exempel vill ta med systemvariabeln User.DisplayName i en formel refererar du till den som System.User.DisplayName.

Name Type Definition
Activity.Attachments tabell De bifogade filer som användaren bifogar
Activity.Channel val Kanal-ID för aktuell konversation
Activity.ChannelData någon Ett objekt som innehåller kanalspecifikt innehåll
Activity.ChannelId string Kanal-ID för aktuell konversation, som en sträng
Activity.From.Id string Kanalspecifikt, unikt ID för avsändaren
Activity.From.Name string Kanalspecifikt användarnamn för avsändaren
Activity.Name string Namnet på eventet
Activity.Recipient.Id string Egenskapen Typ för den inkommande aktiviteten.
Activity.Recipient.Name string Representerar visningsnamnet för copilot inom kanalen. I telefonkanalssammanhang är värdet för variabeln det telefonnummer som copilot bifogas till.
Activity.Text string Det senaste meddelande nvändaren skickat
Activity.Type val Typ av Aktivitetstyp
Activity.TypeId string Typ av aktivitet, som en sträng
Activity.Value någon Öppet värde
Bot.EnvironmentId string Miljö-ID för copilot
Bot.Id string ID för copilot
Bot.Name string Namnet på din copilot
Bot.SchemaName string Schemanamnet för copilot
Bot.TenantId string Klient-ID för copilot
ClientPluginActions val Samling dynamiska plugin-åtgärder för klientprogram som ska övervägas för generativa åtgärder
Conversation.Id string Den aktuella konversationens unika ID
Conversation.InTestMode boolean Boolesk flagga som representerar om konversationen inträffar i testarbetsytan
Conversation.LocalTimeZone string Namnet på den tidszon som ska användas av användaren i databasformatet för IANA-tidszon
Conversation.LocalTimeZoneOffset datetime Tidsförskjutningen från UTC för den aktuella lokala tidszonen
Error.Code string

Felkoden för det aktuella felet.

Den här variabeln stöds endast om utlösaren är det On Error.

Error.Message string

Felmeddelandet för det aktuella felet.

Den här variabeln stöds endast om utlösaren är det On Error.

FallbackCount Nummer

Den här variabeln räknar antalet gånger då en ämne inte kunde matchas mot användarindata.

Den här variabeln stöds endast om utlösaren är det On Unknown Intent.

InactivityTimer.Continue boolean

Boolesk flagga som representerar om timern behöver fortsätta.

Den här variabeln stöds endast om utlösaren är det Inactivity.

InactivityTimer.Count Nummer

Antal gånger som OnInactivity-timern har utlösts på grund av inaktivitet hos användaren efter konfigurerad tid.

Den här variabeln stöds endast om utlösaren är det Inactivity.

LastMessage.Id string ID för det föregående meddelande användaren skickat
LastMessage.Text string Det föregående meddelande som användaren skickat
Recognizer.ExtractedEntities val

Representerar de extraherade entiteterna från det utlösande meddelandet.

Den här variabeln stöds endast om utlösaren är det On Select Intent.

Recognizer.IntentOptions val

Representerar avsiktsalternativen när identifieringsobjektet returnerar tvetydiga resultat.

Den här variabeln stöds endast om utlösaren är det On Select Intent.

Recognizer.SelectedIntent val

Representerar den avsikt som har valts från identifieringsobjektet.

Den här variabeln stöds endast om utlösaren är det On Select Intent.

Recognizer.TriggeringMessage.Id string ID för användarmeddelandet som utlöste aktuellt ämne
Recognizer.TriggeringMessage.Text string Användarmeddelandet som utlöste aktuellt ämne
Recognizer.MultipleTopicsMatchedReason string

Används för att fastställa varför flera ämnen matchade.

Den här variabeln stöds endast om utlösaren är det On Select Intent.

User.Language val Den här variabeln används för att ange användarspråket per konversation.
SignInReason val

Används för att avgöra vilket inloggningsalternativ som krävs när ämnet utlöses.

Den här variabeln stöds endast om utlösaren är det On Sign In.

Variabler för integrerad autentisering (standard)

Följande variabler är tillgängliga när du har konfigurerat din copilot till att autentisera med Microsoft. Entra ID-autentisering används och bara Teams- och PowerApps-kanaler tillåts. Detta är standardvärdet för nya copilots.

Mer information finns i Autentiseringsvariabler.

