Rumsligt nät

Rumsligt nät

Användarna lär sig hur en enhet uppfattar och förstår den fysiska miljön genom visualisering av rumsliga nät. Korrekt spatial mesh-visualisering kan skapa en härlig och magisk upplevelse samtidigt som den ger rumslig kontext.

Designguide

Det är viktigt att låta användaren fokusera och interagera med innehåll. Kontinuerlig visualisering av det rumsliga nätet i bakgrunden kan vara distraherande. Vi rekommenderar att du visualiserar miljön sparsamt, antingen bara en gång i den första uppskjutningen eller när användaren tydligt visar att de vill se miljönätet genom att rikta in sig på och trycka på luft. Du kan se det här beteendet i Mixed Reality-portalen.

Visualisering av rumsligt nät i MRTK (Mixed Reality Toolkit) för Unity

MRTK tillhandahåller flera material för visualiseringen av rumsliga nät.

  • MRTK_Wireframe.mat, MRTK_Wireframe.mat: Standardmaterial för statiskt rumsligt nät, som visar nätkonturerna utan animering. Det här materialet är användbart för felsökning eftersom det visar hela rumsliga nätgeometrier. Det rekommenderas dock inte för produktion.
    Visualisering av rumsligt nät med trådram

  • MRTK_SurfaceReconstruction.mat: Det här materialet ger dig en animerad pulseffekt på det rumsliga nätet. Du kan använda det här materialet för att visualisera miljön vid ett visst tillfälle eller på användarens lufttrycksinmatning. Se PulseShaderExamples.unity-scenen för exemplen.
    Visualisering av spatialt pulsnät



Se även