Dela via


Avgränsningsruta och appfält

Avgränsning är standardgränssnittet för objektmanipulering i Mixed Reality.

Vad är avgränsningsrutan?

Avgränsning är standardgränssnittet för objektmanipulering i Mixed Reality. Den här funktionen ger användaren en visuell signal om att objektet för närvarande är justerbart. På HoloLens 2 fungerar avgränsningslådan med direkt handmanipulation och svarar på användarens finger närhet. Den visar visuell feedback som hjälper användaren att uppfatta avståndet från objektet.

Skala ett objekt

Hörnen i avgränsningsrutan talar om för användaren att objektet kan skalas. Handtagen följer ett mycket förstått mönster för att justera skalan. Den här visuella signalen visar användarna objektets totala yta – även om det inte visas utanför ett justeringsläge. Utan den här funktionen kan ett objekt som har fästs på ett annat objekt eller en annan yta verka bete sig som om det fanns utrymme runt det som inte borde finnas där.

Videoloop: Skala ett objekt via en avgränsningsruta

Utrymme
HoloLens-synvinkel för skalning av ett objekt via avgränsningsruta


Rotera ett objekt

De lodräta rektangulära råden på avgränsningsrutans kanter är rotationsindikatorer. Detta ger användaren mer finjustering över sina placerade hologram. De kan inte bara justeras och skalas, utan roterar nu också.

Videoloop: Rotera ett objekt via avgränsningsruta

Utrymme
HoloLens-synvinkel för att rotera ett objekt via avgränsningsruta


Visuell feedback om handnäring på HoloLens 2

På HoloLens 2 finns det en extra visuell signal som kan hjälpa användaren att uppfatta djupet. En ring nära fingertoppen visas och skalar ned när fingertoppen kommer närmare objektet. Ringen konvergerar så småningom till en punkt när det pressade tillståndet nås. Det här visuella priset hjälper användaren att förstå hur långt de är från objektet.

Videoloop: Exempel på visuell feedback baserat på närhet till en avgränsningsruta

Utrymme
Visuell feedback om handnäring


Information om utveckling av Unity-appar finns i avgränsningsrutan i Mixed Reality Toolkit-Unity.



Vad är appfältet?

Appfältet är en meny på objektnivå som innehåller en serie knappar som visas längst ned på ett holograms gränser. Det här mönstret används ofta för att låta användare ta bort och justera hologram. Appfältet utformades främst som ett sätt att hantera placerade objekt i en användares miljö. Tillsammans med avgränsningsrutan har en användare fullständig kontroll över var och hur objekt är orienterade i mixad verklighet.

Appfältet följer användaren

Eftersom det här mönstret används med objekt som är världslåst visas appfältet alltid på objektsidan närmast användaren när en användare rör sig runt objektet. Även om den inte är tekniskt skyltning, uppnår den här funktionen effektivt samma resultat. Förhindra en användares position att occlude eller blockera funktioner som annars skulle vara tillgängliga från en annan plats i deras miljö.

Videoloop: När du går runt i ett hologram följer appfältet

Utrymme
Gå runt i ett hologram. Appfältet följer.


Avgränsningsruta i MRTK (Mixed Reality Toolkit) för Unity

MRTK tillhandahåller skript och prefabriceringar för avgränsningsrutan och appfältet. Du kan lägga till en avgränsningsruta genom att tilldela skriptet BoundingBox.cs till valfritt objekt.



Se även