Name Type Definition
User.DisplayName string Visningsnamnet för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.Email string E-postadressen för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.FirstName string Förnamnet för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.Id string Unikt ID för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.IsLoggedIn boolean Boolesk flagga som representerar om användaren som för närvarande talar med copilot autentiseras eller inte.
User.LastName string Efternamnet för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.PrincipalName string Användarens huvudnamn för användaren som för närvarande talar med copilot.

Variabler för manuell autentisering med Generic OAuth 2

Följande variabler är tillgängliga när du har konfigurerat din copilot att använda tjänsteleverantören Generic OAuth 2.

Name Type Definition
User.AccessToken string Åtkomsttoken för användaren som autentiserar med copilot.
User.DisplayName string Visningsnamnet för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.Id string Unikt ID för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.IsLoggedIn boolean Boolesk flagga som representerar om användaren som för närvarande talar med copilot autentiseras eller inte.

Variabler för manuell autentisering med Microsoft Entra ID

Följande variabler är tillgängliga när du har konfigurerat din copilot till att autentisera med tjänstleverantören Microsoft Entra ID (tidigare Azure Active Directory).

Name Type Definition
User.AccessToken string Åtkomsttoken för användaren som autentiserar med copilot.
User.DisplayName string Visningsnamnet för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.Email string E-postadressen för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.FirstName string Förnamnet för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.Id string Unikt ID för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.IsLoggedIn boolean Boolesk flagga som representerar om användaren som för närvarande talar med copilot autentiseras eller inte.
User.LastName string Efternamnet för användaren som för närvarande talar med copilot.
User.PrincipalName string Användarens huvudnamn för användaren som för närvarande talar med copilot.

Variabler för röstaktiverade copiloter

Följande variabler är endast tillgängliga i röstaktiverade copilots.

Obs

Mer information om röstaktiverade copilot-variabler finns i Använda röstvariabler.

Name Type Definition
Activity.InputDTMFKeys string Det råa DTMF-nyckelvärdet som tagits emot från telefoni.
Activity.SpeechRecognition.Confidence Nummer Konfidenspoäng för ASR-hypotesens hela resultat, 0 till 1.
Activity.SpeechRecognition.MinimallyFormattedText string Lätt formaterad text av ASR-hyptesresultatet. Till exempel fem hundra dollar. Ord skrivs ut, men grundläggande versaler och skiljetecken inkluderas.
Activity.UserInputType val Indatatypen från slutanvändarens senaste indata. Värdet kan vara antingen test, tal eller DTMF.
Conversation.OnlyAllowDTMF boolean Boolesk som representerar om IVR-värdet ska anges till endast DTMF-läge vid körning.
Conversation.SipUuiHeaderValue string UUI-rubriksträngen som används för att skicka sammanhang till IVR vid samtalsstart.

Skicka variabler mellan avsnitt

När du omdirigerar ett ämne till ett annat kan du skicka värdena för variabler mellan det ursprungliga ämnet och målämnet. Att skicka variabler mellan ämnen är särskilt användbart när ett tidigare ämne redan samlat in information som ett senare ämne behöver. Dina användare kommer att uppskatta att du inte behöver besvara samma frågor igen.

Ta emot värden från andra ämnen

När ett ämne definierar en variabel (till exempel i en frågenod) ställer copilot frågan till användaren för att fylla i variabelns värde. Om copilot redan har förvärvat värdet i ett tidigare ämne finns det ingen anledning att ställa frågan igen. I dessa fall kan du definiera variabeln som Ta emot värden från andra avsnitt. När ett annat ämne omdirigerar till det här, kan det skicka antingen värdet för en variabel (eller ett bokstavligt värde) i den här variabeln, och den hoppar över frågan helt. Upplevelsen för användaren att prata med copilot är sömlös.

I det här exemplet använder vi två avsnitt: Hälsning och Samtal med kund. I båda avsnitten uppmanas kunden att ange ett namn. Om Hälsningsämne körs först hoppar Samtal med kund-ämnet över frågan. I stället används värdet för variabeln som skickas från Hälsningsämnet.

Här är flödet av Samtal med kund-ämnet:

Skärmbild av konversationsflödet Samtal med kund.

Som visas i rutan Testa copilot, om detta ämne utlöses först frågar det användaren: ”Vad ska jag kalla dig?” Det lagrar värdet i en strängvariabel som kallas userName. Variabeln userName är också inställd på att hämta värdet från andra ämnen. Ämnet avslutar med meddelandet ”Jag hoppas att du har en bra dag {userName}!”

Här är flödet av Hälsningsämnet:

Skärmbild av konversationsflödet Hälsningsämne.

Som visas i rutan Testa copilot, om detta ämne utlöses först frågar det användaren: ”Vad heter du?” Det lagrar värdet i en strängvariabel som kallas UserName. Ämnet skickar meddelandet ”Trevligt att träffas {UserName}!” Den omdirigerar sedan till samtalet med kund-ämnet, som skickar meddelandet: ”Jag hoppas att du får en bra dag {userName}!” Observera att ämnet Samtal med kund-ämnet hoppade över att fråga efter användarens namn igen. Istället använde den värdet av UserName variabeln som skickas från Hälsningsämnet.

Slutligen här är det andra samtalet igen, den här gången utifrån ett Samtal med kund-ämnet:

Skärmbild av samtalsflödet för Samtal med kund-ämnet när hälsningsämnet utlöses först.

Nu ska vi gå igenom stegen för att konfigurera en ämne som ska ta emot värden från andra avsnitt. Vi använder vårt aktuella exempel, men samma steg fungerar när som helst ämne behöver få ett värde från en tidigare ämne.

Konfigurera målämnet

Målämnet är det som ämnet omdirigeras till, det som tar emot värden från andra ämnen. I vårt exempel är det Samtal med kund.

  1. Skapa eller gå till målämnet.

  2. Lägg till en frågenod och ange What should I call you? för meddelandet.

  3. Under Identitet, välj den fördefinierade entiteten Personnamn.

  4. Välj variabeln för att öppna rutan variabelegenskaper. Namnge den userName och välj sedan Ta emot värden från andra ämnen.

    Skärmbild av Samtal med kund ämne med variabeln userName och dess egenskaper.

  5. Lägg till en meddelandenod.

  6. I meddelanderutan, skriv I hope you're having a wonderful day,.

  7. Välj ikonen Infoga variabel ({x}) och välj sedan userName.

  8. Markera utrymmet efter variabeln och typen !.

  9. Spara ämnet.

Ange källämne

Källämnet som ämnet som gör omdirigering, det som anger det värde som ska skickas till målämnet. I vårt exempel är det Hälsning.

  1. Gå till källämnet.

  2. Lägg till en omdirigeringsnod och välj målets ämne.

  3. Välj + Lägg till indata och välj sedan variabeln från målämnet som du vill skicka ett värde till.

    Skärmbild av Hälsningsfrasen ämne variabeln userName läggs till som indata i en omdirigerad nod.

  4. Markera ikonen > och välj sedan variabeln vars värde du vill skicka.

    Skärmbild av hälsningsämnet med variabelvärdet UserName valt.

    Omdirigeringsnoden bör se ut så här:

    Skärmbild av hälsningsämnet med den slutförda noden Omdirigera.

  5. Spara ämnet.

Återställ värden till ursprungliga ämnen

När ett ämne omdirigeras till och erhåller en variabel genom att ställa en fråga eller på något annat sätt, kan variabeln returneras till det ursprungliga ämnet. Variabeln blir också en del av ursprungsversionen ämne kan användas som en annan variabel. Information om copilot är alltså tillgänglig i olika avsnitt, vilket minskar behovet av globala variabler.

Vi fortsätter med exemplet från föregående avsnitt. Vi ställer en ny fråga Samtal med kund-ämnet och besvarar sedan svaret på Hälsningsämnet.

Ställ in källämnet för en returnerad variabel

När du returnerar en variabel till ett ämne är källämnet det ämne som omdirigeras till, det som ger det värde som ska skickas tillbaka till det ursprungliga ämnet. I detta exempel är det Samtal med kund.

  1. Gå till källämnet.

  2. Lägg till en frågenod och ange What city do you live in? för meddelandet.

  3. Under Identitet, välj den fördefinierade entiteten Ort.

  4. Välj variabeln för att öppna rutan variabelegenskaper. Namnge den userCity och välj sedan Återställ värden till ursprungliga ämnen.

    Skärmbild av Samtal med kund ämne med variabeln userCity och dess egenskaper.

  5. Spara ämnet.

Ställ in målämnet för en returnerad variabel

När du returnerar en variabel till ett ämne är målämne det ämne som gör omdirigeringen, det som tar emot värden från andra ämnen. I vårt exempel är det Hälsning.

  1. Gå till målämnet.

  2. Variabeln du valde i källfilen ämne visas i noden Omdirigera som en utdatavariabel.

    Skärmbild av Hälsningsfrasen ämne konversationsflödet med en returnerad variabel i en omdirigerad nod.

  3. Spara ämnet.